Set与Map

 

  1. HashSet集合
    1. Set接口的特点  

Set体系的集合:

    A:存入集合的顺序和取出集合的顺序不一致

    B:没有索引

    C:存入集合的元素没有重复

    1. HashSet使用&唯一性原理
      1. HashSet的使用
        1. 案例代码一:

    public class HashSetDemo2 {

    public static void main(String[] args) {

        //创建集合对象

        HashSet<Student> hs = new HashSet<Student>();

        //创建元素对象

        Student s = new Student("zhangsan",18);

        Student s2 = new Student("lisi",19);

        Student s3 = new Student("lisi",19);

        //添加元素对象

        hs.add(s);

        hs.add(s2);

        hs.add(s3);

        //遍历集合对象

        for (Student student : hs) {

            System.out.println(student);

        }

         

    }

         

}

      1. HashSet唯一性原理

   规则:新添加到HashSet集合的元素都会与集合中已有的元素一一比较

        首先比较哈希值(每个元素都会调用hashCode()产生一个哈希值)

             如果新添加的元素与集合中已有的元素的哈希值都不同,新添加的元素存入集合

             如果新添加的元素与集合中已有的某个元素哈希值相同,此时还需要调用equals(Object obj)比较

                   如果equals(Object obj)方法返回true,说明新添加的元素与集合中已有的某个元素的属性值相同,那么新添加的元素不存入集合

                   如果equals(Object obj)方法返回false, 说明新添加的元素与集合中已有的元素的属性值都不同, 那么新添加的元素存入集合

        1. 案例代码二:

  package com.itheima_01;

 

import java.util.HashSet;

 

/*

 *  使用HashSet存储自定义对象并遍历  

 *  通过查看源码发现:

 *              HashSetadd()方法,首先会使用当前集合中的每一个元素和新添加的元素进行hash值比较,

 *              如果hash值不一样,则直接添加新的元素

 *              如果hash值一样,比较地址值或者使用equals方法进行比较

 *              比较结果一样,则认为是重复不添加

 *              所有的比较结果都不一样则添加

 

 */

public class HashSetDemo2 {

    public static void main(String[] args) {

        //创建集合对象

        HashSet<Student> hs = new HashSet<Student>();

        //创建元素对象

        Student s = new Student("zhangsan",18);

        Student s2 = new Student("lisi",19);

        Student s3 = new Student("lisi",19);

        //添加元素对象

        hs.add(s);

        hs.add(s2);

        hs.add(s3);

        //遍历集合对象

        for (Student student : hs) {

            System.out.println(student);

        }

         

    }

         

}

 

class Student {

    String name;

    int age;

   

    public Student(String name,int age) {

        this.name = name;

        this.age = age;

    }

 

    @Override

    public String toString() {

        return "Student [name=" + name + ", age=" + age + "]";

    }

 

    @Override

    public boolean equals(Object obj) {

        //System.out.println("-------------------");

        Student s = (Student)obj;//向下转型,可以获取子类特有成员

       

        //比较年龄是否相等,如果不等则返回false

        if(this.age != s.age) {

            return false;

        }

       

        //比较姓名是否相等,如果不等则返回false

        if(!this.name.equals(s.name)) {

            return false;

        }

       

        //默认返回true,说明两个学生是相等的

        return true;

    }

   

    @Override

    public int hashCode() {

        return 1;

    }

   

}

 

        1. hashCode方法优化:

   如果让hashCode()方法返回一个固定值,那么每个新添加的元素都要调用equals(Object obj)方法比较,那么效率较低

   只需要让不同属性的值的元素产生不同的哈希值,那么就可以不再调用equals方法比较提高效率

        1. 案例代码三:

package com.itheima_02;

 

public class Person {

    String name;

    int age;

   

    public Person(String name,int age) {

        this.name = name;

        this.age = age;

    }

 

    @Override

    public String toString() {

        return "Person [name=" + name + ", age=" + age + "]";

    }

 

    @Override

    public int hashCode() {

        final int prime = 31;

        int result = 1;

        result = prime * result + age;

        result = prime * result + ((name == null) ? 0 : name.hashCode());

        return result;

    }

 

    @Override

    public boolean equals(Object obj) {

        if (this == obj)

            return true;

        if (obj == null)

            return false;

        if (getClass() != obj.getClass())

            return false;

