Java 封装

Java 封装

封装的概念:将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问。

把尽可能多的东西藏起来,对外提供便捷的接口。

封装的两个大致原则:把所有的属性藏起来。

实现封装:

        1.修改属性可见性(设为private,防止错误的修改)

        2.创建公有的getter/setter方法(用于属性的读写)

        3.在getter/setter方法中加入属性控制语句(对属性值的合法性进行判断)

package包的作用:

        1.允许类组成较小的单元(类似文件夹),易于找到和使用相应的文件。

        2.防止命令冲突区分名字相同的类。

        3.有助于实施访问权限控制。

包命名规范:

        1.包名由小写字母组成,不能以原点开头或结尾。

        package mypackage;

        2.包名之前最好加上唯一的前缀,通常使用组织倒置的网络域名。

        package net.javagroup.mypackage;

        3.包名后续部分依不同机构内部的规范不同而不同。

        package net.javagroup.reseach.powerproject;

用MyEclipse创建包

        JDK提供基本包

                java.lang:虚拟机自动引入。

                java.util:提供一些实用类。

                java.io:输入,输出。

        使用MyEclipse创建包的两种方法

                分别创建包和类。

                创建类的过程中创建类所在的包。

访问权限控制

        回顾

                属性隐藏

                包机制

        访问权限控制

                类的访问控制

                类成员的访问控制

类的访问修饰

        类的访问修饰符

                public修饰符:公有访问级别

                默认修饰符:包级有访问级别

类成员的访问修饰符

        作用域

修饰符

同一个类中

同一个包中

子类中

任何地方

private

可以访问和使用

不可以

不可以

不可以

默认修饰符

可以

可以

不可以

不可以

protected

可以

可以

可以

不可以

public

可以

可以

可以

可以

 static修饰符

        static可以用来修饰

                成员变量

                        静态变量,可以直接通过类名访问。

                成员方法

                        静态方法,可以以直接同归类名访问。

                代码块

                        静态代码块,当Java虚拟机加载类时,就会执行该代码块。

static变量

        类的成员变量包括

                被static修饰的变量。

                 在内存中只有一个拷贝。

                类内部,可在任何方法内直接访问静态变量。

                其他类中,可以直接通过类名访问。

        实例变量

                没有被static修饰的变量。

                每创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响。

static方法

        静态方法:可直接通过类名访问

                静态方法中不能使用this和super。

                不能直接访问所属类的实例变量和实例方法。

                可直接访问类的静态变量和静态方法。

        实例方法:通过实例访问

                可直接访问所属类的静态变量、静态方法、实例变量和实例方法。

        静态方法必须被实现(main()就是最常用的静态方法)

                        

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