unity
hsx799
喜欢谢谢程序。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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unity 用鼠标滚轮放大场景的时候,场景就渐渐消失
需要在透视视图下查看,点击快速视图切换工具中间的立方体,下方的ISO会变成persp(即透视的意思)。 记录使用unity遇见的问题。原创 2018-08-26 21:55:52 · 7867 阅读 · 1 评论 -
Unity关于不同脚本之间相互调用变量的方法
本来是想绕开一个脚本调用其他脚本变量这个事情的,但是不管怎么写最后还是绕回来了,有些功能必须这样才好完成。小伙伴们大同小异地提供了三种方法,但都是与加载组件有关系,比如这个:原文地址:https://blog.csdn.net/woerxi/article/details/17621841#commentBox但是我不喜欢,只是调用脚本的变量,还有把变量他妈和他奶奶一起带上,好麻烦...转载 2018-08-23 20:56:41 · 1538 阅读 · 0 评论 -
Unity运行时的渲染的透明在打包后失效
网上搜的代码,修改的为unity自带的standard shader,编辑器下没问题,打包后就修改透明度失灵,解决的方法,Edit --- project settings --- Graphics ,在其中多添加一个Standerd 的shader,打包即可(打包时长会增加)同理,如果修改其他unity自带shader时,也需检查该面板中是否存在修改的shader(保证打包后工程可以...转载 2018-08-23 20:57:49 · 1635 阅读 · 0 评论