java基础知识精华总结

很多初学java的新人不知道哪些java基础知识必须掌握,收集一些java基础知识精华总结分享给大家。

方法/步骤

  1. 1

      对象的初始化

      (1) 非静态对象的初始化

      在创建对象时,对象所在类的所有数据成员会首先进行初始化。

      基本类型:int型,初始化为0。

      如果为对象:这些对象会按顺序初始化。

      ※在所有类成员初始化完成之后,才调用本类的构造方法创建对象。

      构造方法的作用就是初始化。

      (2) 静态对象的初始化

      程序中主类的静态变量会在main方法执行前初始化。

      不仅第一次创建对象时,类中的所有静态变量都初始化,并且第一次访问某类(注意此时

      未创建此类对象)的静态对象时,所有的静态变量也要按它们在类中的顺序初始化。

  2. 2

      继承时,对象的初始化过程

      (1) 主类的超类由高到低按顺序初始化静态成员,无论静态成员是否为private。

      (2) 主类静态成员的初始化。

      (3) 主类的超类由高到低进行默认构造方法的调用。注意,在调用每一个超类的默认构造

      方法前,先进行对此超类进行非静态对象的初始化。

      (4) 主类非静态成员的初始化。

      (5) 调用主类的构造方法。

  3. 3

      关于构造方法

      (1) 类可以没有构造方法,但如果有多个构造方法,就应该要有默认的构造方法,否则在继承此类时,需要在子类中显式调用父类的某一个非默认的构造方法了。

      (2) 在一个构造方法中,只能调用一次其他的构造方法,并且调用构造方法的语句必须是

      第一条语句。

  4. 4

      有关public、private和protected

      (1) 无public修饰的类,可以被其他类访问的条件是:a.两个类在同一文件中,b.两个类

      在同一文件夹中,c.两个类在同一软件包中。

      (2) protected:继承类和同一软件包的类可访问。

      (3) 如果构造方法为private,那么在其他类中不能创建该类的对象。

  5. 5

      抽象类

      (1) 抽象类不能创建对象。

      (2) 如果一个类中一个方法为抽象方法,则这个类必须为abstract抽象类。

      (3) 继承抽象类的类在类中必须实现抽象类中的抽象方法。

      (4) 抽象类中可以有抽象方法,也可有非抽象方法。抽象方法不能为private。

      (5) 间接继承抽象类的类可以不给出抽象方法的定义。

  6. 6

      final关键字

      (1) 一个对象是常量,不代表不能转变对象的成员,仍可以其成员进行操作。

      (2) 常量在使用前必须赋值,但除了在声明的同时初始化外,就只能在构造方法中初始化

      。

      (3) final修饰的方法不能被重置(在子类中不能出现同名方法)。

      (4) 如果声明一个类为final,则所有的方法均为final,无论其是否被final修饰,但数据

      成员可为final也可不是。

  7. 7

      接口interface (用implements来实现接口)

      (1) 接口中的所有数据均为 static和final即静态常量。尽管可以不用这两个关键字修饰

      ,但必须给常量赋初值。

      (2) 接口中的方法均为public,在实现接口类中,实现方法必须可public关键字。

      (3) 如果使用public来修饰接口,则接口必须与文件名相同。

  8. 8

      多重继承

      (1) 一个类继承了一个类和接口,那么必须将类写在前面,接口写在后面,接口之间用逗

      号分隔。

      (2) 接口之间可多重继承,注意使用关键字extends。

      (3) 一个类虽只实现了一个接口,但不仅要实现这个接口的所有方法,还要实现这个接口

      继承的接口的方法,接口中的所有方法均须在类中实现。

  9. 9

      接口的嵌入

      (1) 接口嵌入类中,可以使用private修饰。此时,接口只能在所在的类中实现,其他类不

      能访问。

      (2) 嵌入接口中的接口一定要为public。

  10. 10

      类的嵌入

      (1) 类可以嵌入另一个类中,但不能嵌入接口中。

      (2) 在静态方法或其他方法中,不能直接创建内部类对象,需通过手段来取得。

      手段有两种:

      class A {

      class B {}

      B getB() {

      B b = new B();

      return b;

      }

      }

      static void m() {

      A a = new A();

      A.B ab = a.getB(); // 或者是 A.B ab = a.new B();

