FIS3官方文档学习

FIS3学习

针对公司项目的配置文件学习。
大部分资料从FIS3官方文档整理。

FIS3 是面向前端的工程构建工具。解决前端工程中性能优化、资源加载(异步、同步、按需、预加载、依赖管理、合并、内嵌)、模块化开发、自动化工具、开发规范、代码部署等问题。

FIS3:glob

常用规则
  • *匹配0或多个除了/以外的字符
  • ?匹配单个除了/以外的字符
  • **匹配多个字符包括/
  • {}可以让多个规则用,分隔,起到或者的作用
  • ! 出现在规则的开头,表示取反。即匹配不命中后面规则的文件
  1. 需要注意的是,fis 中的文件路径都是以/ 开头的,所以编写规则时,请尽量严格的以 / 开头。
  2. 当设置规则时,没有严格的以/ 开头,比如 a.js, 它匹配的是所有目录下面的 a.js, 包括:/a.js/a/a.js/a/b/a.js。 如果要严格只命中根目录下面的 /a.js, 请使用fis.match('/a.js')
  3. 另外/foo/*.js, 只会命中 /foo 目录下面的所有 js 文件,不包含子目录。 而 /foo/**/*.js 是命中所有子目录以及其子目录下面的所有 js 文件,不包含当前目录下面的 js 文件。 如果需要命中 foo 目录下面以及所有其子目录下面的 js 文件,请使用 /foo/**.js
捕获分组

我们可以用 $1, $2, $3 来代表相应的捕获分组。其中 $0 代表的是 match 到的整个字符串。

fis.match('/a/(**.js)', {
 release: '/b/$1' // $1 代表 (**.js) 匹配的内容
});

fis.match('/a/(**.js)', {
 release: '/b/$0' // $0 代表 /a/(**.js) 匹配的内容
});
特殊用法(类CSS伪类)
  • ::package用来匹配 fis 的打包过程。
  • ::text用来匹配文本文件。
    如果你希望命中的文件类型不在列表中,请通过fis.set('project.fileType.text') 扩展,多个后缀用 , 分割。
fis.set('project.fileType.text', 'cpp,hhp');
  • ::image用来匹配文件类型为图片的文件。(如果要添加格式与::text一样)
  • *.html:js用来匹配命中的 html 文件中的内嵌的 js 部分。
  • *.html:css用来匹配命中的 html 文件中的内嵌的 css 部分。
  • *.html:inline-style用来匹配命中的 html 文件中的内联样式。可以配置些 auto prefix 之类的插件。

配置

默认情况下,配置文件写到 fis-conf.js文件中,此文件放到项目的根目录下,或说有此文件的目录被看做是项目根目录。

当两个规则之间匹配的文件相同时,后设置的可以覆盖前面设置的属性,如果前面规则没有某属性则追加。

配置接口

fis.set(key, value)

设置一些配置。设置的值通过fis.get()获取。

  • key
    任意字符串,但系统占用了 projectnamespacemodulessettings 它们在系统中有特殊含义。
    当字符串以. 分割的,.字符后的字符将会是字符前字符同名对象的键。
  • value
    任意字符串。
fis.get(key)

获取已经配置的属性,和fis.set()成对使用。

  • key 任意字符串
// fis.set('namespace', 'common')
var ns = fis.get('namespace');

// fis.set('a.b.c', 'd')
fis.get('a'); // => {b:{c: 'd'}}
fis.get('a.b'); // => {c:'d'}
fis.get('a.b.c'); // => 'd'
fis.match(selector, props[, important])

给匹配到的文件分配属性,文件属性决定了这个文件进行怎么样的操作。
就像 css 的规则一样,后面分配到的规则会覆盖前面的。

  • selector
    blob或者是任意正则
  • props
    文件属性
  • important
    默认为false。设置了这个属性为 true,即表示设置的规则无法被覆盖(与css中的!important类似)
fis.media(mode)

模仿自 css 的 @media,表示不同的状态。这是 fis3 中的一个重要概念,其意味着有多份配置,每一份配置都可以让 fis3 进行不同的编译。

  • mode
    string,设定不同状态
  • 返回值
    fis对象。即可以链式调用。
fis.plugin(name [, props [, position]])

插件调用接口。

  • name
    插件名,插件名需要特殊说明一下,fis3 固定了插件扩展点,每一个插件都有个类型,体现在插件发布的 npm 包名字上;比如 fis-parser-less 插件,parser指的是在 parser 扩展点做了个解析 .less 的插件。
fis.match('*.less', {
      parser: fis.plugin('less', {}) //属性 parser 表示了插件的类型
})
  • props
    对象,插件属性
  • position
    设置插件位置,如果目标文件已经设置了某插件,默认再次设置会覆盖掉。如果希望在已设插件执行之前插入或者之后插入,请传入 prepend 或者 append

配置属性

先看官网吧,没时间写了。点击标题跳转。


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本火锅店点餐系统采用Java语言和Vue技术,框架采用SSM,搭配Mysql数据库,运行在Idea里,采用小程序模式。本火锅店点餐系统提供管理员、用户两种角色的服务。总的功能包括菜品的查询、菜品的购买、餐桌预定和订单管理。本系统可以帮助管理员更新菜品信息和管理订单信息,帮助用户实现在线的点餐方式,并可以实现餐桌预定。本系统采用成熟技术开发可以完成点餐管理的相关工作。 本系统的功能围绕用户、管理员两种权限设计。根据不同权限的不同需求设计出更符合用户要求的功能。本系统中管理员主要负责审核管理用户,发布分享新的菜品,审核用户的订餐信息和餐桌预定信息等,用户可以对需要的菜品进行购买、预定餐桌等。用户可以管理个人资料、查询菜品、在线点餐和预定餐桌、管理订单等,用户的个人资料是由管理员添加用户资料时产生,用户的订单内容由用户在购买菜品时产生,用户预定信息由用户在预定餐桌操作时产生。 本系统的功能设计为管理员、用户两部分。管理员为菜品管理、菜品分类管理、用户管理、订单管理等,用户的功能为查询菜品,在线点餐、预定餐桌、管理个人信息等。 管理员负责用户信息的删除和管理,用户的姓名和手机号都可以由管理员在此功能里看到。管理员可以对菜品的信息进行管理、审核。本功能可以实现菜品的定时更新和审核管理。本功能包括查询餐桌,也可以发布新的餐桌信息。管理员可以查询已预定的餐桌,并进行审核。管理员可以管理公告和系统的轮播图,可以安排活动。管理员可以对个人的资料进行修改和管理,管理员还可以在本功能里修改密码。管理员可以查询用户的订单,并完成菜品的安排。 当用户登录进系统后可以修改自己的资料,可以使自己信息的保持正确性。还可以修改密码。用户可以浏览所有的菜品,可以查看详细的菜品内容,也可以进行菜品的点餐。在本功能里用户可以进行点餐。用户可以浏览没有预定出去的餐桌,选择合适的餐桌可以进行预定。用户可以管理购物车里的菜品。用户可以管理自己的订单,在订单管理界面里也可以进行查询操作。

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