Linux相关知识的第八回合

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网络相关知识过招

简述osi七层模型和TCP/IP五层模型

OSI七层模型

1984年,ISO组织发布了著名的OSI(Open System Interconnection)标准,它定义了网络互联的七层框架:物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层和应用层

第7层 应用层(Application Layer) 为应用程序或用户请求提供各种请求服务;常用协议:http、https、FTP、TELNET、SSH、SMTP、POP3、MySQL
第6层 表示层(Presentation Layer) 数据编码、格式转换、数据加密;
第5层 会话层(Session Layer) 负责在数据传输中设置和维护电脑网络中两台电脑之间的通信连接
第4层 传输层(Transport Layer) 将传输表头(TH)加至数据以形成数据包;常用协议:TCP、UDP
第3层 网络层(Network Layer) IP选址及路由选择;常用协议:IP、ICMP、RIP、IGMP
第2层 数据链路层(Date Link Layer) 提供介质访问和链路管理;常用协议:ARP、RARP
第1层 物理层(Physical Layer) 管理通信设备和网络媒体之间的互联互通;包括针脚、电压、线缆规范、集线器、中继器、网卡、网线、双绞线、同轴电缆等

下面用一副图说明OSI七层模型
tcp/ip

TCP/IP五层模型

TCP/IP是一组协议的代名词,它包括许多协议,组成了TCP/IP协议簇。它是把OSI七层模型简化为五层模型;
第5层 应用层(Application Layer)
第4层 传输层(Transport Layer)
第3层 网络层(Network Layer)
第2层 数据链路层(Date Link Layer)
第1层 物理层(Physical Layer)

总结描述TCP三次握手四次挥手

三次握手

第一次握手 客户端发送syn包(syn=x)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认
第二次握手 服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=x+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=y),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态
第三次握手 客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=y+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手
握手过程中传送的包里不包含数据,三次握手完毕后,客户端与服务器才正式开始传输数据

四次挥手

第一次挥手 主动关闭方发送一个FIN,用来关闭主动方到被动关闭方的数据传送,也就是主动关闭方告诉被动关闭方:我已经不会再给你发数据了(当然,在fin包之前发送出去的数据,如果没有收到对应的ack确认报文,主动关闭方依然会重发这些数据),但是,此时主动关闭方还可以接受数据
第二次挥手 被动关闭方收到FIN包后,发送一个ACK给对方,确认序号为收到序号+1(与SYN相同,一个FIN占用一个序号)
第三次挥手 被动关闭方发送一个FIN,用来关闭被动关闭方到主动关闭方的数据传送,也就是告诉主动关闭方,我的数据也发送完了,不会再给你发数据了
第四次挥手 主动关闭方收到FIN后,发送一个ACK给被动关闭方,确认序号为收到序号+1,至此,完成四次挥手

TCP三次握手和四次挥手的全过程如下图:
三次握手四次挥手

参考文献
跟着动画学习 TCP 三次握手和四次挥手

描述TCP和UDP区别

TCP面向连接(如打电话要先拨号建立连接);UDP是无连接的,即发送数据之前不需要建立连接
TCP提供可靠的服务;也就是说,通过TCP连接传送的数据,无差错,不丢失,不重复,且按序到达;UDP尽最大努力交付,即不保 证可靠交付
TCP面向字节流,实际上是TCP把数据看成一连串无结构的字节流;UDP是面向报文的
UDP没有拥塞控制,因此网络出现拥塞不会使源主机的发送速率降低(对实时应用很有用,如IP电话,实时视频会议等)
每一条TCP连接只能是点到点的;UDP支持一对一,一对多,多对一和多对多的交互通信
TCP首部开销20字节;UDP的首部开销小,只有8个字节
TCP的逻辑通信信道是全双工的可靠信道;UDP则是不可靠信道

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