xxx.onPress = function()
{
var tempX:Number = _xmouse;
var tempY:Number = _ymouse;
var tempT:Object = setInterval(
function()
{
if (_xmouse == tempX && _ymouse == tempY)
{
// 点击
}
else
{
// 托动
}
clearInterval(tempT);
},100
// 这个时间自己来定下,看手感
)
}
//没有测试过.只是想的一种方法.如果不是特殊要求,
//你可以用onRelease认为被点击
//onPress和startDrag认为拖动
{
var tempX:Number = _xmouse;
var tempY:Number = _ymouse;
var tempT:Object = setInterval(
function()
{
if (_xmouse == tempX && _ymouse == tempY)
{
// 点击
}
else
{
// 托动
}
clearInterval(tempT);
},100
// 这个时间自己来定下,看手感
)
}
//没有测试过.只是想的一种方法.如果不是特殊要求,
//你可以用onRelease认为被点击
//onPress和startDrag认为拖动