System.ComponentModel.Component入门

System.ComponentModel.Component入门

我们经常看见许多.NET的Class是从System.ComponentModel.Component继承过来的,他实现了System.ComponentModel.IComponent接口,而且MS也在Visual Studio .NET中,推荐你经常使用System.ComponentModel.Component作为基础类。但是很遗憾,很多人不知道为什么这样做。

MS的解释包括:
1、控制外部资源
      IComponent 接口继承自 System.IDisposable 接口,这样可以控制对象的释放。

2、设计时支持
      只要是支持IComponent接口,都可以看见一个设计器,并且拖入到这个组件中的子组件都会自动产生以下代码:
this .errorProvider1  =   new  System.Windows.Forms.ErrorProvider( this .components);

以便加入站点。

3、承载组件
     所有的子组件都是通过 IContainer 管理的,所以你的子组件都是被管理的。

事实上,很多人看见这些特性还是云里雾里,对于ISite、IContainer和IComponment的关系还是难以理解,那么我们看看这个图形。


通过这个图,我想理解应该好一些吧。

讨论:
1、IComponent使用了注入依赖的思想;
      我发现IComponent的Site属性是Get 和Set的,也就是说,IComponent实现需要有人初始化Site才能正常工作,不信的话你直接实例化一个Component对象,访问Site你会发现是Null的。
      Visual Studio .NET的设计器在实例化一个IComponent对象时,会自动产生如下的代码:

this .errorProvider1  =   new  System.Windows.Forms.ErrorProvider( this .components);
这段代码实际上就是帮助你的errorProvider1对象初始化Site属性。
       另外,ISite继承了System.IServiceProvider,所以也对应的注入了服务的提供者。
       关于注入依赖,请参考查找AOP和Ioc

2、.NET 2.0 增加了INestedContainer
     容器一般来说,也是被另外一个IComponent持有,你也许注意到我们的设计器总是会生成这样的代码:
private  System.ComponentModel.IContainer components  =   null ;
     但是这个容器对象,我们发现他并不包含 Owner 的引用,也就是说,你的子对象可以互相通讯,但是你的子对象不能访问到 他的父。
     基于以上问题,.NET 2.0中增加了INestedContainer接口(继承自IContainer),他新增了Owner属性,可以访问到容器所在的所有者,即父。

3、IComponent适合的范围
      我注意到,自动生成的代码中,这个组件公用一个容器,也就是说,只有整个组件释放,容器才会释放。所以当你使用一个组件时,请及时的释放这个对象。
      如果你打算设计无状态的服务类,请不要使用设计器,而是需要某个子组件时,才创建,并使用容器统一管理,诸如以下的代码:
         public   void  Save()  {
            
//使用容器统一管理资源。
            using (Container container = new Container()) {
                Component1 c1 
= new Component1(container);
                c1.Do();

                Component2 c2 
= new Component2(container);
                c2.Do();
            }

        }
 
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