        Person other = (Person) obj;

        if (age != other.age)

            return false;

        if (name == null) {

            if (other.name != null)

                return false;

        } else if (!name.equals(other.name))

            return false;

        return true;

    }

   

    /*

    @Override

    public int hashCode() {

       

         * 我们发现当hashCode方法永远返回整数1时,所有对象的hash值都是一样的,

         * 有一些对象他的成员变量完全不同,但是他们还需要进行hashequals方法的比较,

         * 如果我们可以让成员变量不同的对象,他们的hash值也不同,这就可以减少一部分equals方法的比较

         * 从而可以提高我们程序的效率

         *

         * 可以尝试着让hashCode方法的返回值和对象的成员变量有关

         * 可以让hashCode方法返回所有成员变量之和,

         * 让基本数据类型直接想加,然后引用数据类型获取hashCode方法返回值后再相加(boolean不可以参与运算)

         *

         

        //return age;

        return age + name.hashCode();

    }

   

    @Override

    public boolean equals(Object obj) {

        System.out.println("-------------");

       

        //提高效率

        if(this == obj) {

            return true;

        }

       

        //提高健壮性

        if(this.getClass() != obj.getClass()) {

            return false;

        }

       

       

       

        //向下转型

        Person p = (Person)obj;

       

        if(!this.name.equals(p.name)) {

            return false;

        }

       

        if(this.age != p.age) {

            return false;

        }

       

        return true;

       

    }*/

   

   

   

}

 

 

 

 

package com.itheima_02;

 

import java.util.HashSet;

 

public class HashSetDemo3 {

    public static void main(String[] args) {

        //创建集合对象

        HashSet<Person> hs = new HashSet<Person>();

        //创建元素对象

        Person p = new Person("zhangsan",18);

        Person p2 = new Person("lisi",18);

        Person p3 = new Person("lisi",18);

      

        //添加元素对象

        hs.add(p);

        hs.add(p2);

        hs.add(p3);

        //遍历集合对象

        for (Person person : hs) {

            System.out.println(person);

        }

    }

}

 

    1. Collections中的方法
      1. 案例代码四:

package com.itheima_03;

 

import java.util.ArrayList;

import java.util.Collections;

import java.util.List;

 

/*

 * Collections

 * 面试题:CollectionCollections有什么区别?

 *      Collection是集合体系的最顶层,包含了集合体系的共性

 *      Collections是一个工具类,方法都是用于操作Collection

 *

 */

public class CollectionsDemo {

    public static void main(String[] args) {

        //static void swap(List list, int i, int j) :将指定列表中的两个索引进行位置互换

        List<Integer> list = new ArrayList<Integer>();

        list.add(1);

        list.add(4);

        Collections.swap(list, 0, 1);

       

        System.out.println(list);

   

    }

 

    private static void method6() {

        //static void  sort(List<T> list) :按照列表中元素的自然顺序进行排序

        List<Integer> list = new ArrayList<Integer>();

        list.add(1);

        list.add(4);

        list.add(3);

        list.add(2);

       

        Collections.sort(list);

        System.out.println(list);

    }

 

    private static void method5() {

        //static void shuffle(List list):傻否,随机置换 

        List<Integer> list = new ArrayList<Integer>();

        list.add(1);

        list.add(2);

        list.add(3);

        list.add(4);

        Collections.shuffle(list);

        System.out.println(list);

    }

 

    private static void method4() {

        //static void reverse(List list)  :反转

        List<Integer> list = new ArrayList<Integer>();

        list.add(1);

        list.add(2);

        list.add(3);

        list.add(4);

       

        Collections.reverse(list);

        System.out.println(list);

    }

 

    private static void method3() {

        //static void fill(List list, Object obj) :使用指定的对象填充指定列表的所有元素

        List<String> list = new ArrayList<String>();

        list.add("hello");

        list.add("world");

        list.add("java");

        System.out.println(list);

       

        Collections.fill(list, "android");

       

        System.out.println(list);

    }

 

    private static void method2() {

        //static void copy(List dest, List src) :是把源列表中的数据覆盖到目标列表

        //注意:目标列表的长度至少等于源列表的长度

        //创建源列表

        List<String> src = new ArrayList<String>();

        src.add("hello");

        src.add("world");

        src.add("java");

       

        //创建目标列表

        List<String> dest = new ArrayList<String>();

        dest.add("java");

        dest.add("java");

        dest.add("java");

        dest.add("java");

