J2me
hshm20517
这个作者很懒,什么都没留下…
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j2me 点滴17
在学习游戏开发过程中遇到低级和线程的问题:下面一个低级UI类的定义class SplashScreen extends Canvas implements Runnable问题:Canvas 中有回调函数paint(Graphics g);Runnable接口中必须实现run()函数,其中run()函数调用是在Canvas构造函数中调用的.这就涉及到这上述两个函数,谁先运行的问题。在程序中测试,原创 2008-09-26 17:48:00 · 403 阅读 · 0 评论 -
j2me 程序开发中内存大小的思考
考虑到市场上大多数的Nokia Java手机有64KB JAR的大小限制CLDC的最小内存要求是 128KBCLDC1.0定义了内存大小为64-512k,任何设备如果支持CLDC1.0,就必须严格满足定义,不能有可选的或者含糊的功能。CLDC(Connected, Limited Device Configuration)针对个人化的移动的有限连接信息设备,例如智能手机,双向呼机,PDA等等原创 2008-09-28 16:19:00 · 807 阅读 · 0 评论 -
RecordStore中索引探讨
索引,顾名思意就是在RecordStore中数据量比较大,搜索具体某条数据需要话费很长时间而产生的。以前没有接触过,在开发过程中,习惯性的将所有数据写入一个张表即一个RecordStore中,需要查找数据也是直接操作该表。在j2me中可以模拟索引机制。一个Recordstore看作一个表,表中每条记录只有一列,同时Recordstore为每条记录自动分配一个独一无二的id.该id可以在Recor原创 2008-10-06 14:30:00 · 601 阅读 · 0 评论 -
项目总结
项目(具体是什么就不说了),前段时间接到的任务。休息过一段时间,实在无聊,突然来项目,人很亢奋。项目要求将手机上的通讯录备份至服务器上,这个没问题,可以实现,用jsr75中的PIM包就可以实现;可短信就没招了,刚开始还以为用jsr226中的WAM可以实现,在以前的项目里用WAM发过短信,想当然:既然能发短信,那肯定就能接受短信。随着解决问题的深入现,利用WMA只能接受有端口的短信,普通短信跟有端原创 2008-10-28 19:41:00 · 719 阅读 · 0 评论 -
开发点滴
近来做个很小小的项目:发送短信到服务器!短信内容要求用MD5加密,涉及到商业性,安全级别要求高一点。在这项目中,学得如下知识:1、认识了MD5算法,谈不上深入,会用、了解其基本概念,仅此而已,但这已足够。刚开始,上面说用MD5加密,以前从来没接触过加密解密,心里很是没底。通过在网上查找一定的资料阅读,原来MD5不是加密,也是所谓的消息摘要算法。只是用来验证,内容在传输过程中是否被意外原创 2008-11-04 19:18:00 · 490 阅读 · 1 评论