大话设计模式之面向对象基础

A.2  类与实例
   对象是一个自包含的实体,用一组可识别的特性和行为来标识。
   面向对象编程:Object-Oriented Programming
   类就是具有相同的属性和功能的对象的抽象的集合。
   实例,就是一个真实的对象。实例化就是创建对象的过程,使用new关键字来创建。

A.3  构造方法
    构造方法,又叫构造函数,其实就是对类进行初始化。构造方法与类同名,无返回值,也不需要void, 在new时候调用。
声明
public:
 Cat(void);
public:
 ~Cat(void);
实现
Cat::Cat(void)
{
}

Cat::~Cat(void)
{
}

A.4 方法重载
    方法重载提供了创建同名的多个方法的能力,但这些方法需使用不同的参数类型。
 
A.5 属性与修饰符
    属性是一个方法或一对方法,但在调用它的代码看来,它是一个字段,即属性适合于以字段的方式使用方法调用的场合。字段是存储类要满足其设计所需要的数据,字段是与类相关的变量。
    变量私有的叫字段,公有的叫属性

A.6 封装
    每个对象都包含它能进行操作所需要的所有信息,这个特性称为封装,因此对象不必依赖其它对象来完成自己的操作。
    封装的好处:
    1)良好的封装能够减少耦合;
    2)类内部的实现可以自由地修改;
    3)类具有清晰的对外接口;
A.7 继承
    对象的继承代表了一种'is-a'的关系,如果两个对象A和对象B,可以描述为B是A,则B可以继承A。
    继承者还可以理解为是对被继承者的特殊化,因为它除了具备被继承者的特性外,还具备自己独有的个性。
    如果子类继承于父类,第一,子类拥有父类非private的属性和功能;
                                  第二,子类具有自己的属性和功能,即子类可以扩展父类没有的属性和功能;
                                  第三,子类还可以以自己的方式实现父类的功能(方法重写)。
 
A.8 多态
    表示不同的对象可以执行相同的操作,但要通过它们自己的实现代码来执行
    第一,子类以父类的身份出现;
    第二,子类在工作时以自己的方式来实现;
    第三,子类以父类的身份出现时,子类特有的属性和方法不可以使用。
    为了使子类的实例完全接替来自父类的类成员,父类必须将该成员声明为虚拟的(virtual),子类可以重载将父类实现替换为它自己的实现。
    多态的原理是当方法被调用时,无论对象身份被转换为其父类,都只有位于对象继承最末端的方法实现会被调用。也就是说,虚方法是按照其运行时类型而非编译时类型进行动态绑定的。
   
A.9 重构
 
A.10 抽象类
     第一,抽象类不能实例化;
     第二,抽象方法是必须被子类重写的方法;
     第三,如果类中包含抽象方法,那么类就必须定义为抽象类,不论是否还包含其他一般方法。
     抽象类通常代表一个抽象概念,它提供一个继承的出发点,当设计一个新的抽象类时,一定是用来继承的,所以,在一个以继承关系形成的等级结构里面,树叶结点应当是具体类,而树枝结点均应当是抽象类。
 

A.11  接口
   接口是把隐式公共方法和属性组合起来,以封装特定功能的一个集合。一旦实现了接口,类就可以支持接口所指定的所有属性和成员。声明接口在语法上与声明抽象类完全相同,但不允许提供接口中任何成员的执行方式。
   实现接口的类就必须要实现接口中的所有方法和属性。
   一个类可以支持多个接口,多个类也可以支持相同的接口。

未完待续.....

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