java基础总总结


1、 对象的初始化

  (1) 非静态对象的初始化

  在创建对象时,对象所在类的所有数据成员会首先进行初始化。

  基本类型:int型,初始化为0。

  如果为对象:这些对象会按顺序初始化。

  ※在所有类成员初始化完成之后,才调用本类的构造方法创建对象。

  构造方法的作用就是初始化。

  (2) 静态对象的初始化

  程序中主类的静态变量会在main方法执行前初始化。

  不仅第一次创建对象时,类中的所有静态变量都初始化,并且第一次访问某类(注意此时

  未创建此类对象)的静态对象时,所有的静态变量也要按它们在类中的顺序初始化。

  2、 继承时,对象的初始化过程

  (1) 主类的超类由高到低按顺序初始化静态成员,无论静态成员是否为private。

  (2) 主类静态成员的初始化。

  (3) 主类的超类由高到低进行默认构造方法的调用。注意,在调用每一个超类的默认构造

  方法前,先进行对此超类进行非静态对象的初始化。

  (4) 主类非静态成员的初始化。

  (5) 调用主类的构造方法。

  3、 关于构造方法

  (1) 类可以没有构造方法,但如果有多个构造方法,就应该要有默认的构造方法,否则在继承此类时,需要在子类中显式调用父类的某一个非默认的构造方法了。

  (2) 在一个构造方法中,只能调用一次其他的构造方法,并且调用构造方法的语句必须是

  第一条语句。

  4、 有关public、private和protected

  (1) 无public修饰的类,可以被其他类访问的条件是:a.两个类在同一文件中,b.两个类

  在同一文件夹中,c.两个类在同一软件包中。

  (2) protected:继承类和同一软件包的类可访问。

  (3) 如果构造方法为private,那么在其他类中不能创建该类的对象。

  5、 抽象类

  (1) 抽象类不能创建对象。

  (2) 如果一个类中一个方法为抽象方法,则这个类必须为abstract抽象类。

  (3) 继承抽象类的类在类中必须实现抽象类中的抽象方法。

  (4) 抽象类中可以有抽象方法,也可有非抽象方法。抽象方法不能为private。

  (5) 间接继承抽象类的类可以不给出抽象方法的定义。

  6、 final关键字

  (1) 一个对象是常量,不代表不能转变对象的成员,仍可以其成员进行操作。

  (2) 常量在使用前必须赋值,但除了在声明的同时初始化外,就只能在构造方法中初始化

  。

  (3) final修饰的方法不能被重置(在子类中不能出现同名方法)。

  (4) 如果声明一个类为final,则所有的方法均为final,无论其是否被final修饰,但数据

  成员可为final也可不是。

  7、 接口interface (用implements来实现接口)

  (1) 接口中的所有数据均为 static和final即静态常量。尽管可以不用这两个关键字修饰

  ,但必须给常量赋初值。

  (2) 接口中的方法均为public,在实现接口类中,实现方法必须可public关键字。

  (3) 如果使用public来修饰接口,则接口必须与文件名相同。

  8、 多重继承

  (1) 一个类继承了一个类和接口,那么必须将类写在前面,接口写在后面,接口之间用逗

  号分隔。

  (2) 接口之间可多重继承,注意使用关键字extends。

  (3) 一个类虽只实现了一个接口,但不仅要实现这个接口的所有方法,还要实现这个接口

  继承的接口的方法,接口中的所有方法均须在类中实现。

  9、 接口的嵌入

  (1) 接口嵌入类中,可以使用private修饰。此时,接口只能在所在的类中实现,其他类不

  能访问。

  (2) 嵌入接口中的接口一定要为public。

  10、类的嵌入

  (1) 类可以嵌入另一个类中,但不能嵌入接口中。

  (2) 在静态方法或其他方法中,不能直接创建内部类对象,需通过手段来取得。

  手段有两种:

  class A {

  class B {}

  B getB() {

  B b = new B();

  return b;

  }

  }

  static void m() {

  A a = new A();

  A.B ab = a.getB(); // 或者是 A.B ab = a.new B();

