线程同步工具类

使用场景:

需要所有的子任务都完成时,才执行主任务,这个时候就可以选择使用CyclicBarrier

CyclicBarrier的介绍和使用
相关实例

赛跑时,等待所有人都准备好时,才起跑

public class CyclicBarrierTest {

    public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException {
        CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(3);

        ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(3);
        executor.submit(new Thread(new Runner(barrier, "1号选手")));
        executor.submit(new Thread(new Runner(barrier, "2号选手")));
        executor.submit(new Thread(new Runner(barrier, "3号选手")));

        executor.shutdown();
    }
}

class Runner implements Runnable {
    // 一个同步辅助类,它允许一组线程互相等待,直到到达某个公共屏障点 (common barrier point)
    private CyclicBarrier barrier;

    private String name;

    public Runner(CyclicBarrier barrier, String name) {
        super();
        this.barrier = barrier;
        this.name = name;
    }

    @Override
    public void run() {
        try {
            Thread.sleep(1000 * (new Random()).nextInt(8));
            System.out.println(name + " 准备好了...");
            // barrier的await方法,在所有参与者都已经在此 barrier 上调用 await 方法之前,将一直等待。
            barrier.await();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (BrokenBarrierException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(name + " 起跑!");
    }
}

CountDownLatch

使用场景
在一些应用场合中,需要等待某个条件达到要求后才能做后面的事情;同时当线程都完成后也会触发事件,以便进行后面的操作。 这个时候就可以使用CountDownLatch。CountDownLatch最重要的方法是countDown()和await(),前者主要是倒数一次,后者是等待倒数到0,如果没有到达0,就只有阻塞等待了。
public class CountDownLatchTest {

    // 模拟了100米赛跑,10名选手已经准备就绪,只等裁判一声令下。当所有人都到达终点时,比赛结束。
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        // 开始的倒数锁 
        final CountDownLatch begin = new CountDownLatch(1);  

        // 结束的倒数锁 
        final CountDownLatch end = new CountDownLatch(10);  

        // 十名选手 
        final ExecutorService exec = Executors.newFixedThreadPool(10);  

        for (int index = 0; index < 10; index++) {
            final int NO = index + 1;  
            Runnable run = new Runnable() {
                public void run() {  
                    try {  
                        // 如果当前计数为零,则此方法立即返回。
                        // 等待
                        begin.await();  
                        Thread.sleep((long) (Math.random() * 10000));  
                        System.out.println("No." + NO + " arrived");  
                    } catch (InterruptedException e) {  
                    } finally {  
                        // 每个选手到达终点时,end就减一
                        end.countDown();
                    }  
                }  
            };  
            exec.submit(run);
        }  
        System.out.println("Game Start");  
        // begin减一,开始游戏
        begin.countDown();  
        // 等待end变为0,即所有选手到达终点
        end.await();  
        System.out.println("Game Over");  
        exec.shutdown();  
    }
}

Semaphore的介绍和使用

相关例子:

下面的例子只允许5个线程同时进入执行acquire()和release()之间的代码:

public class SemaphoreTest {

     public static void main(String[] args) {  
        // 线程池 
        ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool();  
        // 只能5个线程同时访问 
        final Semaphore semp = new Semaphore(5);  
        // 模拟20个客户端访问 
        for (int index = 0; index < 20; index++) {
            final int NO = index;  
            Runnable run = new Runnable() {  
                public void run() {  
                    try {  
                        // 获取许可 
                        semp.acquire();  
                        System.out.println("Accessing: " + NO);  
                        Thread.sleep((long) (Math.random() * 10000));  
                        // 访问完后,释放 
                        semp.release();  
                    } catch (InterruptedException e) {  
                    }  
                }  
            };  
            exec.execute(run);  
        }  
        // 退出线程池 
        exec.shutdown();  
    }  
}



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