        Collections.copy(dest, src);

        System.out.println(dest);

    }

 

    private static void method() {

        //static int  binarySearch(List list, Object key) 使用二分查找法查找指定元素在指定列表的索引位置

        List<Integer> list = new ArrayList<Integer>();

        list.add(1);

        list.add(2);

        list.add(3);

        list.add(4);

       

        int index = Collections.binarySearch(list, 4);

        System.out.println(index);

    }

}

 

 

    1. 斗地主案例

具体规则:

         1. 组装54张扑克牌

2. 将54张牌顺序打乱

         3. 三个玩家参与游戏,三人交替摸牌,每人17张牌,最后三张留作底牌。

         4. 查看三人各自手中的牌、底牌

      1. 案例代码五:

 

package com.itheima_03;

 

import java.util.ArrayList;

import java.util.Collections;

 

/*

 模拟斗地主发牌

   

    买牌

    洗牌

    发牌

 

 */

public class CollectionsTest {

    public static void main(String[] args) {

        //买牌

        String[] arr = {"黑桃","红桃","方片","梅花"};

        String[] arr2 = {"A","2","3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K"};

       

        ArrayList<String> box = new ArrayList<String>();

        //添加每张牌

        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {

            //获取每一个花色

            for (int j = 0; j < arr2.length; j++) {

                //获取每一个数

                box.add(arr[i] + arr2[j]);

            }

           

        }

        box.add("大王");

        box.add("小王");

        //System.out.println(box.size());

       

        //洗牌

        Collections.shuffle(box);

        //System.out.println(box);

       

        //发牌

        ArrayList<String> 林志玲 = new ArrayList<String>();

        ArrayList<String> 林心如 = new ArrayList<String>();

        ArrayList<String> 舒淇 = new ArrayList<String>();

       

        //留三张底牌给地主

        for (int i = 0; i < box.size() - 3; i++) {

            /*

             *  i = 0;i % 3 = 0;

             *  i = 1;i % 3 = 1;

             *  i = 2;i % 3 = 2;

             *  i = 3;i % 3 = 0;

             *  i = 4;i % 4 = 1;

             *  i = 5;i % 5 = 2;

             */

           

            if(i % 3 == 0) {

                林志玲.add(box.get(i));

            }

            else if(i % 3 == 1) {

                林心如.add(box.get(i));

            }

            else if(i % 3 == 2) {

                舒淇.add(box.get(i));

            }

        }

       

        System.out.println("林志玲:" + 林志玲);

        System.out.println("林心如:" + 林心如);

        System.out.println("舒淇:" + 舒淇);

     

   

        System.out.println("底牌:");

    /*  System.out.println(box.get(box.size() - 1));

        System.out.println(box.get(box.size() - 2));

        System.out.println(box.get(box.size() - 3));*/

       

        for (int i = box.size() - 3; i < box.size(); i++) {

            System.out.println(box.get(i));

        }

    }

   

}

  1. HashMap集合

                           

    1. Map接口概述

我们通过查看Map接口描述,发现Map接口下的集合与Collection接口下的集合,它们存储数据的形式不同,如下图。

A:Collection中的集合,元素是孤立存在的(理解为单身),向集合中存储元素采用一个个元素的方式存储

B:Map中的集合,元素是成对存在的(理解为夫妻)。每个元素由键与值两部分组成,通过键可以找对所对应的值。

C:Collection中的集合称为单列集合,Map中的集合称为双列集合。

需要注意的是,Map中的集合不能包含重复的键,值可以重复;每个键只能对应一个值。

 

    1. Map常用功能

A:映射功能:

   V put(K key, V value) :以键=值的方式存入Map集合

B:获取功能:

     V get(Object key):根据键获取值

int size():返回Map中键值对的个数

C:判断功能:

    boolean containsKey(Object key):判断Map集合中是否包含键为key的键值对

    boolean containsValue(Object value):判断Map集合中是否包含值为value键值对

 boolean isEmpty():判断Map集合中是否没有任何键值对

D:删除功能:

  void clear():清空Map集合中所有的键值对

  V remove(Object key):根据键值删除Map中键值对

E:遍历功能:

  Set<Map.Entry<K,V>> entrySet():将每个键值对封装到一个个Entry对象中,再把所有Entry的对象封装到Set集合中返回

  Set<K> keySet() :将Map中所有的键装到Set集合中返回

  Collection<V> values():返回集合中所有的value的值的集合

      1. 案例代码四:

package com.itheima_01;