  }

  (3) 一个类继承了另一个类的内部类,因为超类是内部类,而内部类的构造方法不能自动

  被调用,这样就需要在子类的构造方法中明确的调用超类的构造方法。

  接上例:

  class C extends A.B {

  C() {

  new A().super(); // 这一句就实现了对内部类构造方法的调用。

  }

  }

  构造方法也可这样写:

  C(A a) {

  a.super();

  } // 使用这个构造方法创建对象,要写成C c = new C(a); a是A的对象。

  11、异常类

  JAVA中除了RunTimeException 类,其他异常均须捕获或抛出。

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1JAVA SE 1.1深入JAVA API 1.1.1Lang包 1.1.1.1String类和StringBuffer类 位于java.lang包中,这个包中的类使用时不用导入 String类一旦初始化就不可以改变,而stringbuffer则可以。它用于封装内容可变的字符串。它可以使用tostring()转换成string字符串。 String x=”a”+4+”c”编译时等效于String x=new StringBuffer().append(“a”).append(4).append(“c”).toString(); 字符串常量是一种特殊的匿名对象,String s1=”hello”;String s2=”hello”;则s1==s2;因为他们指向同一个匿名对象。 如果String s1=new String(“hello”);String s2=new String(“hello”);则s1!=s2; /*逐行读取键盘输入,直到输入为“bye”时,结束程序 注:对于回车换行,在windows下面,有'\r'和'\n'两个,而unix下面只有'\n',但是写程序的时候都要把他区分开*/ public class readline { public static void main(String args[]) { String strInfo=null; int pos=0; byte[] buf=new byte[1024];//定义一个数组,存放换行前的各个字符 int ch=0; //存放读入的字符 system.out.println(“Please input a string:”); while(true) { try { ch=System.in.read(); //该方法每次读入一个字节的内容到ch变量中。 } catch(Exception e) { } switch(ch) { case '\r': //回车时,不进行处理 break; case '\n': //换行时,将数组的内容放进字符串中 strInfo=new String(buf,0,pos); //该方法将数组中从第0个开始,到第pos个结束存入字符串。 if(strInfo.equals("bye")) //如果该字符串内容为bye,则退出程序。 { return; } else //如果不为bye,则输出,并且竟pos置为0,准备下次存入。 { System.out.println(strInfo); pos=0; break; } default: buf[pos++]=(byte)ch; //如果不是回车,换行,则将读取的数据存入数组中。 } } } } String类的常用成员方法 1、构造方法: String(byte[] byte,int offset,int length);这个在上面已经用到。 2、equalsIgnoreCase:忽略大小写的比较,上例中如果您输入的是BYE,则不会退出,因为大小写不同,但是如果使用这个方法,则会退出。 3、indexOf(int ch);返回字符ch在字符串中首次出现的位置 4、substring(int benginIndex); 5、substring(int beginIndex,int endIndex); 返回字符串的子字符串,4返回从benginindex位置开始到结束的子字符串,5返回beginindex和endindex-1之间的子字符串。 基本数据类型包装类的作用是:将基本的数据类型包装成对象。因为有些方法不可以直接处理基本数据类型,只能处理对象,例如vector的add方法,参数就只能是对象。这时就需要使用他们的包装类将他们包装成对象。 例:在屏幕上打印出一个*组成的矩形,矩形的宽度和高度通过启动程序时传递给main()方法的参数指定。 public class testInteger { public static void main(String[] args) //main()的参数是string类型的数组,用来做为长,宽时,要转换成整型。 { int w=new Integer(args[0]).intValue(); int h=Integer.parseInt(args[1]); //int h=Integer.valueOf(args[1]).intValue(); //以上为三种将字符串转换成整形的方法。 for(int i=0;i<h;i++) { StringBuffer sb=new StringBuffer(); //使用stringbuffer,是因为它是可追加的。 for(int j=0;j<w;j++) { sb.append('*'); } System.out.println(sb.toString()); //在打印之前,要将stringbuffer转化为string类型。 } } } 比较下面两段代码的执行效率: (1)String sb=new String(); For(int j=0;j<w;j++) { Sb=sb+’*’; } (2) StringBuffer sb=new StringBuffer(); For(int j=0;j<w;j++) { Sb.append(‘*’); } (1)和(2)在运行结果上相同,但效率相差很多。 (1)在每一次循环中,都要先将string类型转换为stringbuffer类型,然后将‘*’追加进去,然后再调用tostring()方法,转换为string类型,效率很低。 (2)在没次循环中,都只是调用原来的那个stringbuffer对象,没有创建新的对象,所以效率比较高。 1.1.1.2System类与Runtime类 由于java不支持全局函数和全局变量,所以java设计者将一些与系统相关的重要函数和变量放在system类中。 