数据结构C语言实现之链队列

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
//定义函数结果状态码
#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0


//定义数据类型
typedef int ElemType ;
//定义程序返回状态类型
typedef int State;

//链队列结点存储结构
typedef struct _QueueNode
{
    ElemType data;
    struct _QueueNode *next;
}QueueNode;

//链队列结构定义
typedef struct _LinkQueue
{
    QueueNode *front;//指向队头结点指针
    QueueNode *rear; //指向队尾结点指针
}LinkQueue;

/*************************************************
Function:       InitQueue
Description:    初始化,构造空队列,队列不包含头结点
Input:          链队结构指针 LinkQueue *queue
Output:
Return:         成功返回OK
Others:
*************************************************/
State InitQueue(LinkQueue *queue)
{
    queue->front = queue->rear = NULL;
    return OK;

}



/*************************************************
Function:       IsQueueEmpty
Description:    链队列是否为空
Input:          链队结构指针 LinkQueue *queue
Output:
Return:         为空返回TRUE,否则返回FALSE
Others:         要判断队头和队尾都为空
*************************************************/
State IsQueueEmpty(LinkQueue *queue)
{
    if((queue->front == NULL) && (queue->rear == NULL))
        return TRUE;
    else
        return FALSE;

}

//链队列由于没有头结点
//入队时要判断链队列是否为空
//出队时要判断是否只有一个元素
/*************************************************
Function:       EnQueue
Description:    入队
Input:          链队结构指针 LinkQueue *queue
                数据元素   ElemType e
Output:
Return:         成功返回OK,失败返回ERROR
Others:         新结点next为NULL,
                重要 入队时要判断是否为空链队
                非空链队更新时与链栈不同,还要更新前一个队尾的next
*************************************************/
State EnQueue(LinkQueue *queue, ElemType e)
{
    //申请结点
    QueueNode *q = malloc(sizeof(QueueNode));
    if(q == NULL)
    {
        printf("Apply QueueNode failed!");
        return ERROR;
    }

    //给结点赋值
    q->data = e;
    q->next = NULL;

    //更新连队结构指针
    //判断是否为空链队
    if(IsQueueEmpty(queue) == TRUE)
    {
        queue->front = queue->rear = q;
    }
    else
    {
        queue->rear->next = q;
        queue->rear = q;
    }

    return OK;

}

/*************************************************
Function:       DeQueue
Description:    出队
Input:          链队结构指针 LinkQueue *queue
Output:
Return:         成功返回数据元素,失败程序退出
Others:         更新链队结构指针时要判断是否只有一个结点
*************************************************/
ElemType DeQueue(LinkQueue *queue)
{
    //判断链队是否为空
    if(IsQueueEmpty(queue))
    {
        printf("The linkqueue is empty!");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    //保存队头结点
    QueueNode *q = queue->front;
    //保存返回值
    ElemType e = q->data;
    //更新链队结构指针
    //判断是否只有一个结点
    if(q == queue->rear)
        queue->rear = queue->front = NULL;
    else
        queue->front = q->next;

    //释放队头结点空间
    free(q);

    return e;
}

/*************************************************
Function:       GetHead
Description:    取队头元素
Input:          链队结构指针 LinkQueue *queue
Output:
Return:         成功返回数据元素,否则程序退出
Others:
*************************************************/
ElemType GetHead(LinkQueue *queue)
{
    //判断链队是否为空
    if(IsQueueEmpty(queue))
    {
        printf("The linkqueue is empty!");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    return queue->front->data;

}

/*************************************************
Function:       ClearQueue
Description:    清空队列
Input:          链队结构指针 LinkQueue *queue
Output:
Return:         成功返回OK
Others:
*************************************************/
State ClearQueue(LinkQueue *queue)
{
    QueueNode *p,*q;
    p = queue->front;
    while(p)
    {
        q = p;
        p = p->next;
        free(q);
    }
    queue->front = queue->rear = NULL;
    return OK;

}

/*************************************************
Function:       GetLength
Description:    取得队列的长度
Input:          链队结构指针 LinkQueue *queue
Output:
Return:         返回队列的长度
Others:
*************************************************/
int GetLength(LinkQueue *queue)
{
    int count = 0;
    QueueNode *p = queue->front;
    //第n轮循环后,i为n,p指向第n+1个结点
    while(p)
    {
        count++;
        p = p->next;
    }

    return count;


}

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