回调函数

一、回调函数作为类成员函数,使用类成员

//函数指针,定义一个函数指针的原型,名称为:lpFunc,三个参数:void指针,char *,int
typedef void(*lpFunc)(void *,char *,int);

//调用回调函数的宿主函数,参数callback是原型名称为lpFunc的函数指针
void GetCallBack(void *lpVoid,lpFunc callback,char* name,int age){
    //执行回调函数callback,其实是调用通过形参callback实际传过来的函数fCallback
    callback(lpVoid,name,age);
}

class A{
public:
    A(){};
    int a;
    void outName(char szAlarm[],int age){
        printf("My name is %s,%d years old \n",szAlarm,age);
    }
    //定义一个类A的静态成员函数fCallback
    static void fCallback(void *lpVoid,char szAlarm[],int age){
        //类A的成员函数中,使用类A定义一个对象指针p 指向传进来的指针参数lpVoid,强制类型转换为:A*
        A *p = (A*)(lpVoid);
        p->a=1;
        printf("%d\n",p->a);
        //A类型的对象指针 p调用 A类的成员寒素outName
        p->outName(szAlarm,age);
    }
    //A类的成员函数Test
    void Test(){
        char k[]="kevin";
        //在类A的成员函数Test中调用外部函数GetCallBack,将类A的静态成员函数fCallback名称传给第二个参数,实现fCallback函数的回调
        GetCallBack(this,fCallback,k,38);
    }

};

int main(void)
{
    A a;
    a.Test();
}

 

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