自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(1)
  • 资源 (1)
  • 收藏
  • 关注

转载 spring+hibernate applicationContext.xml配置文件写法

spring+hibernate         applicationContext.xml配置文件写法 xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>DOCTYPE beans PUBLIC "-//SPRING//DTD BEAN//EN"        "http://www.springframework.org/dtd/spring-beans.dtd

2009-10-13 23:35:00 998 1

glut32.dll

glut.lib并不是GL的标准库,而是一个额外的工具库,虽然我们使用标准的gl.h(opengl32.lib,OpenGL.dll)、glu.h(glu32.lib,GLU.DLL)、 glaux.h(glaux.lib,glaux.dll)这三个东东就可以完成大部分的工作,但是如果使用glut.h(glut32.lib,glut32.dll)可能会使我们的工作更加的简单,而且我们使用的很多资料都用了glut,如果我们要参考的话就不能缺少它了,例如红宝书《OpenGl编程权威指南》就是这样

2009-04-30

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除