Threadlocal

[b]一)什么是threadlocal[/b]
java.lang.ThreadLocal,ThreadLocal为解决多线程程序的并发问题提供了一种新的思路。使用这个工具类可以很简洁地编写出优美的多线程程序,ThreadLocal并不是一个Thread,而是Thread的[b]局部变量[/b]。
1)ThreadLocal不是线程,是线程的一个变量
2)为每个线程维护一个副本(姑且成为‘拷贝’容易理解),让每个线程独立访问
3)ThreadLocal适用于资源共享但不需要维护状态的情况,也就是一个线程对资源的修改,不影响另一个线程的运行;这种设计是‘空间换时间’,synchronized顺序执行是‘时间换取空间’。

[b]二)threadlocal的4个函数[/b]
[b]1)void set(Object value)[/b]设置当前线程的线程局部变量的值。
[b]2)public Object get()[/b]该方法返回当前线程所对应的线程局部变量。
[b]3)public void remove()[/b]将当前线程局部变量的值删除,目的是为了减少内存的占用,该方法是JDK 5.0新增的方法。需要指出的是,当线程结束后,对应该线程的局部变量将自动被垃圾回收,所以显式调用该方法清除线程的局部变量并不是必须的操作,但它可以加快内存回收的速度。
[b]4)protected Object initialValue()[/b]返回该线程局部变量的初始值,该方法是一个protected的方法,显然是为了让子类覆盖而设计的。这个方法是一个延迟调用方法,在线程第1次调用get()或set(Object)时才执行,并且仅执行1次。ThreadLocal中的缺省实现直接返回一个null。

[b]三)代码样例[/b]
package com.threadlocal;

public class TestNum {
//通过匿名内部类覆盖ThreadLocal的initialValue()方法,指定初始值
private static ThreadLocal<Integer> seqNum = new ThreadLocal<Integer>() {
public Integer initialValue() {
return 0;
}
};

//获取下一个序列值
public int getNextNum() {
seqNum.set(seqNum.get() + 1);
return seqNum.get();
}

private static class TestClient extends Thread {
private TestNum sn; //被线程共享的sn

public TestClient(TestNum sn) {
this.sn = sn;
}

public void run() {
//每个线程打出3个序列值
for (int i = 0; i < 3; i++) {
//线程名+sn Number
System.out.println("thread[" + Thread.currentThread().getName() + "] --> sn[" + sn.getNextNum() + "]");
}
}
}

public static void main(String[] args) {
TestNum sn = new TestNum();
//产生3个线程,3个线程共享sn,各自产生序列号
TestClient t1 = new TestClient(sn);
TestClient t2 = new TestClient(sn);
TestClient t3 = new TestClient(sn);
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}

}

代码运行的结果大致为:
thread[Thread-2] --> sn[1]
thread[Thread-0] --> sn[1]
thread[Thread-1] --> sn[1]
thread[Thread-0] --> sn[2]
thread[Thread-2] --> sn[2]
thread[Thread-0] --> sn[3]
thread[Thread-1] --> sn[2]
thread[Thread-2] --> sn[3]
thread[Thread-1] --> sn[3]

三个线程都有自己独立的sn数值,互不影响。尽管它们共享了TestNum sn中的Threadlocal seqNum 。
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值