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android settings模块
文章平均质量分 77
金笛子
这个作者很懒,什么都没留下…
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mtk android settings
svn log --stop-on-copy svn://192.168.10.22/ALPS_GB2_V2.17_MT6515_NAND_6628_RGT/branches/xiazhengguo/g209_20130217_GELJSW-1058svn merge -r 9788:HEAD svn://192.168.10.22/ALPS_GB2_V2.17_MT6515_NAND_662转载 2013-06-05 17:26:12 · 4439 阅读 · 0 评论 -
多屏幕多分辨率的支持和一些概念
快速预览Android 在不同的屏幕大小和密度上执行屏幕的显示会影响用户界面的效果系统处理大多数的自适应屏幕你应该针对屏幕创建资源以更好的控制你的UI Android 是一个系统,运行在这个系统上的很多设备它们的屏幕大小和密度都不一样。但我们需要解决这个问题。本节为详细的为你解释一些基础概念和教你怎么处理关于多屏幕多分辨率的支持。 虽然系统会根据不同的屏幕来执行缩放和调整你转载 2013-06-08 09:35:48 · 1221 阅读 · 0 评论 -
探索Android中的Parcel机制(下)
上一篇中我们透过源码看到了Parcel背后的机制,本质上把它当成一个Serialize就可以了,只是它是在内存中完成的序列化和反序列化,利用的是连续的内存空间,因此会更加高效。 我们接下来要说的是Parcel类如何应用。就应用程序而言,最常见使用Parcel类的场景就是在Activity间传递数据。没错,在Activity间使用Intent传递数据的时候,可以通过Parcela转载 2013-06-07 17:43:42 · 583 阅读 · 0 评论 -
PreferenceActivity详解
为了引入这个概率 首先从需求说起 即:现有某Activity专门用于手机属性设置 那么应该如何做呢? 根据已学知识 很快一个念头闪过 即:Activity + Preference 组合 前者用于界面构建 后者用于设置数据存放 其实 这是正确的 但是 这会比较繁琐 因为 每个设置选项 都要建立与其对应的Preference 所以 现在有更好的选择了 那就是本文的主角:Prefe转载 2013-06-07 11:21:47 · 718 阅读 · 0 评论 -
Android动画效果Widget(飞行模式)
1. 功能: 创建Widget后,若为飞行模式,点击Widget,取消飞行模式,否则设置为飞行模式。在变化过程中有动画效果。 2. 实现思想:对应main.xml布局文件,Widget由三张图片组成,pane上层左边为airplane,右边为switch点击桌面widget时图标的时候,左边airplane四张图标动态的在切换,直到设置为飞行模式或者取消飞行转载 2013-06-07 17:01:57 · 1613 阅读 · 0 评论 -
android settings elipse 导入
1.加载源码Android Project from Existing Code 选择源码工程Settings;2.加载所需要的jar包(改下名字)out/target/common/obj/JAVA_LIBRARIES/framework_intermediates/classes.jarout/target/common/obj/JAVA_LIBRARI转载 2013-06-05 18:19:11 · 1109 阅读 · 0 评论 -
Windows下Eclipse Android源码Settings模块调试
1、 查看AndroidManifest.xml中的manifest节点中属性,比如: android:sharedUserId="android.uid.system" android:sharedUserId="android.uid.shared"等 2、查看Android.mk,找出需要的库文件,比如: LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES :=原创 2013-06-05 15:56:52 · 3167 阅读 · 4 评论 -
Android自动调整亮度,自动转屏和重力感应的设置
一)Setting相关处理 Settings->display->auto rotate(自动旋转屏幕) /packages/apps/Settings/res/values/strings.xml原创 2013-06-05 14:36:03 · 2858 阅读 · 0 评论 -
Android 4.2 API 变更
http://article.yeeyan.org/bilingual/335086原创 2013-06-05 18:08:00 · 798 阅读 · 0 评论 -
Android上常见度量单位【xdpi、hdpi、mdpi、ldpi】解读
术语和概念 屏幕尺寸 屏幕的物理尺寸,以屏幕的对角线长度作为依据(比如 2.8寸, 3.5寸)。 简而言之, Android把所有的屏幕尺寸简化为三大类:大,正常,和小。 程序可以针对这三种尺寸的屏幕提供三种不同的布局方案,然后系统会负责把你的布局方案以合适的方式渲染到对应的屏幕上,这个过程是不需要程序员用代码来干预的。屏幕长宽比 屏幕的物理长度与物理宽度的比例。程序可转载 2013-06-08 09:31:01 · 702 阅读 · 0 评论