原文地址:http://blog.csdn.net/sjzsp/article/details/6688950
NSNotificationCenter有什么作用,简单说之,就是两个不相干的对象之间可以通过他来传递消息,只要你把相关发送的消息和处理的事件在他那里注册就行了。
我们可以这样理解:NSNotificationCenter就是一个信息中心,有很多用户已经声明他们需要这些信息。当有信息更新的时候,通过这个NSNotificationCenter就可以以广播的形式,将信息更新的消息在整个应用程序中间广播,对于那些注册消息侦听的用户就可以受到该消息,没有注册的用户就无法接收该消息。
用法:
1. 定义一个方法
当注册信息侦听的对象,接受到消息后就调用该函数作为消息相应的函数。
-(void) update(NSNotification*)notification
{
NSString* str = (NSString*)[notification object];//这里取出刚刚从过来的字符串
}
2. 对象注册,并关连消息
实质上也就是注册事件的侦听,
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(update) name:@"updateMessage"
object:nil ]
3. 在要发出通知消息的地方
[[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:@"updateMessage"
object:@"ShowHomeLineViewController"/*传的参数,多个参数就可以用数组啦*/];
4:使用完后,别忘了注销掉该消息的侦听函数
不要忘记移除监听
[[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self name:@"updateMessage" object:nil];
THE END !
下面是另一篇博客:http://www.cppblog.com/kongque/archive/2011/07/25/151821.html
对象之间进行通信最基本的方式就是消息传递,在Cocoa中提供Notification Center机制来完成这一任务。其主要作用就是负责在任意两个对象之间进行通信。使用方法很简单,如下几个步骤即可:
假设A与B之间进行通信,B来触发事件,A接受该事件,并作出响应。
1) A编写自定义的消息响应函数update
2) A向消息中心注册,[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver: self selector:@selector(update) name:@"update" object:nil]
3) B触发事件[[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:@"update" object:nil]
每一个进程都有一个默认的NSNotificationCenter,可以通过类方法defaultCenter获取该消息中心的实例。消息中心可以处理同一进程中不同对象之间的消息。如果要在同一台机器上进行进程间的通信,需要使用NSDistributedNotificationCenter。
消息中心以同步的方式将消息分发到所有的观察者中,换言之,直到所有的观察者都收到消息并处理完毕以后,控制权才会回到调用者的手里。如果需要异步的处理消息,需要使用通知队列NSNotificationQueue。
在多线程程序中,通知会被分发到每一个发起消息的线程中,这可能与观察者注册时所在的线程已经不是同一线程。