      }

      (3) 一个类继承了另一个类的内部类,因为超类是内部类,而内部类的构造方法不能自动

      被调用,这样就需要在子类的构造方法中明确的调用超类的构造方法。

      接上例:

      class C extends A.B {

      C() {

      new A().super(); // 这一句就实现了对内部类构造方法的调用。

      }

      }

      构造方法也可这样写:

      C(A a) {

      a.super();

      } // 使用这个构造方法创建对象,要写成C c = new C(a); a是A的对象。

  11. 11

      异常类

      JAVA中除了RunTimeException 类,其他异常均须捕获或抛出。

      以上就是 java 基础知识精华总结,希望大家熟练掌握灵活运用,多学,多问,更多java基础知识尽在拓胜。

1JAVA SE 1.1深入JAVA API 1.1.1Lang包 1.1.1.1String类和StringBuffer类 位于java.lang包中,这个包中的类使用时不用导入 String类一旦初始化就不可以改变,而stringbuffer则可以。它用于封装内容可变的字符串。它可以使用tostring()转换成string字符串。 String x=”a”+4+”c”编译时等效于String x=new StringBuffer().append(“a”).append(4).append(“c”).toString(); 字符串常量是一种特殊的匿名对象,String s1=”hello”;String s2=”hello”;则s1==s2;因为他们指向同一个匿名对象。 如果String s1=new String(“hello”);String s2=new String(“hello”);则s1!=s2; /*逐行读取键盘输入,直到输入为“bye”时,结束程序 注:对于回车换行,在windows下面,有'\r'和'\n'两个,而unix下面只有'\n',但是写程序的时候都要把他区分开*/ public class readline { public static void main(String args[]) { String strInfo=null; int pos=0; byte[] buf=new byte[1024];//定义一个数组,存放换行前的各个字符 int ch=0; //存放读入的字符 system.out.println(“Please input a string:”); while(true) { try { ch=System.in.read(); //该方法每次读入一个字节的内容到ch变量中。 } catch(Exception e) { } switch(ch) { case '\r': //回车时,不进行处理 break; case '\n': //换行时,将数组总的内容放进字符串中 strInfo=new String(buf,0,pos); //该方法将数组中从第0个开始,到第pos个结束存入字符串。 if(strInfo.equals("bye")) //如果该字符串内容为bye,则退出程序。 { return; } else //如果不为bye,则输出,并且竟pos置为0,准备下次存入。 { System.out.println(strInfo); pos=0; break; } default: buf[pos++]=(byte)ch; //如果不是回车,换行,则将读取的数据存入数组中。 } } } } String类的常用成员方法 1、构造方法: String(byte[] byte,int offset,int length);这个在上面已经用到。 2、equalsIgnoreCase:忽略大小写的比较,上例中如果您输入的是BYE,则不会退出,因为大小写不同,但是如果使用这个方法,则会退出。 3、indexOf(int ch);返回字符ch在字符串中首次出现的位置 4、substring(int benginIndex); 5、substring(int beginIndex,int endIndex); 返回字符串的子字符串,4返回从benginindex位置开始到结束的子字符串,5返回beginindex和endindex-1之间的子字符串。 基本数据类型包装类的作用是:将基本的数据类型包装成对象。因为有些方法不可以直接处理基本数据类型,只能处理对象,例如vector的add方法,参数就只能是对象。这时就需要使用他们的包装类将他们包装成对象。 例:在屏幕上打印出一个*组成的矩形,矩形的宽度和高度通过启动程序时传递给main()方法的参数指定。 public class testInteger { public static void main(String[] args) //main()的参数是string类型的数组,用来做为长,宽时,要转换成整型。 { int w=new Integer(args[0]).intValue(); int h=Integer.parseInt(args[1]); //int h=Integer.valueOf(args[1]).intValue(); //以上为三种将字符串转换成整形的方法。 for(int i=0;i<h;i++) { StringBuffer sb=new StringBuffer(); //使用stringbuffer,是因为它是可追加的。 for(int j=0;j<w;j++) { sb.append('*'); } System.out.println(sb.toString()); //在打印之前,要将stringbuffer转化为string类型。 } } } 比较下面两段代码的执行效率: (1)String sb=new String(); For(int j=0;j<w;j++) { Sb=sb+’*’; } (2) StringBuffer sb=new StringBuffer(); For(int j=0;j<w;j++) { Sb.append(‘*’); } (1)和(2)在运行结果上相同,但效率相差很多。 (1)在每一次循环中,都要先将string类型转换为stringbuffer类型,然后将‘*’追加进去,然后再调用tostring()方法,转换为string类型,效率很低。 (2)在没次循环中,都只是调用原来的那个stringbuffer对象,没有创建新的对象,所以效率比较高。 1.1.1.2System类与Runtime类 由于java不支持全局函数和全局变量,所以java设计者将一些与系统相关的重要函数和变量放在system类中。 