ref属性
1. 被用来给元素或子组件注册引用信息(id的替代者)
2. 应用在html标签上获取的是真实DOM元素,应用在组件标签上是组件实例对象(vc)
3. 使用方式:
1. 打标识:<h1 ref="xxx">.....</h1> 或 <School ref="xxx"></School>
2. 获取:this.$refs.xxx
<template>
<div>
<h1 v-text="msg" ref="title"></h1>
<button @click="showDOM" ref="btn">点我输出上方的DOM元素</button>
<School ref="sch"></School>
</div>
</template>
<script>
//引入school组件
import School from './components/School.vue'
export default {
name:'ApP',
components:{School},
data() {
return {
msg:'欢迎学习vue!!'
}
},
methods:{
showDOM(){
console.log(this.$refs.title)//真实DOM元素
console.log(this.$refs.btn)//真实DOM元素
console.log(this.$refs.sch)//School组件的实例对象(vc)
}
}
}
</script>
<style>
组件化开发
1.主要作用:提高开发效率;便于代码的管理和维护;提高代码复用率,减少代码冗余
组件化开发案例:todoList案例
props配置项
1. 功能:让组件接收外部传过来的数据
2. 传递数据:<Demo name="xxx"/>
可在name前面加上v-bind指令,简写为<Demo :name="xxx"/>,这样xxx就成了JS表达式,而不只是字符串,可传各种数据类型和变量,如函数、对象、数字型等。
3. 接收数据:
1. 第一种方式(只接收):props:['name']
2. 第二种方式(限制类型):props:{name:String}
3. 第三种方式(限制类型、限制必要性、指定默认值):
props:{
name:{
type:String, //类型
required:true, //必要性
default:'老王' //默认值
}
}
> 备注:props是只读的,Vue底层会监测你对props的修改,如果进行了修改,就会发出警告,若业务需求确实需要修改,那么请复制props的内容到data中一份,然后去修改data中的数据。
style的scoped属性
1.作用:让样式只在本组件生效,防止冲突。一般不推荐App组件使用
2.写法:<style scoped>
配置代理服务器
1.原因:vue里面几行代码就能写好一个代理服务器,便于处理服务器跨域问题
跨域:违背了同源策略,即协议名、主机名、端口号一致
如,由于前端所处位置为http://localhost:8080,而服务器位置为http://localhost:5000,不能向服务器发起请求,最好的解决方案是配置一个代理服务器。
2.开始配置:在脚手架的vue.config.js文件里面编写如下代码(方式1)
devServer:{
proxy:"http://localhost:5000"
}
再用ajax向后端请求即可,如以下案例:
<template>
<div>
<button @click="getStudents">获取学生信息</button>
<button @click="getCars">获取汽车信息</button>
</div>
</template>
<script>
import axios from 'axios'
export default {
name:'App',
methods: {
getStudents(){
axios.get('http://localhost:8080').then(
response => {
console.log('请求成功了',response.data)
},
error => {
console.log('请求失败了',error.message)
}
)
},
getCars(){
axios.get('http://localhost:8080/demo/cars').then(
response => {
console.log('请求成功了',response.data)
},
error => {
console.log('请求失败了',error.message)
}
)
}
},
}
</script>
优点:配置简单,请求资源时直接发给前端(端口号为8080)即可。
缺点:不能配置多个代理,不能灵活的控制请求是否走代理。
工作方式:若按照上述配置代理,当请求了前端存在的资源时,如axios.get('http://localhost:8080/favicon.ico'),那么会获取到脚手架里public文件相应的资源,当请求了前端不存在的资源时,那么该请求会转发给服务器 (优先匹配前端资源)
在脚手架的vue.config.js文件里面编写如下代码(方式2)
module.exports = {
devServer: {
proxy: {
'/api1': {// 匹配所有以 '/api1'开头的请求路径
target: 'http://localhost:5000',// 代理目标的基础路径
changeOrigin: true,
pathRewrite: {'^/api1': ''}
},
'/api2': {// 匹配所有以 '/api2'开头的请求路径
target: 'http://localhost:5001',// 代理目标的基础路径
changeOrigin: true,
pathRewrite: {'^/api2': ''}
}
}
}
}
/*
changeOrigin设置为true时,服务器收到的请求头中的host为:localhost:5000
changeOrigin设置为false时,服务器收到的请求头中的host为:localhost:8080
changeOrigin默认值为true
*/
1. 优点:可以配置多个代理,且可以灵活的控制请求是否走代理。
2. 缺点:配置略微繁琐,请求资源时必须加前缀。
组件自定义事件
1. 一种组件间通信的方式,适用于:子组件 ===> 父组件
2. 使用场景:A是父组件,B是子组件,B想给A传数据,那么就要在A中给B绑定自定义事件(事件的回调在A中)。
3. 绑定自定义事件:
1. 第一种方式,在父组件中:<Demo @atguigu="test"/> 或<Demo v-on:atguigu="test"/>
2. 第二种方式,在父组件中:
<Demo ref="demo"/>
......
