Dagger2从入门到放弃再到恍然大悟

现在Dagger2在项目里用的越来越多了,最近花了些时间学习了一下Dagger2,这篇文章主要帮助理解Dagger2的注入实现过程,如有错误,还请指正!

什么是Dagger2

Dagger2是Dagger的升级版,是一个依赖注入框架,现在由Google接手维护。 恩,这里有个关键字依赖注入,因此我们得先知道什么是依赖注入,才能更好的理解Dagger2。

依赖注入是面向对象编程的一种设计模式,其目的是为了降低程序耦合,这个耦合就是类之间的依赖引起的。

举个例子:我们在写面向对象程序时,往往会用到组合,即在一个类中引用另一个类,从而可以调用引用的类的方法完成某些功能,就像下面这样.

public class ClassA {
   
    ...
    ClassB b;
    ...
    public ClassA() {
        b = new ClassB();
    }

    public void do() {
        ...
        b.doSomething();
        ...
    }
}

这个时候就产生了依赖问题,ClassA依赖于ClassB,必须借助ClassB的方法,才能完成一些功能。这样看好像并没有什么问题,但是我们在ClassA的构造方法里面直接创建了ClassB的实例,问题就出现在这,在ClassA里直接创建ClassB实例,违背了单一职责原则,ClassB实例的创建不应由ClassA来完成;其次耦合度增加,扩展性差,如果我们想在实例化ClassB的时候传入参数,那么不得不改动ClassA的构造方法,不符合开闭原则

因此我们需要一种注入方式,将依赖注入到宿主类(或者叫目标类)中,从而解决上面所述的问题。依赖注入有一下几种方式:

  • 通过接口注入

    interface ClassBInterface {
        void setB(ClassB b);
    }
    
    public class ClassA implements ClassBInterface {
         
        ClassB classB;
    
        @override
        void setB(ClassB b) {
            classB = b;
        }
    }
  • 通过set方法注入

    public class ClassA {
         
        ClassB classB;
    
        public void setClassB(ClassB b) {
            classB = b;
        }
    }
  • 通过构造方法注入

    public class ClassA {
         
        ClassB classB;
    
        public void ClassA(ClassB b) {
            classB = b;
        }
  • 通过Java注解

    public class ClassA {
         
        //此时并不会完成注入,还需要依赖注入框架的支持,如RoboGuice,Dagger2
        @inject ClassB classB;
    
        ...
        public ClassA() {}

在Dagger2中用的就是最后一种注入方式,通过注解的方式,将依赖注入到宿主类中。

如何引入Dagger2

  • 配置apt插件(在build.gradle(Project:xxx)中添加如下代码)

    dependencies {
        classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.1.0'
        //添加apt插件
        classpath 'com.neenbedankt.gradle.plugins:android-apt:1.8'
    
    }
  • 添加依赖(在build.gradle(Module:app)中添加如下代码)

    apply plugin: 'com.android.application'
    //添加如下代码,应用apt插件
    apply plugin: 'com.neenbedankt.android-apt'
    ...
    dependencies {
        ...
        compile 'com.google.dagger:dagger:2.4'
        apt 'com.google.dagger:dagger-compiler:2.4'
        //java注解
        compile 'org.glassfish:javax.annotation:10.0-b28'
        ...
    }

使用Dagger2

下面用一个栗子来说明,如何使用Dagger2,需要说明的是,这个栗子是基于mvp模式的,所以如果还不了解mvp的话,可以先去了解mvp,再继续看下面的内容。

在mvp中,最常见的一种依赖关系,就是Activity持有presenter的引用,并在Activity中实例化这个presenter,即Activity依赖presenter,presenter又需要依赖View接口,从而更新UI,就像下面这样:

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements MainContract.View {
   
    private MainPresenter mainPresenter;
    ...

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        //实例化presenter 将view传递给presenter</
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Android从入门到精通是一个较为庞大的话题,无法在短时间内详细覆盖所有内容。不过,我可以给你提供一个大致的学习路径和一些重要的主题,帮助你入门并逐步提升技能。 1. Java基础:Android开发主要使用Java语言,所以你需要对Java有一定的了解。学习Java的基本语法、面向对象编程、异常处理等。 2. Android基础知识:学习Android的核心组件,包括Activity、Fragment、Intent等,了解Android应用的生命周期和各个组件之间的交互。 3. 布局和视图:学习如何使用XML文件创建Android应用的界面布局,以及如何使用不同类型的视图(View)来构建用户界面。 4. 用户交互:学习如何处理用户的输入事件,包括点击按钮、滑动手势等。了解如何使用Toast、Dialog、Snackbar等来向用户显示信息。 5. 数据存储:学习如何使用SQLite数据库进行数据的持久化存储,以及如何使用SharedPreferences进行简单的数据存储。 6. 网络通信:学习如何使用HTTP协议发送和接收网络请求,以及如何解析JSON数据。了解常见的网络通信库,如OkHttp、Retrofit等。 7. 多媒体处理:学习如何使用Android提供的API来处理图片、音频和视频。了解如何使用Camera API进行拍照和录像。 8. 性能优化:学习如何优化Android应用的性能,包括减少内存占用、优化布局、优化网络请求等方面。 9. 安全性和权限管理:学习如何保护Android应用的数据安全,并了解如何处理用户权限请求和权限管理。 10. 第三方库和框架:学习如何使用常用的第三方库和框架来加快开发速度,如Glide、ButterKnife、Dagger等。 11. Material Design:学习如何使用Material Design风格来设计美观的用户界面,并了解Material Design的设计原则和组件。 12. 进阶主题:学习更高级的Android开发主题,如响应式编程(RxJava)、MVVM架构、测试和调试技巧等。 以上是一个大致的学习路径,你可以根据自己的兴趣和需求来选择深入学习的内容。同时,不断实践和项目开发也是提升技能的重要方式。希望这些信息对你有所帮助!如果你还有其他问题,可以继续提问。

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