#学志#swift3.0 起步

还是回到学校比较有小动力啊,最近小破事太多,回了学校好好加油学习!

20161007,我的小swift算第一天吧,不造这老师干什么吃的,上了五六次课了,还啥都没讲,而且一上来还就做小实验了。


不过还是很简单的,就是显示图片和文本框这两个最基础的东西。


1. 用代码在界面上显示图片;

先选择 ios 下的单窗口,然后在viewController里创建image类。

且要在 Assets.xcassets 里 import 图片。



CGRect是决定图片的显示位置和大小。


2. 界面中有两个输入框,将两个输入框内的数值相加并在label里输出。

选择直接拖拽控件,并 ctrl 拖拽及添加事件。


类型转换之间的问题一定要搞清楚,?!分别是啥要熟练,?可选,!强制解包。


代码:

//
//  ViewController.swift

//  lab_1

//
//  Created by 汪汪汪 on 2016/10/7.

//  Copyright © 2016年 汪汪汪. All rights reserved.

//


import UIKit


class ViewController: UIViewController {

    

override func viewDidLoad() {
       

super.viewDidLoad()
        

// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
  
     
let img = UIImage(named: "Pic1.jpg")
        

let imgView = UIImageView(image: img)
     
  
imgView.frame =  CGRect(x:100,y:100,width:100,height:100)
   

self.view.addSubview(imgView)
        

    
}
    
    
    
@IBOutlet weak var text1: UITextField!

    

@IBOutlet weak var text2: UITextField!
    
 
   
@IBOutlet weak var label: UILabel!
    
 

//按钮事件   
@IBAction func btn(_ sender: UIButton) {
     
   
           
let num1:Int? = Int(text1.text!)
        

let num2:Int? = Int(text2.text!)
        

let num:Int = num1! + num2!
        

label.text = String(num)
        

print(num)
    

}
    
    

override func didReceiveMemoryWarning() {
  

super.didReceiveMemoryWarning()
       

// Dispose of any resources that can be recreated.
   
}
    


}



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