UML时序图

UML时序图用于描述对象间交互,包括生命线、执行、同步/异步调用、回复和片段等概念。在实践中,通过例子展示了顾客在餐厅点餐的过程,解释了同步和异步调用的区别。本文提供了详细的概念解析和实例,帮助理解UML时序图的应用。

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在面向对象的软件分析及设计中,UML时序图描述了系统中各个组成部分的信息交互关系。


定义

UML时序图(Sequence Diagrams)是一种面向对象分析和设计中,描述被分析系统中各个组成部分之间消息相互传递的图形。它表现了系统中各个对象在某一个用例场景的行为执行顺序。

概念

在时序图中,有如下几种概念需要了解:

  • 生命线
  • 执行
  • 同步/异步调用
  • 回复
  • 片段

生命线

生命线(lifeline)在序列图中,参与对象的生命周期。使用一个简单对象+竖直虚线表示

例如在一个餐馆中,顾客可以使用如下图形表示

在这里插入图片描述

执行

执行是指在指定对象上进行的操作,使用生命线上的矩形表示

例如顾客的点单过程就是一个执行单元

在这里插入图片描述

例如我们可以提取一个Person的接口,它有名字,能吃。

同步/异步调用

调用是信息在不同生命线的传递。调用分为同步调用和异步调用。同步调用使用实心三角直线表示,异步使用箭头实线表示。

同步调用后,需要等待被调用对象执行完成;异步调用,可以直接返回

例如一个名叫黄腾霄的顾客。

在这里插入图片描述

回复

回复指在同步调用完成后的返回,使用虚线箭头表示

在这里插入图片描述

片段

片段是指诸如,选择、循环、并行等带有逻辑状态的片段

使用如下图形圈出,并在左上角标明片段类型

在这里插入图片描述

实践

这里给出了一个餐厅的时序图。

顾客向服务员点单,如果菜品还有,则服务员将订单传递给厨师。厨师做完之后,让服务员上菜,顾客进行食用。

如果菜品已经卖完,服务员则直接告知顾客,顾客结束点单

其中菜单中的项目是菜单的组成,因此食用组合。而顾客需要依赖于菜单,才能完成点菜。

在这里插入图片描述

参考链接:


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