 

import java.util.HashMap;

import java.util.Map;

 

/*

 * Map的常用功能:

 *      映射功能:

 *              V put(K key, V value)

 *      获取功能:

 *              V get(Object key)

 *              int size()

 *      判断功能:

 *              boolean containsKey(Object key)

                boolean containsValue(Object value)

                boolean isEmpty()

 

 *      删除功能:

 *              void clear() 

 *              V remove(Object key) 

 *

 *      遍历功能:

 *              Set<Map.Entry<K,V>> entrySet()

 *

 *

 *          Set<K> keySet() 

 *          Collection<V> values() 

 

 */

public class MapDemo2 {

    public static void main(String[] args) {

        //创建Map对象

        Map<String,String> map = new HashMap<String,String>();

       

        //V put(K key, V value) :就是将key映射到value,如果key存在,则覆盖value,并将原来的value返回

        System.out.println(map.put("ITCAST001", "张三"));

        System.out.println(map.put("ITCAST002", "李四"));

        System.out.println(map.put("ITCAST001", "王五"));

       

        //void clear() : 清空所有的对应关系 

        //map.clear();

       

        //V remove(Object key) :根据指定的key删除对应关系,并返回key所对应的值,如果没有删除成功则返回null

        //System.out.println(map.remove("ITCAST005"));

       

        //boolean containsKey(Object key) : 判断指定key是否存在

        //System.out.println(map.containsKey("ITCAST003"));

       

        //boolean containsValue(Object value):判断指定的value是否存在

        //System.out.println(map.containsValue("王五"));

       

        //boolean isEmpty() : 判断是否有对应关系

        //System.out.println(map.isEmpty());

       

        //int size() : 返回对应关系的个数

        //System.out.println(map.size());

       

        //V get(Object key) : 根据指定的key返回对应的value

        System.out.println(map.get("ITCAST002"));

       

        System.out.println(map);

    }

}

      1. 案例代码五:

 package com.itheima_01;

import java.util.Collection;

import java.util.HashMap;

import java.util.Map;

import java.util.Set;

 

/*

 * Set<K> keySet() 

 * Collection<V> values()

 */

public class MapDemo3 {

    public static void main(String[] args) {

        //创建Map对象

        Map<String,String> map = new HashMap<String,String>();

        //添加映射关系

        map.put("ITCAST001", "张三");

        map.put("ITCAST002", "李四");

        map.put("ITCAST005", "李四");

       

        //Set<K> keySet() : Set的形式获返回所有的key

        Set<String> keys = map.keySet();

        for (String key : keys) {

            System.out.println(key);

        }

        System.out.println("-----------");

       

        //Collection<V> values() :

        Collection<String> values = map.values();

        for (String value : values) {

            System.out.println(value);

        }

    }

}

    1. Map的两种遍历方式
      1. 利用keySet()方法遍历

   package com.itheima_01;

 

import java.util.HashMap;

import java.util.Map;

import java.util.Set;

 

/*

 * Map的第一种遍历方式:

 *          首先召集所有的丈夫

 *          遍历所有的丈夫

 *          获取每一个丈夫

 *          让每一个丈夫去找他自己的媳妇

 */

public class MapDemo4 {

    public static void main(String[] args) {

        //创建Map对象

        Map<String,String> map = new HashMap<String,String>();

        //添加映射关系

        map.put("谢婷疯", "张箔纸");

        map.put("陈关西", "钟欣桶");

        map.put("李亚碰", "王飞");

        //遍历Map对象

       

        //首先召集所有的丈夫

        Set<String> keys = map.keySet();

        //遍历所有的丈夫

        for (String key : keys) {

            //让每个丈夫去找他自己的媳妇就可以了

            String value = map.get(key);

            System.out.println("丈夫:" + key + "---" + "媳妇:" + value);

        }

       

    }

}

      1. 利用entrySet()方法遍历

package com.itheima_01;

import java.util.HashMap;

import java.util.Map;

import java.util.Set;

 

/*

 * Map的第二种遍历方式:

 *      通过结婚证对象来获取丈夫和媳妇

 *

 *  class 结婚证<K,V> {

 *  K 丈夫;

 *  V 媳妇;

 * 

 *  public 结婚证(K 丈夫,V 媳妇) {

 *      this.丈夫 = 丈夫;

