const常量定义与使用

1、什么是const:

      常类型是指使用类型修饰符const说明的类型,常类型的变量或对象的值是不能被更新的。

2、为什么引入const:

      const 推出的初始目的,正是为了取代预编译指令,消除它的缺点,同时继承它的优点。

      预编译指令#define的缺点:

#define N 2
#define M N+1
#define NUM (M + 1) * M / 2
      容易把NUM的值看成(3 + 1)* 3 / 2 = 6,但是经过编译预处理后NUM = (2 + 1 + 1) * 2 + 1 / 2 = 8。

3、const主要的作用:

      (1)定义const常量,不可修改性。

      (2)便于进行类型检查,使编译器对处理内容有更多了解,消除了一些隐患。

                 如:

void fun( const int i){……}
                 在函数体内,不允许修改i的值。常修饰函数的参数和返回值。

      (3)可以避免意义模糊的数字出现,同样可以很方便地进行参数的调整和修改。 同宏定义一样,可以做到不变则已,一变都变!

      (4)可以保护被修饰的东西,防止意外的修改,增强程序的健壮性。 还是上面的例子,如果在函数体内修改了i,编译器就会报错;

                例如: 

void fun( const int i)
{
      i = 10;
}
              则在编译的时候就报错。

      (5)为函数重载提供了一个参考。

class A { 
               ...... 
               void f(int i) {......} //一个函数 
               void f(int i) const {......} //上一个函数的重载 
               ...... 
}; 

      (6)可以节省空间,避免不必要的内存分配。

                例如:

#define PI 3.14159       //常量宏 
const doulbe Pi=3.14159; //此时并未将Pi放入ROM中 ...... 
double i=Pi;             //此时为Pi分配内存,以后不再分配! 
double I=PI;             //编译期间进行宏替换,分配内存 
double j=Pi;             //没有内存分配 
double J=PI;             //再进行宏替换,又一次分配内存! 

     const定义常量从汇编的角度来看,只是给出了对应的内存地址,而不是象#define一样给出的是立即数,所以,const定义的常量在程序运行过程中只有一份拷贝,而#define定义的常量在内存中有若干个拷贝。 

       (7)提高了效率。 编译器通常不为普通const常量分配存储空间,而是将它们保存在符号表中,这使得它成为一个编译期间的常量,没有了存储与读内存的操作,使得它的效率也很高。

4、如何使用const:

      定义格式:const 类型标识符 常量标识符 = 常量表达式;

     (1)修饰一般常量 一般常量是指简单类型的常量。这种常量在定义时,修饰符const可以用在类型说明符前,也可以用在类型说明符后。 例如: 

int const x=2; 或 const int x=2; 

     (2)修饰常数组 定义或说明一个常数组可采用如下格式: 

int const a[5]={1, 2, 3, 4, 5}; 
const int a[5]={1, 2, 3, 4, 5}; 

     此时数组名a,不代表数组的首地址了,要用地址得用取地址符&

     (3)修饰常对象 常对象是指对象常量,定义格式如下: 

class A; const A a; 
A const a; 定义常对象时,同样要进行初始化,并且该对象不能再被更新,修饰符const可以放在类名后面,也可以放在类名前面。 
     (4)修饰常指针 
const int *A;       //const修饰指向的对象,A可变,A指向的对象不可变   即A可指向不同的常量,但是A所指内容不可变。地址可变,内容不可变
int const *A;       //const修饰指向的对象,A可变,A指向的对象不可变 
int *const A;       //const修饰指针A, A不可变,A指向的对象可变       内容可变,地址不可变
const int * const A;//指针A和A指向的对象都不可变                      地址内容都不可变
     (5)修饰常引用 使用const修饰符也可以说明引用,被说明的引用为常引用,该引用所引用的对象不能被更新。其定义格式如下: 
const double & v; 
     (6)修饰函数的常参数 const修饰符也可以修饰函数的传递参数,格式如下: 
void Fun(const int Var); 

            告诉编译器Var在函数体中的无法改变,从而防止了使用者的一些无意的或错误的修改。 
      (7)修饰函数的返回值: 

         const修饰符也可以修饰函数的返回值,是返回值不可被改变,格式如下: 

const int Fun1(); 
const MyClass Fun2(); 
      (8)修饰类的成员函数: const修饰符也可以修饰类的成员函数,格式如下: 
class ClassName 
{ 
   public: 
          int Fun() const;
           ..... 
}; 

         这样,在调用函数Fun时就不能修改类里面的数据 
      (9)在另一连接文件中引用const常量 

 extern const int i;     //正确的引用 
 extern const int j=10;  //错误!

       常量不可以被再次赋值 另外,还要注意,常量必须初始化! 

       例如: 

const int i=5; 



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