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网络转载matlab格式 羊了个羊.rar
"羊了个羊"是一款引人入胜的消除类小游戏,玩家的目标是在限定的时间内尽可能地消除更多相同的方块,以达到高分。这个游戏以其简约的设计、直观的玩法和随之增长的挑战性著称,能够迅速吸引玩家的注意力,并使他们沉浸在连连看式的游戏体验中。
【描述由AI生成】特别的是,本版本的"羊了个羊"采用了Matlab编程语言进行开发,这一点使其别具一格。Matlab,作为一种高性能的数学计算和编程环境,通常用于复杂的数学建模、算法开发和数据分析。通过Matlab实现"羊了个羊"游戏,不仅展示了Matlab强大的图形处理能力,也为编程爱好者和学生提供了一个有趣的学习平台,让他们能够在开发和玩耍中掌握编程逻辑、数据结构以及图形用户界面设计等重要概念。
此游戏版本特意为编程学习和教育目的而设计,旨在激发玩家对编程和数学建模的兴趣,同时提供了一种寓教于乐的方式,让玩家在享受游戏的同时,也能够学习到Matlab编程语言的基本应用。无论你是编程新手还是希望通过实践提高编程技能的学习者,这款Matlab版的"羊了个羊"都将成为你探索编程世界的一个绝佳入口。
2024-03-07
自己写的春节烟花代码3d
发射过程通过在一个固定的 (x0, y0) 位置上逐渐增加 z 值来模拟,直至达到随机确定的最高点。
爆炸扩散通过在达到最高点后选择不同的形状(如球形或心形)并在该位置绘制来实现。这里通过改变数学函数来生成不同的形状,可以根据需要添加更多形状选项。
逐渐消失的效果通过逐渐改变颜色实现。
可以通过添加更多的复杂数学函数和调整参数来进一步增加烟花效果的多样性和复杂性。例如为爆炸扩散阶段引入更多形状的(如心形,螺旋形)数学模型,或者调整颜色变化和淡出速度以达到更逼真的效果。
2024-02-28
※支持向量机111.rar
SVM是由模式识别中广义肖像算法(generalized portrait algorithm)发展而来的分类器 [8] ,其早期工作来自前苏联学者Vladimir N. Vapnik和Alexander Y. Lerner在1963年发表的研究 [9] 。1964年,Vapnik和Alexey Y. Chervonenkis对广义肖像算法进行了进一步讨论并建立了硬边距的线性SVM [7] 。此后在二十世纪70-80年代,随着模式识别中最大边距决策边界的理论研究 [10] 、基于松弛变量(slack variable)的规划问题求解技术的出现 [11] ,和VC维(Vapnik-Chervonenkis dimension, VC dimension)的提出 [12] ,SVM被逐步理论化并成为统计学习理论的一部分 [1] 。1992年,Bernhard E. Boser、Isabelle M. Guyon和Vapnik通过核方法得到了非线性SVM [13] 。1995年,Corinna Cortes和Vapnik提出了软边距的非线性SVM并将其应用于手写字符识别问题 [14] ,这份研究在发表后得到了关注和引用,为SVM在各领域的应用提供了参考。
2021-12-03
※灰色模型预测.rar
灰色模型(grey models)就是通过少量的、不完全的信息,建立灰色微分预测模型,对事物发展规律作出模糊性的长期描述(模糊预测领域中理论、方法较为完善的预测学分支)。
从灰色系统中抽象出来的模型。灰色系统是既含有已知信息,又含有未知信息或非确知信息的系统,这样的系统普遍存在。研究灰色系统的重要内容之一是如何从一个不甚明确的、整体信息不足的系统中抽象并建立起一个模型,该模型能使灰色系统的因素由不明确到明确,由知之甚少发展到知之较多提供研究基础。灰色系统理论是控制论的观点和方法延伸到社会、经济领域的产物,也是自动控制科学与运筹学数学方法相结合的结果。
2021-12-03
QGA量子遗传算法.rar
前者的贡献在于将量子多宇宙的概念引入遗传算法,利用多个宇宙的并行搜索,增大搜索范围,利用宇宙之间的联合交叉,实现信息的交流,从而整体上提高了算法的搜索效率。但算法中的多宇宙是通过分别产生多个种群获得的,并没有利用量子态,因而仍属于常规遗传算法。后者将量子的态矢量表达引入遗传编码,利用量子旋转门实现染色体的演化,实现了比常规遗传算法更好的效果。但该算法主要用来解决0-1背包问题。编码方案和量子旋转门的演化策略不具有通用性,尤其是由于所有个体都朝一个目标演化,如果没有交叉操作,极有可能陷入局部最优。
2021-12-03
快速扩展随机树(RRT)算法 .rar
RRT(快速探索随机树) 是一种通用的方法,不管什么机器人类型、不管自由度是多少、不管约束有多复杂都能用。而且它的原理很简单,这是它在机器人领域流行的主要原因之一。不过它的缺点也很明显,它得到的路径一般质量都不是很好,例如可能包含棱角,不够光滑,通常也远离最优路径。
2021-12-03
蚁群算法路径规划.rar
随着科学技术的进步,智能机器人系统开始应用在服务行业。服务型的自主式移动机器人的研究和设计越来越受到企业界和商业界的重视。目前,已经存在很多组合优化算法来解决机器人路径规划问题,但很多算法都存在一定的局限性。而蚁群算法具有正反馈、灵活性和协同性等特点,顺应路径规划算法的研究现状和向智能化、仿生化发展的趋势。因此,本课题拟采用蚁群算法对机器人路径进行规划。
本文讨论的机器人环境为静态全局环境已知,通过栅格法对已知环境进行抽象,建立机器人工作空间模型,并采用蚁群算法,模拟蚂蚁觅食行为,根据优化条件搜索出一条从指定起点到终点的最优或近似最优路径,即全局路径规划。机器人利用自身视觉传感器按照规划出的最优路径自动导航,无碰撞地移动到目标点。
通过Matlab平台实施仿真,实验结果表明,在环境地图已知的情况下,该算法能迅速规划出较优的全局路径,并且算法简单有效。与传统的搜索算法比较,它可以避免陷入过早收敛,能实现移动机器人在较短时间内搜索到最佳路径并规避障碍。
2021-12-03
蚁群算法路径规划.rar
蚁群算法最早是由Marco Dorigo等人在1991年提出,他们在研究新型算法的过程中,发现蚁群在寻找食物时,通过分泌一种称为信息素的生物激素交流觅食信息从而能快速的找到目标,据此提出了基于信息正反馈原理的蚁群算法。
蚁群算法根据模拟蚂蚁寻找食物的最短路径行为来设计的仿生算法,因此一般而言,蚁群算法用来解决最短路径问题,并真的在旅行商问题(TSP,一个寻找最短路径的问题)上取得了比较好的成效。目前,也已渐渐应用到其他领域中去,在图着色问题、车辆调度问题、集成电路设计、通讯网络、数据聚类分析等方面都有所应用。
2021-02-10
空空如也
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