JAVA入门基础语法

第一章 JAVA基础语法

1.1 注释

仪式代码

public class HelloWorld {
    public static void main(String[] args){
        System.out.println("HelloWorld!");
    }
}

单行注释

//注释

多行注释

/*
注释
注释
*/

文档注释

/**
 * 文档注释
 * 注释
*/

在这里插入图片描述

1.2 语句

程序中能完成一定简单动作的指令称为一条语句,java中使用 来表示一条语句的结束。

1.3 变量

  • 变量指代存放数据的储存空间。
  • 变量可以通过变量名访问
  • Java是一种强类型语言,每个变量使用前必须提前声明
  • Java变量要素包括变量类型,变量名,数据和作用域。
    在这里插入图片描述

1.3.1 标识符

  • 标识符就是给类,接口,方法,变量等起名字的字符序列。用来查找、定位、标明、唯一确认内容。
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
  • 大驼峰:每一个单词首字母都大(写类、接口)YourName
  • 小驼峰:除了第一个单词其他所有单词首字母大写(变量,方法)yourName

1.3.2 关键字

  • Java关键字是Java语言保留供内部使用的。
  • 关键字也可以称为保留字,它们的意思是一样的。
  • 是被系统征用的特殊单词(标识符),而且是被广大程序员所认知的。
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1.3.3 计算机存储单位

  • 存储单位是一种计量单位。
  • 在计算机内部,信息都是采用二进制的形式进行存储、运算、处理和传输的。
  • 信息存储单位有字节等几种。
    • (bit):二进制数中的一个数位,可以是0或者1,是计算机中数据的最小单位。
    • 字节(Byte,B):计算机中数据的基本单位,每8位组成一个字节。各种信息在计算机中存储、处理至少需要一个字节。例如,一个ASCII码一个字节表示,一个汉字两个字节表示。
      在这里插入图片描述

1.3.4 数据类型介绍

  • Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
  • Java的数据类型分为两大类:基本类型(primitive type)和引用类型(reference type)。
    在这里插入图片描述
1.3.4.1 整型
  • 整型用于表示没有小数部分的数值,它允许是负数。
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  • 整数字面量默认的类型为int,当字面量值超出int范围则需要在字面量后加上L或l表示为long类型。
1.3.4.2 浮点型
  • 浮点型即我们说的小数,除了有整数部分还包括小数点小数部分
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  • float类型又被称作精度类型,尾数可以精确到7位有效数字,在很多情况下,float类型的精度很难满足需求。
  • double表示这种类型的数值精度是flout型的倍,绝大部分应用程序都采double类型。
  • 注意:浮点数字面量默认类型为double,要想赋值给float变量,则需要加后缀F或f。
1.3.4.3 字符型

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1.3.4.4 转义字符

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1.3.4.5 boolean型
  • boolean类型所占空间只有1位,共有两个值,true和false不可以0或非0的整数替代true和false

1.4 进制

1.4.1 进制的概念

  • 进制也就是进位计数制,是人为定义的带进位的计数方法。对于任何一种进制—X进制,就表示每一位上的数运算时都是逢X进一位。十进制是逢十进一,十六进制是逢十六进一,二进制就是逢二进一,以此类推,x进制就是逢×进位
  • 直接写数值)十进制:0,1,2,3,4,5.6,7,8,9,10,11,12…99,100
  • 0b前级表示二进制)二进制:0,1,10,11,100
  • 0前缀表示八进制)八进制:0,1,2,3,4,5,6,7,10,11…17,20
  • 0x前缀表示十六进制)十六进制:0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F,10

1.4.2 二进制与十进制之间转换

  • 【整数】二进制和十进制之间整数的转换规则:

    • 十进制转为二进制规则:用十进制的数除以2得到余数和商,一直除以2,直到商为0结束;将所有的余数倒着写,这个结果就是得到的十进制对应的二进制。
    • 二进制转为十进制规则:使用二进制每个位上的数,乘以2的若干次方(从右往左数从0开始,依次加1; 0,1,2,3…)让后将所有的成乘积相加。
  • 二进制和十进制之间小数部分的转换规则:

    • 进制转为进制规则:用十进制的小数部分乘以2,取整;再用剩下的小数部分乘以2,取整;直到取整之后剩下的小数部分为0。
    • 进制转为进制:使用二进制小数部分每一位上的数,乘以2的若干次方(从小数点后的第一开始:-1,-2,-3…,然后将所有的乘积相加。

1.4.3 其他进制与十进制之间整数转换

  • 【整数】二进制和十进制之间的转换规则:
    • 十进制转为X进制规则:用十进制的数除以X得到余数和商,一直除以X,直到商为0结束;将所有的余数倒着写,这个结果就是得到的十进制对应的X进制。
    • X进制转为十进制规则:使用X进制每个位上的数,乘以X的若干次方(从右往左数从0开始,依次加1; 0,1,2,3…)让后将所有的成乘积相加。

1.4.4 二进制和八进制、十六进制之间的快速转换

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1.4.5 byte表示范围的推演

  • 数据在计算机中主要是以补码的形式存储的。
  • 十进制数据的二进制表现形式就是原码,原码最边的一个数字就是符号位,0为正,1为负。
  • 数的码是其身(等于原码),数的码是符号位保持不变,其余位取反
  • 数的码是其本身,数的码等于其码**+1**。

1.5 运算符

1.5.1 基本运算符

  • 运算符用于执行程序代码运算,会针对一个及以上操作数项目来进行运算。
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1.5.2 扩展运算符

  • 扩展运算符算数举例:
    在这里插入图片描述

1.5.3 条件运算符(三目运算符)

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1.5.4 运算符优先级

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1.6 类型转换

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1.6.1 自动转换

  • 在编译器自动照值或运算时,会发生隐式转换。不需要人为控制,自动发生,且一般不存在数据丢失或误差。
  • 自动类型转换:容量的数据类型可以自动转换为容量的数据类型。
    在这里插入图片描述

1.6.2 强制类型转换

  • 强制类型转换,又被称为造型,用于显式的转换一个数值的类型,在有可能丢失信息的情况下进行的转换,是通过造型来完成的,但可能造成精度降低溢出
  • 当将一种类型强制转换成另一种类型,而又超出了目标类型的表示范围,就会被截断成为一个完全不同的值。
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1.7 两个工具

1.7.1 随机生成random

  • Math类提供了一个名叫random的方法,可以随机生成(0,1)之间的任意double类型的数据。
    在这里插入图片描述### 1.7.2 键盘录入
  • 键盘录入可以允许用户在程序运行过程中向程序输入数据,达到人机交互的效果。但是需要进行一些额外的操作,后面会具体解释。
  • 1.导包(import java.util.Scanner;)告诉程序这个工具在何处
  • 2.创建对象(Scanner sc = new Scanner(System.in);)创建工具
  • 3获取数据(int num = sc.nextint())使用工具获取数据
import java.util.Scanner;//导包

public class Sout {
    public static void main (String[] args){
        //创建工具
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        //接收数据
        String str = sc.next();
        //打印数据
        System.out.println(str);
        //接收整型数据数据
        int age = sc.nextInt();
        //打印数据
        System.out.println(age);
    }
}

1.8 流程控制语句

1.8.1 控制语句

  • 控制语句就是掌握程序的流向,使程序按业务逻辑的运行的代码,即用来实现对程序流程的选择、循环、转向和返回等进行拉制。
  • 从结构化程序设计角度出发,程序有三种结构:顺序结构、选择结构,循环结构。
1.8.2 if单分支

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