7.1定义抽象数据类型
读写操作,会改变输入输出流的内容,所以传入时
不用常引用(流对象不可被复制,所以
采用引用的方式)
能在类内直接初始化的只有const static 常整型(char、int、long),const初始化
class A{
public:
const int a ; //只能在初始化列表里面!!!
static int b; //不能在类内,只能在外部,因为static不属于任何一个对象,因此不能在构造函数中
const static int c =1; //静态常整型OK
//const static double d =1.0; //double不行
//int e = 5;
A():a(1){} //
};
int A::b = 1; //外部定义的类内静态成员;
通常输出任务的函数减少对格式的控制
某些类不能依赖与合成的默认构造函数
- 某些情况下如果该类需要控制对象初始化,那么可能所有情况都需要控制
- 对于某些类,合成的默认构造函数是未定义的
- 某些编译器不能为某些类合成默认构造函数(类内包含没有默认构造函数的成员)
struct Sales{
Sales() = default;
}; // 表明可以通过编译器默认行为定义构造函数
不一定必须是默认构造函数,也可以定义一个其他的带参数的构造函数,因为当你定义了一个复制构造函数,编译器就不会自己调用默认构造函数了,所以当你创建一个对象的时候
(如果没有按对应的初始化参数),编译器无法构造这个对象,就出错了。例如只定义了下列的Empty( const Empty &);如果不定义Empty();当创建对象Empty a;的时候,无法正常拥有构造函数,因为编译器不会添加
“合成的默认构造函数”,因此会报错
class
Empty
{
public
:
// Empty();//当这行注释掉, Empty empty 定义就错了
Empty(
const
Empty&);
Empty& operator=(
const
Empty&);
~Empty();
};
7.2访问控制与封装
class与struct的
唯一区别是
默认访问权限,class=>private , struct =>public
&a是数组指针,其类型为 int (*)a[5]; 而指针加1要根据指针类型加上一定的值, 不同类型的指针+1之后增加的大小不同,所以&a+1与a+1不同
7.3类的其他特征
mutable(可变数据成员)是为了突破const的限制,即在任何情况下都可以被修改,所以const函数仍然可以修改mutable这样的变量(感觉C++有点前后矛盾,既然为了防止const函数修改成员变量,又增加了mutable这样的允许被修改的例外存在。。。)
类存在
不完全类型,即在为定义之前,声明之后都被称为不完全类型,可以定义
指向此类型的指针和引用,或声明(不能定义)函数,该函数以不完全类型作为参数,或返回类型。
友元不是类的成员!!!!!!
每个类
负责自己的友元类或者友元函数
成员函数变成
友元,在A类中声明,在B类中定义,并且加上
friend A::void func(...){},此时,改func就可以访问B中的所有成员了(包括非公有)
重载函数变成
友元,同样加上
friend关键字,同时在类内部声明
struct X{
friend void f(){ cout << "hello" << endl; };
X(){
//void f(); 如果注释掉会提示出错,因为当前作用域中,需要声明对应的f();
f();
}
};
//有些编译器
并不强制执行
上述关于友元的限定规则
,
只有友元类
才这么奇葩!!!
7.4类的作用域
Win_mgr::ScreenIndexWin_mgr::addScreen(const
ScreenIndex idx){ ... }// 第一个返回类型
ScreenIndex由于是Win_mgr内部的,所以需要额外定义,之后就是类外部定义函数体的格式,同时提到,遇到类名后,其后的部分都作用在Win_mgr的作用域下,因此后一个
ScreenIndex类型的idx,却不想要再次声明为
Win_mgr::ScreenIndex
编译器处理完类中的
全部声明后,才处理
成员函数定义
7.5构造函数再探
成员是
const、引用或某种未提供默认构造函数的类类型,
必须通过
初始值列表初始化
类成员
初始化顺序与
类定义中的出现顺序一致!!!因此,如果成员初始化有依赖,则初始化顺序需注意
委托构造函数,提供一个对应是参数初始化成员列表,然后其他构造函数,使用该委托构造函数,对应于不同的初始值即可
Sales_data(string s, unsigned cnt,double pri): book(s),sold(cnt),revenue(cnt*pri){ } //委托构造函数
//下列构造函数,均委托给上面构造函数(感觉java里是不是也有--。)
Sales_data():Sales_data("",0,0){ }
Sales_data(string s ):Sales_data(s,0,0){ }
...
7.6类的静态成员
静态成员函数,不能声明成const,也不能使用this指针,因为静态成员不属于任何一个对象。。。
static关键字只能出现在
类内声明中,
不能重复出现