mounted(){
this.$refs.xxx.$on('atguigu',this.test)
}
3. 若想让自定义事件只能触发一次,可以使用once修饰符,或$once方法。
4. 触发自定义事件:this.$emit('atguigu',数据)
5. 解绑自定义事件:this.$off('atguigu')
6. 组件上也可以绑定原生DOM事件,需要使用native修饰符。
7. 注意:通过this.$refs.xxx.$on('atguigu',回调) 绑定自定义事件时,回调要么配置在methods中,要么用箭头函数,否则this指向会出问题!
全局事件总线
1. 一种组件间通信的方式,适用于任意组件间通信
2. 安装全局事件总线:
new Vue({
......
beforeCreate() {
Vue.prototype.$bus = this //安装全局事件总线,$bus就是当前应用的vm
},
......
})
3. 使用事件总线:
1. 接收数据:A组件想接收数据,则在A组件中给$bus绑定自定义事件,事件的回调留在A组件自身。
methods(){
demo(data){......}
}
......
mounted() {
this.$bus.$on('xxxx',this.demo)
}
2. 提供数据:this.$bus.$emit('xxxx',数据)
4. 最好在beforeDestroy钩子中,用$off去解绑当前组件所用到的事件。
$nextTick
1. 语法:this.$nextTick(回调函数)
2. 作用:在下一次 DOM 更新结束后执行其指定的回调。
3. 什么时候用:当改变数据后,要基于更新后的新DOM进行某些操作时,要在nextTick所指定的回调函数中执行。如todoList案例中,每个item在点击“编辑”按钮时候出现输入框,并让它立即获取焦点,若直接写回调,则不行,原因是vue在走完每一句代码后再解析模板,将虚拟dom转为真实dom,所以执行这一句回调的时候输入框并没有出现,所以没有作用。推荐的写法是
handleEdit(todo){
if(todo.hasOwnProperty('isEdit')){
todo.isEdit = true
}else{
// console.log('@')
this.$set(todo,'isEdit',true)
}
this.$nextTick(function(){
this.$refs.inputTitle.focus()
})
},
这意味着在点击编辑按钮后,先不走含有$nextTick里的回调,等真实dom出现在页面后再执行里面的回调
插槽
1. 作用:让父组件可以向子组件指定位置插入html结构,也是一种组件间通信的方式,适用于 父组件 ===> 子组件。
2. 分类:默认插槽、具名插槽、作用域插槽
3. 使用方式:
1. 默认插槽:
<!--父组件中:-->
<Category>
<div>html结构1</div>
</Category>
<!--子组件中:-->
<template>
<div>
<!-- 定义插槽 -->
<slot>插槽默认内容...</slot>
</div>
</template>
2. 具名插槽:
<!--父组件中:-->
<Category>
<template slot="center">
<div>html结构1</div>
</template>
<template v-slot:footer>
<div>html结构2</div>
</template>
</Category>
<!--子组件中:-->
<template>
<div>
<!-- 定义插槽 -->
<slot name="center">插槽默认内容...</slot>
<slot name="footer">插槽默认内容...</slot>
</div>
</template>
3. 作用域插槽:
1. 理解:数据在组件的自身,但根据数据生成的结构需要组件的使用者来决定。(games数据在Category组件中,但使用数据所遍历出来的结构由App组件决定)
2. 具体编码:
<!--父组件中:-->
<Category>
<template scope="scopeData">
<!-- 生成的是ul列表 -->
<ul>
<li v-for="g in scopeData.games" :key="g">{{g}}</li>
</ul>
</template>
</Category>
<Category>
<template slot-scope="scopeData">
<!-- 生成的是h4标题 -->
<h4 v-for="g in scopeData.games" :key="g">{{g}}</h4>
</template>
</Category>
<!--子组件中:-->
<template>
<div>
<slot :games="games"></slot>
</div>
</template>
<script>
export default {
name:'Category',
props:['title'],
//数据在子组件自身
data() {
return {
games:['红色警戒','穿越火线','劲舞团','超级玛丽']
}
},
}
</script>
Vuex
1.概念
在Vue中实现集中式状态(数据)管理的一个Vue插件,对vue应用中多个组件的共享状态进行集中式的管理(读/写),也是一种组件间通信的方式,且适用于任意组件间通信。
2.何时使用?