我们不能直接创建runtime的实例,只能通过runtime.getruntime()静态方法来获得。 编程实例:在java程序中启动一个windows记事本程序的运行实例,并在该运行实例中打开该运行程序的源文件,启动的记事本程序5秒后关闭。 public class Property { public static void main(String[] args) { Process p=null; //java虚拟机启动的进程。 try { p=Runtime.getRuntime().exec("notepad.exe Property.java"); //启动记事本并且打开源文件。 Thread.sleep(5000); //持续5秒 p.destroy(); //关闭该进程 } catch(Exception ex) { ex.printStackTrace(); } } } 1.1.1.3Java语言中两种异常的差别 Java提供了两类主要的异常:runtime exception和checked exception。所有的checked exception是从java.lang.Exception类衍生出来的,而runtime exception则是从java.lang.RuntimeException或java.lang.Error类衍生出来的。    它们的不同之处表现在两方面:机制上和逻辑上。    一、机制上    它们在机制上的不同表现在两点:1.如何定义方法;2. 如何处理抛出的异常。请看下面CheckedException的定义:    public class CheckedException extends Exception    {    public CheckedException() {}    public CheckedException( String message )    {    super( message );    }    }    以及一个使用exception的例子:    public class ExceptionalClass    {    public void method1()    throws CheckedException    {     // ... throw new CheckedException( “...出错了“ );    }    public void method2( String arg )    {     if( arg == null )     {      throw new NullPointerException( “method2的参数arg是null!” );     }    }    public void method3() throws CheckedException    {     method1();    }    }    你可能已经注意到了,两个方法method1()和method2()都会抛出exception,可是只有method1()做了声明。另外,method3()本身并不会抛出exception,可是它却声明会抛出CheckedException。在向你解释之前,让我们先来看看这个类的main()方法:    public static void main( String[] args )    {    ExceptionalClass example = new ExceptionalClass();    try    {    example.method1();    example.method3();    }    catch( CheckedException ex ) { } example.method2( null );    }    在main()方法中,如果要调用method1(),你必须把这个调用放在try/catch程序块当中,因为它会抛出Checked exception。    相比之下,当你调用method2()时,则不需要把它放在try/catch程序块当中,因为它会抛出的exception不是checked exception,而是runtime exception。会抛出runtime exception的方法在定义时不必声明它会抛出exception。    现在,让我们再来看看method3()。它调用了method1()却没有把这个调用放在try/catch程序块当中。它是通过声明它会抛出method1()会抛出的exception来避免这样做的。它没有捕获这个exception,而是把它传递下去。实际上main()方法也可以这样做,通过声明它会抛出Checked exception来避免使用try/catch程序块(当然我们反对这种做法)。    小结一下:    * Runtime exceptions:    在定义方法时不需要声明会抛出runtime exception;    在调用这个方法时不需要捕获这个runtime exception;    runtime exception是从java.lang.RuntimeException或java.lang.Error类衍生出来的。    * Checked exceptions:    定义方法时必须声明所有可能会抛出的checked exception;    在调用这个方法时,必须捕获它的checked exception,不然就得把它的exception传递下去;    checked exception是从java.lang.Exception类衍生出来的。    二、逻辑上    从逻辑的角度来说,checked exceptions和runtime exception是有不同的使用目的的。checked exception用来指示一种调用方能够直接处理的异常情况。而runtime exception则用来指示一种调用方本身无法处理或恢复的程序错误。    checked exception迫使你捕获它并处理这种异常情况。以java.net.URL类的构建器(constructor)为例,它的每一个构建器都会抛出MalformedURLException。MalformedURLException就是一种checked exception。设想一下,你有一个简单的程序,用来提示用户输入一个URL,然后通过这个URL去下载一个网页。如果用户输入的URL有错误,构建器就会抛出一个exception。既然这个exception是checked exception,你的程序就可以捕获它并正确处理:比如说提示用户重新输入。 
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