题目描述:编写一个程序,找到两个单链表相交的起始节点。如下面的两个链表:
在节点 c1 开始相交。
示例 1:
输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,0,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
输出:Reference of the node with value = 8
输入解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个列表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,0,1,8,4,5]。在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。
示例 2:
输入:intersectVal = 2, listA = [0,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1
输出:Reference of the node with value = 2
输入解释:相交节点的值为 2 (注意,如果两个列表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [0,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4]。在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。
注意:
如果两个链表没有交点,返回 null.
在返回结果后,两个链表仍须保持原有的结构。
可假定整个链表结构中没有循环。
程序尽量满足 O(n) 时间复杂度,且仅用 O(1) 内存
解释:定义两个指针,第一轮让两个到达末尾的节点指向另一个链表的头部,最后若相遇则为交点(第一轮移动中消除了长度差)两个指针移动了相同的距离,若存在交点则返回,否则无交点,即各走了两条指针的长度
代码:
/**
* Definition for singly-linked list.
* public class ListNode {
* int val;
* ListNode next;
* ListNode(int x) {
* val = x;
* next = null;
* }
* }
*/
public class Solution {
public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
if(headA==null || headB==null) return null;
ListNode post=headB;//
while(post.next!=null){
post=post.next;
}
post.next=headB;//链表B构建成环
ListNode first=headA;//快指针
ListNode last=headA;//慢指针
while(first!=null && first.next!=null){
last=last.next;//指针下移
first=first.next.next;//指针下移
if(last==first){//若两指针相遇,则A有环
last=headA;//将其中一个指针指向A的头节点
while(last!=first){//此时两指针再相遇的地方就是两链表相交的地方
last=last.next;
first=first.next;
}
post.next=null;
return first;//两链表相交节点
}
}
post.next=null;
return null;
}
}