1.Promise 的概念(参考http://es6.ruanyifeng.com/#docs/promise#Promise-%E7%9A%84%E5%90%AB%E4%B9%89)
Promise是一种异步编程解决方案,所谓Promise,它可以理解为一个容器,里面包含未来才要结束的事件(通常是指异步事件)。Promise对象的状态不受外界影响,只有三种状态 pending(进行中)、fulfilled(已成功)和rejected(已失败),只有异步返回的结果可以决定是哪一种状态。状态改变之后就不会再变,只有两种变化,从pending变为fulfilled和从pending变为rejected。
promise的缺点:
- 无法取消,一旦执行便无法中途取消;
- 如果不设置回调,无法捕捉中间的异常,Promise 会吃掉错误;
- 当处于
pending
状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成);
Promise的使用:
实例化一个promise,接受一个函数,里面有两个函数参数,resolve和reject;.then也是,这个例子中,每次运行的结果随着随机函数的输出不同(>0.5)输出‘resolve’和‘reject’。
const promise = new Promise(function(resolve, reject){
let state = false;
function changeState(){
state = (Math.random() > 0.5)? true: false;
if(state) {
resolve('resolve');
}else {
reject('reject');
}
}
setTimeout(changeState, 2000);
});
promise
.then((resolveData)=>{
console.log(resolveData); //resolve
return 'thenResolveData';
},(rejectData)=>{
console.log(rejectData); //reject
return 'thenRejectData';
})
.then((thenData)=>{
console.log(thenData); //thenResolveData
},(thenData)=>{
console.log(thenData); //thenRejectData
})
2.Promise.prototype.then()
Promise 实例具有then
方法,也就是说,then
方法是定义在原型对象Promise.prototype
上的。它的作用是为 Promise 实例添加状态改变时的回调函数。前面说过,then
方法的第一个参数是resolved
状态的回调函数,第二个参数(可选)是rejected
状态的回调函数。一般第二个参数不写,而用.catch()代替。then
方法返回的是一个新的Promise
实例(注意,不是原来那个Promise
实例)。因此可以采用链式写法,即then
方法后面再调用另一个then
方法。如上面的例子,下一个then中的函数参数的参数是上一个then的返回值。
3.Promise.prototype.catch()
Promise.prototype.catch
方法是.then(null, rejection)
或.then(undefined, rejection)
的别名,用于指定发生错误时的回调函数。也就是说:
p.then((val) => console.log('fulfilled:', val))
.catch((err) => console.log('rejected', err));
// 等同于
p.then((val) => console.log('fulfilled:', val))
.then(null, (err) => console.log("rejected:", err));
promise
抛出一个错误,就被catch
方法指定的回调函数捕获。但如果
如果异步操作抛出错误,状态就会变为rejected
,就会调用catch
方法指定的回调函数,处理这个错误。另外,then
方法指定的回调函数,如果运行中抛出错误,也会被catch
方法捕获。注意:如果 Promise 状态已经变成resolved
,再抛出错误是无效的。
const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
resolve('ok');
throw new Error('test');
});
promise
.then(function(value) { console.log(value) })
.catch(function(error) { console.log(error) });
// ok
promise 对象的错误具有“冒泡”性质,会一直向后传递,直到被捕获为止。也就是说,错误总是会被下一个catch
语句捕获。
getJSON('/post/1.json').then(function(post) {
return getJSON(post.commentURL);
}).then(function(comments) {
// some code
}).catch(function(error) {
// 处理前面三个Promise产生的错误
});
上面代码中,一共有三个 Promise 对象:一个由getJSON
产生,两个由then
产生。它们之中任何一个抛出的错误,都会被最后一个catch
捕获。一般来说,不要在then
方法里面定义 Reject 状态的回调函数(即then
的第二个参数),总是使用catch
方法。
跟传统的try/catch
代码块不同的是,如果没有使用catch
方法指定错误处理的回调函数,Promise 对象抛出的错误不会传递到外层代码,即不会有任何反应。
const someAsyncThing = function() {
return new Promise(function(resolve, reject) {
// 下面一行会报错,因为x没有声明
resolve(x + 2);
});
};
someAsyncThing().then(function() {
console.log('everything is great');
});
setTimeout(() => { console.log(123) }, 2000);
// Uncaught (in promise) ReferenceError: x is not defined
// 123
上面代码中,someAsyncThing
函数产生的 Promise 对象,内部有语法错误。浏览器运行到这一行,会打印出错误提示ReferenceError: x is not defined
,但是不会退出进程、终止脚本执行,2 秒之后还是会输出123
。这就是说,Promise 内部的错误不会影响到 Promise 外部的代码,通俗的说法就是“Promise 会吃掉错误”
一般总是建议,Promise 对象后面要跟catch
方法,这样可以处理 Promise 内部发生的错误。catch
方法返回的还是一个 Promise 对象,因此后面还可以接着调用then
方法。
const someAsyncThing = function() {
return new Promise(function(resolve, reject) {
// 下面一行会报错,因为x没有声明
resolve(x + 2);
});
};
someAsyncThing()
.catch(function(error) {
console.log('oh no', error);
})
.then(function() {
console.log('carry on');
});
// oh no [ReferenceError: x is not defined]
// carry on
上面代码运行完catch
方法指定的回调函数,会接着运行后面那个then
方法指定的回调函数。如果没有报错,则会跳过catch
方法。
Promise.resolve()
.catch(function(error) {
console.log('oh no', error);
})
.then(function() {
console.log('carry on');
});
// carry on
上面的代码因为没有报错,跳过了catch
方法,直接执行后面的then
方法。此时,要是then
方法里面报错,就与前面的catch
无关了。
catch
方法之中,还能再抛出错误。
const someAsyncThing = function() {
return new Promise(function(resolve, reject) {
// 下面一行会报错,因为x没有声明
resolve(x + 2);
});
};
someAsyncThing().then(function() {
return someOtherAsyncThing();
}).catch(function(error) {
console.log('oh no', error);
// 下面一行会报错,因为 y 没有声明
y + 2;
}).then(function() {
console.log('carry on');
});
// oh no [ReferenceError: x is not defined]
上面代码中,catch
方法抛出一个错误,因为后面没有别的catch
方法了,导致这个错误不会被捕获,也不会传递到外层。如果改写一下,结果就不一样了。
someAsyncThing().then(function() {
return someOtherAsyncThing();
}).catch(function(error) {
console.log('oh no', error);
// 下面一行会报错,因为y没有声明
y + 2;
}).catch(function(error) {
console.log('carry on', error);
});
// oh no [ReferenceError: x is not defined]
// carry on [ReferenceError: y is not defined]
上面代码中,第二个catch
方法用来捕获前一个catch
方法抛出的错误。