我们不能直接创建runtime的实例,只能通过runtime.getruntime()静态方法来获得。 编程实例:在java程序中启动一个windows记事本程序的运行实例,并在该运行实例中打开该运行程序的源文件,启动的记事本程序5秒后关闭。 public class Property { public static void main(String[] args) { Process p=null; //java虚拟机启动的进程。 try { p=Runtime.getRuntime().exec("notepad.exe Property.java"); //启动记事本并且打开源文件。 Thread.sleep(5000); //持续5秒 p.destroy(); //关闭该进程 } catch(Exception ex) { ex.printStackTrace(); } } } 1.1.1.3Java语言中两种异常的差别 Java提供了两类主要的异常:runtime exception和checked exception。所有的checked exception是从java.lang.Exception类衍生出来的,而runtime exception则是从java.lang.RuntimeException或java.lang.Error类衍生出来的。    它们的不同之处表现在两方面:机制上和逻辑上。    一、机制上    它们在机制上的不同表现在两点:1.如何定义方法;2. 如何处理抛出的异常。请看下面CheckedException的定义:    public class CheckedException extends Exception    {    public CheckedException() {}    public CheckedException( String message )    {    super( message );    }    }    以及一个使用exception的例子:    public class ExceptionalClass    {    public void method1()    throws CheckedException    {     // ... throw new CheckedException( “...出错了“ );    }    public void method2( String arg )    {     if( arg == null )     {      throw new NullPointerException( “method2的参数arg是null!” );     }    }    public void method3() throws CheckedException    {     method1();    }    }    你可能已经注意到了,两个方法method1()和method2()都会抛出exception,可是只有method1()做了声明。另外,method3()本身并不会抛出exception,可是它却声明会抛出CheckedException。在向你解释之前,让我们先来看看这个类的main()方法:    public static void main( String[] args )    {    ExceptionalClass example = new ExceptionalClass();    try    {    example.method1();    example.method3();    }    catch( CheckedException ex ) { } example.method2( null );    }    在main()方法中,如果要调用method1(),你必须把这个调用放在try/catch程序块当中,因为它会抛出Checked exception。    相比之下,当你调用method2()时,则不需要把它放在try/catch程序块当中,因为它会抛出的exception不是checked exception,而是runtime exception。会抛出runtime exception的方法在定义时不必声明它会抛出exception。    现在,让我们再来看看method3()。它调用了method1()却没有把这个调用放在try/catch程序块当中。它是通过声明它会抛出method1()会抛出的exception来避免这样做的。它没有捕获这个exception,而是把它传递下去。实际上main()方法也可以这样做,通过声明它会抛出Checked exception来避免使用try/catch程序块(当然我们反对这种做法)。    小结一下:    * Runtime exceptions:    在定义方法时不需要声明会抛出runtime exception;    在调用这个方法时不需要捕获这个runtime exception;    runtime exception是从java.lang.RuntimeException或java.lang.Error类衍生出来的。    * Checked exceptions:    定义方法时必须声明所有可能会抛出的checked exception;    在调用这个方法时,必须捕获它的checked exception,不然就得把它的exception传递下去;    checked exception是从java.lang.Exception类衍生出来的。    二、逻辑上    从逻辑的角度来说,checked exceptions和runtime exception是有不同的使用目的的。checked exception用来指示一种调用方能够直接处理的异常情况。而runtime exception则用来指示一种调用方本身无法处理或恢复的程序错误。    checked exception迫使你捕获它并处理这种异常情况。以java.net.URL类的构建器(constructor)为例,它的每一个构建器都会抛出MalformedURLException。MalformedURLException就是一种checked exception。设想一下,你有一个简单的程序,用来提示用户输入一个URL,然后通过这个URL去下载一个网页。如果用户输入的URL有错误,构建器就会抛出一个exception。既然这个exception是checked exception,你的程序就可以捕获它并正确处理:比如说提示用户重新输入。 
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