java大数据Day06

static

1、静态的变量:

  • 由static修饰;
  • 属于类中,存储在方法区中,只有一份;
  • 通过 类名. 来调用;
  • 所有的对象所共享的资源的时候(图片、视频、音频等)。

2、静态方法:

  • static修饰;
  • 属于类中,存储在方法区,只有一份;
  • 通过 类名. 来调用;
  • 何时用? 方法的操作只与参数相关,但与对象无关。

3、静态代码块:

  • 属于类中,在类被加载的期间进行自动调用,类只能被加载一次,所以静态代码块也只执行一次;
  • 初始化、加载静态资源的时候调用。

抽象类应用

1、抽象方法:abstract修饰;只有方法的定义,没有方法的实现。

2、抽象类:

  • abstract修饰;
  • 包含抽象方法的类,必须是抽象类。
  • 抽象类是不能被实例化的;
  • 抽象类是不需要被继承的,
  • 继承了抽象类的子类:重写所有的抽象方法,变普通类为抽象类。

3、意义:

  • 封装了子类中所共有的属性和行为;-----代码重用
  • 为所有的子类提供一种统一的类型;-----向上造型
  • 可以包含抽象方法,为所有的子类提供统一的入口;

扩展:

  • 设计规则:
  • 1、将所有子类(派生类)所共有的属性和行为,抽象到超类中。-----抽共性
  • 所有子类行为都一样,设计为普通方法;
  • 所有子类行为都不一样,设计为抽象方法。
修饰符本类同一个包中的类子类其他类
public可以访问可以访问可以访问可以访问
protected可以访问可以访问可以访问不能访问
默认可以访问可以访问不能访问不能访问
private可以访问不能访问不能访问不能访问

接口的特点

1、接口不能被实例化;

2、接口是可以多实现的,但是继承是单继承;

3、接口中是可以定义方法的,方法也有固定的修饰词: public abstract

4、子类必须覆盖接口中所有的抽象方法,子类才可以实例化,否则子类是一个抽象类;

5、接口中是可以定义变量的,变量也有固定的修饰词: public abstract

​ 也称为常量;值不发生变化。

final:修饰符

1、修饰符,可以用于修饰类、成员变量、成员方法;

2、只要被final修饰的类,不能被继承,不能有子类;

3、final修饰的方法,不能被重写;

4、final修饰的变量,不可以被修改,是常量;

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