一..实验目的
复习巩固VC编程环境的使用,以及C++模板设计。
1.回顾并掌握VC单文件结构程序设计过程。
2.回顾并掌握VC多文件工程设计过程
3.掌握VC程序调试过程。
4.回顾C++模板和模板的程序设计。
二.实验时间
第二周第二次课。2个学时。
三.实验内容
1. 设计一个单文件结构程序完成从键盘输入两个数,输出二者的“和”和“积”的结果。要求如下:
1)设计函数来计算“和”和“积”,在主函数中调用,并能考虑重载函数,使整数和小数均能计算。
2)分别使用单步调试和断点调试来调试程序。并多次运行力求熟练调试方法。
2.使用函数的模板来实现上述功能。
复习巩固VC编程环境的使用,以及C++模板设计。
1.回顾并掌握VC单文件结构程序设计过程。
2.回顾并掌握VC多文件工程设计过程
3.掌握VC程序调试过程。
4.回顾C++模板和模板的程序设计。
二.实验时间
第二周第二次课。2个学时。
三.实验内容
1. 设计一个单文件结构程序完成从键盘输入两个数,输出二者的“和”和“积”的结果。要求如下:
1)设计函数来计算“和”和“积”,在主函数中调用,并能考虑重载函数,使整数和小数均能计算。
2)分别使用单步调试和断点调试来调试程序。并多次运行力求熟练调试方法。
2.使用函数的模板来实现上述功能。
3.使用一个类来实现上述功能。要求:
1)使用类模板
2)使用多文件:类的声明有头文件中;类的函数定义一个源文件中,在主程序文件中设计主函数程序,在实例化输出结果。
四.实验总结
这次实验要求用函数重载和函数模板分别进行,回顾函数重载和函数模板的定义和使用。函数重载是指函数取相同的函数名,
而函数的形参的个数或形参的类型不相同,编译系统会根据实参和形参的类型及个数的最佳匹配,自动确定用哪个函数。函数重载
使函数方便使用,增加了函数的可读性。函数模板是通过模板产生函数的集合,使他们操作不同类型的数据,从而避免为每一种数
据类型产生单独的函数。函数模板的使用方法是先说明函数模板,然后实例化成相应的模板函数进行调用执行。我对于多文件的操
作很不熟悉,上学期虽有接触过但没有重视,因此对于多文件的编写和操作还要多学习才能做好。
1.#include<iostream>
using namespace std;
int add(int a,int b)
{
int sum;
sum=a+b;
return sum;
}
float add(float c,float d)
{
float s;
s=c+d;
return s;
}
int mul(int a,int b)
{
int sum;
sum=a*b;
return sum;
}
float mul(float c,float d)
{
float s;
s=c*d;
return s;
}
int main()
{
int a,b,x,m;
float c,d,y,n;
cout<<"please input two numbers:"<<endl;
cin>>a>>b;
x=add(a,b);
cout<<"x="<<x<<endl;
cout<<"please input two numbers:"<<endl;
cin>>c>>d;
y=add(c,d);
cout<<"y="<<y<<endl;
cout<<"please input two numbers:"<<endl;
cin>>a>>b;
m=mul(a,b);
cout<<"m="<<m<<endl;
cout<<"please input two numbers:"<<endl;
cin>>c>>d;
n=mul(c,d);
cout<<"n="<<n<<endl;
return 0;
}
2.
#include<iostream.h>
template<class T1,class T2>
T1 add(T1 a,T1 b)
{
T1 sum;
sum=a+b;
return sum;
}
T2 mul(T2 x,T2 y)
{
T2 s;
s=x*y;
return s;
}
int main()
{
int a1,b1,c,x1,y1,m;
float a2,b2,d,x2,y2,n;
cout<<"please input two numbers:"<<endl;
cin>>a1>>b1;
c=add(a1,b1);
cout<<"c="<<c<<endl;
cout<<"please input two numbers:"<<endl;
cin>>a2>>b2;
d=add(a2,b2);
cout<<"d="<<d<<endl;
cout<<"please input two numbers:"<<endl;
cin>>x1>>y1;
m=mul(x1,y1);
cout<<"m="<<m<<endl;
cout<<"please input two numbers:"<<endl;
cin>>x2>>y2;
n=mul(x2,y2);
cout<<"n="<<n<<endl;
return 0;
}
3.#ifndef caculate_H
#define caculate_H
template<class T>
class caculate
{
public:
caculate();
~caculate();
T add(T a,T b);
T mul(T x,T y);
};
#endif
#include<iostream.h>
#include"caculate.h"
template<class T>
T caculate<T>::add(T a,T b)
{
T sum;
sum=a+b;
return sum;
}
template<class T>
T caculate<T>::mul(T x,T y);
{
T s;
s=x*y;
return s;
}
int main()
{
int a1,b1,c,x1,y1,m;
float a2,b2,d,x2,y2,n;
cout<<"please input two numbers:"<<endl;
cin>>a1>>b1;
c=add(a1,b1);
cout<<"c="<<c<<endl;
cout<<"please input two numbers:"<<endl;
cin>>a2>>b2;
d=add(a2,b2);
cout<<"d="<<d<<endl;
cout<<"please input two numbers:"<<endl;
cin>>x1>>y1;
m=mul(x1,y1);
cout<<"m="<<m<<endl;
cout<<"please input two numbers:"<<endl;
cin>>x2>>y2;
n=mul(x2,y2);
cout<<"n="<<n<<endl;
return 0;
}