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转载 Cocos2dx------touch事件

游戏跟视频最大的区别就是互动,玩家可以操控游戏中的角色,现在的移动设备几乎人手一台,基本上全部都是基于触屏操作的,今天就来学习一下cocos2d-x是怎么实现对触屏操作的处理的。1.首先来了解一下相关的几个类、处理触屏事件时操作和执行的流程CCTouch:它封装了触摸点,可以通过locationInView函数返回一个CCPoint。CCTouchDelegate:它是触摸事件

2014-06-19 13:15:05 419

转载 如何禁止STL map 自动排序

最近在做一个SPC/SQC 的项目。其中有一处用到了stl map。得到了一个小小的心得,分享给大家。 我们知道,在向map中插入数据对时候,map中的元素将按照一定的顺序被插入到对应的节点上,换句话说,从map的头开始顺序地读取数据,其数据的顺序将不同于你插入时候的顺序, 例子如下:   std::map dnMap;   dnMap[10.0] = 1;  dnMa

2014-03-12 21:01:19 783 1

原创 华为机试题-地铁换乘

主要用到了图论中的求最短路径算法,这里用到的是floyd算法

2014-03-12 20:39:48 1248

原创 leetcode Insertion Sort List

Sort a linked list using insertion sort./** * Definition for singly-linked list. * struct ListNode { * int val; * ListNode *next; * ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {} * };

2014-03-05 20:26:22 562

原创 使listcontrol可编辑

CListCtrl 是一个经常使用的控件,通常用来显示数据库的内容。但是,CListCtrl并不好用。我们当然希望CListCtrl能像Excel那样好用,因此,得在原来的基础上进行改进。一、使CListCtrl能够编辑子项1、在对话框中添加一个CListCtrl控件,并添加CListCtrl类型的变量m_list。2、初始化控件设置控件风格(照抄网上的)LONG lStyle

2013-12-11 11:10:19 1197 1

原创 MFC实现按下工具栏的某个按钮清除当前活动视图的内容

要完成各个功能很简单,主要有以下几个步骤:      1、在工具栏添加按钮,ID为ID_VIEW_CLEAR,在MainFram类下添加响应函数           void CMainFrame::OnViewClear()          {                 // TODO: 在此添加命令处理程序代码                CMainFrame *

2013-11-26 17:29:04 1075 1

原创 MFC中按下回车键传递输入焦点

用回车键替代TAB键传递焦点比较符合我们的输入习惯,在MFC中实现的大致不走如下:1、建立一个基于对话框的MFC应用程序;2、在对话框中添加若干编辑框和控件,按住ctrl+D键设置焦点顺序(例如你想编辑框IDC_EDIT1设置为第一个焦点,只需要第一个点这个编辑框即可,接下来的依次点就可以了);3、将所有编辑框的属性中mutilline和want return设为true;4、在d

2013-10-23 21:36:31 1429 3

空空如也

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