 *      this.媳妇 = 媳妇;

 *  }

 * 

 * 

 *  public K get丈夫() {

 *      return 丈夫;

 *  }

 * 

 *  public V get媳妇() {

 *      return 媳妇;

 *  }

 *  }

 * 

 * 

 *  class Entry<K,V> {

 *  K key;

 *  V value;

 * 

 *  public Entry(K keyV value) {

 *      this.key = key;

 *      this.value = value;

 *  }

 * 

 * 

 *  public K getKey() {

 *      return key;

 *  }

 * 

 *  public V getValue() {

 *      return value;

 *  }

 *  }

 * 

 *  Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() 

 *

 */

public class MapDemo5 {

    public static void main(String[] args) {

        //创建Map对象

        Map<String,String> map = new HashMap<String,String>();

        //添加映射关系

        map.put("尹志平", "小龙女");

        map.put("令狐冲", "东方菇凉");

        map.put("玄慈", "叶二娘");

        //获取所有的结婚证对象

        Set<Map.Entry<String,String>> entrys = map.entrySet();

        //遍历包含了结婚证对象的集合

        for (Map.Entry<String, String> entry : entrys) {

            //获取每个单独的结婚证对象

            //通过结婚证对象获取丈夫和媳妇

            String key = entry.getKey();

            String value = entry.getValue();

            System.out.println("丈夫:" + key + "---" + "媳妇:" + value);

        }

       

    }

}

 

      1. 练习:

A:以key为学号字符串,value为学生姓名存入HashMap集合,分别以两种方式遍历集合

        1. 案例代码一:

package com.itheima_02;

import java.util.HashMap;

import java.util.Map;

import java.util.Set;

 

/*

 *

 * 使用HashMap存储数据并遍历(字符串作为key

 *

 */

public class HashMapDemo {

    public static void main(String[] args) {

        //创建Map对象

        HashMap<String,String> hm = new HashMap<String,String>();

        //添加映射关系

        hm.put("ITCAST001", "张三");

        hm.put("ITCAST002", "李四");

        hm.put("ITCAST003", "王五");

        hm.put("ITCAST003", "赵六");

        //遍历Map对象

       

        //方式1 获取所有的key,通过key来获取value

        Set<String> keys = hm.keySet();

        for (String key : keys) {

            String value = hm.get(key);

            System.out.println(key + "=" + value);

        }

       

        System.out.println("------------------");

       

        //方式2:获取所有的结婚证对象,然后通过结婚证对象获取丈夫和媳妇

        Set<Map.Entry<String, String>> entrys = hm.entrySet();

        for (Map.Entry<String, String> entry : entrys) {

            String key = entry.getKey();

            String value = entry.getValue();

            System.out.println(key + "=" + value);

        }

    }

}

B: 定义一个学生类,学生类中有name和age两个属性,创建三个学生对象,分别对name和age赋值,然后以key为学生对象,value为学生的学号的方式存入HashMap集合,利用两种方式遍历这个Map

        1. 案例代码二:

package com.itheima_02;

import java.util.HashMap;

import java.util.Map;

import java.util.Map.Entry;

import java.util.Set;

/*

 *

 * 使用HashMap存储数据并遍历(自定义对象作为key

 *

 */

public class HashMapDemo2 {

    public static void main(String[] args) {

        //创建Map对象

        HashMap<Student,String> hm = new HashMap<Student,String>();

        //创建key对象

        Student s = new Student("zhangsan",18);

        Student s2 = new Student("lisi",20);

        Student s3 = new Student("lisi",20);

       

        //添加映射关系

        hm.put(s, "ITCAST001");

        hm.put(s2, "ITCAST002");

        hm.put(s3, "ITCAST002");

       

        //遍历Map对象

        //方式1 获取所有的key,通过key来获取value

        Set<Student> keys = hm.keySet();

        for (Student key : keys) {

            String value = hm.get(key);

            System.out.println(key + "=" + value);

        }

        System.out.println("-----");

       

        //方式2:获取所有结婚证对象,通过结婚证对象获取丈夫和媳妇

        Set<Map.Entry<Student, String>> entrys = hm.entrySet();

        for (Entry<Student, String> entry : entrys) {

            Student key = entry.getKey();

            String value = entry.getValue();

           

            System.out.println(key + "=" + value);

        }

       

    }

}

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值