多个组件需要共享数据时
3.搭建vuex环境
1. 创建文件:src/store/index.js
//引入Vue核心库
import Vue from 'vue'
//引入Vuex
import Vuex from 'vuex'
//应用Vuex插件
Vue.use(Vuex)
//准备actions对象——响应组件中用户的动作
const actions = {}
//准备mutations对象——修改state中的数据
const mutations = {}
//准备state对象——保存具体的数据
const state = {}
//创建并暴露store
export default new Vuex.Store({
actions,
mutations,
state
})
2. 在main.js中创建vm时传入store配置项
//引入store
import store from './store'
//创建vm
new Vue({
el:'#app',
render: h => h(App),
store
})
4.基本使用
1. 初始化数据、配置actions、配置mutations,操作文件store.js
//引入Vue核心库
import Vue from 'vue'
//引入Vuex
import Vuex from 'vuex'
//引用Vuex
Vue.use(Vuex)
const actions = {
//响应组件中加的动作
jia(context,value){
// console.log('actions中的jia被调用了',miniStore,value)
context.commit('JIA',value)
},
}
const mutations = {
//执行加
JIA(state,value){
// console.log('mutations中的JIA被调用了',state,value)
state.sum += value
}
}
//初始化数据
const state = {
sum:0
}
//创建并暴露store
export default new Vuex.Store({
actions,
mutations,
state,
})
2. 组件中读取vuex中的数据:$store.state.sum
3. 组件中修改vuex中的数据:$store.dispatch('action中的方法名',数据) 或 $store.commit('mutations中的方法名',数据)
> 备注:若没有网络请求或其他业务逻辑,组件中也可以越过actions,即不写dispatch,直接编写commit
5.getters的使用
1. 概念:当state中的数据需要经过加工后再使用时,可以使用getters加工。
2. 在store.js追加getters配置
const getters = {
bigSum(state){
return state.sum * 10
}
}
//创建并暴露store
export default new Vuex.Store({
......
getters
})
3. 组件中读取数据:$store.getters.bigSum
6.四个map方法的使用
1.mapState方法:用于帮助我们映射state中的数据为计算属性
computed: {
//借助mapState生成计算属性:sum、school、subject(对象写法)
...mapState({sum:'sum',school:'school',subject:'subject'}),
//借助mapState生成计算属性:sum、school、subject(数组写法)
...mapState(['sum','school','subject']),
},
2. mapGetters方法:用于帮助我们映射```getters```中的数据为计算属性
computed: {
//借助mapGetters生成计算属性:bigSum(对象写法)
...mapGetters({bigSum:'bigSum'}),
//借助mapGetters生成计算属性:bigSum(数组写法)
...mapGetters(['bigSum'])
},
3.mapActions方法:用于帮助我们生成与actions对话的方法,即:包含$store.dispatch(xxx)的函数
methods:{
//靠mapActions生成:incrementOdd、incrementWait(对象形式)
...mapActions({incrementOdd:'jiaOdd',incrementWait:'jiaWait'})
//靠mapActions生成:incrementOdd、incrementWait(数组形式)
...mapActions(['jiaOdd','jiaWait'])
}
4. mapMutations方法:用于帮助我们生成与mutations对话的方法,即:包含$store.commit(xxx)的函数
methods:{
//靠mapActions生成:increment、decrement(对象形式)
...mapMutations({increment:'JIA',decrement:'JIAN'}),
//靠mapMutations生成:JIA、JIAN(对象形式)
...mapMutations(['JIA','JIAN']),
}
> 备注:mapActions与mapMutations使用时,若需要传递参数需要:在模板中绑定事件时传递好参数,否则参数是事件对象。
7.模块化+命名空间
1. 目的:让代码更好维护,让多种数据分类更加明确。
2. 修改store.js
const countAbout = {
namespaced:true,//开启命名空间
state:{x:1},
mutations: { ... },
actions: { ... },
getters: {
bigSum(state){
return state.sum * 10
}
}
}
const personAbout = {
namespaced:true,//开启命名空间
state:{ ... },
mutations: { ... },
actions: { ... }
}
const store = new Vuex.Store({
modules: {
countAbout,
personAbout
}
})
3. 开启命名空间后,组件中读取state数据:
//方式一:自己直接读取
this.$store.state.personAbout.list
//方式二:借助mapState读取:
...mapState('countAbout',['sum','school','subject']),
4. 开启命名空间后,组件中读取getters数据:
//方式一:自己直接读取
this.$store.getters['personAbout/firstPersonName']
//方式二:借助mapGetters读取:
...mapGetters('countAbout',['bigSum'])
5. 开启命名空间后,组件中调用dispatch
//方式一:自己直接dispatch
this.$store.dispatch('personAbout/addPersonWang',person)
//方式二:借助mapActions:
...mapActions('countAbout',{incrementOdd:'jiaOdd',incrementWait:'jiaWait'})
6. 开启命名空间后,组件中调用commit
//方式一:自己直接commit
this.$store.commit('personAbout/ADD_PERSON',person)
//方式二:借助mapMutations:
...mapMutations('countAbout',{increment:'JIA',decrement:'JIAN'}),