Objective-C]OC中类别(Category)基本概念与用法

类别(Category)的基本概念

封装是面向对象的一个特征,OC也不例外,但是有的时候我们会碰到这样的一种情况,不如我封装了一个类,

不想再动它了,可是随着程序功能的增加,需要在那个类中增加一个小小的方法,这是我们就不必再那个类中

做修改或者在定义一个子类,只需要在用到的地方随手添加一个该类的类别(Category)即可。

(1)在类别中定义的方法,会成为原始类的一部分,与其他方法的调用没有区别。

(2)通过给父类定义类别方法,其子类也会继承这些方法。如果子类添加类别方法,父类则不会用手子类的类别方法。

 

类别方法的应用

 

  • 对现有类进行扩展:比如,可以进行扩展Cocoa touch框架中类,你在类别中增加的方法会被子类所继承,而且

    在运行时跟其他的方法没有区别。

     

    • 作为子类的替代手段:不需要定义和使用一个子类,你可以通过类别直接向已有的类别中增加方法。
    • 对类中的方法进行归类:利用category把一个庞大的类划分为小块来分别进行开发,从而更好的对类中的方法进行更新和维护。

      类别方法的局限性

       

      • 无法向类别中,添加新的实例变量,类别没有位置来容纳实例变量。如果想增加类的实例变量,只能通过定义子类的方式。
      • 如若在类别中覆盖现有类的方法。这样可能会引起super消息链的断裂,因为类别中的方具有更高的优先级,因此,一般不要覆盖

        现有类中的方法

        类别的命名和用法

        类别的命名规则:类名+扩展方法,如:NNString+Add;

        类别的接口声明与类的定义十分相似,但是类别不继承父类,只需要带有一个括号,表明该类的主要用途

        \

        声明文件:

         

        ?
        1
        2
        3
        4
        5
        6
        # import <foundation foundation.h= "" >
         
        @interface NSArray (Convert)
        +(NSMutableArray *)arrayFormNumber:( int )number;
         
        @end </foundation>

        ?
        1
        实现文件:
        ?
        1
         
        ?
        1
        # import "NSArray+Convert.h" @implementation NSArray (Convert) +(NSMutableArray *)arrayFormNumber:( int )number{ NSMutableArray *numberArray=[[NSMutableArray alloc]init]; while (number) { int last=number% 10 ; //取出最后一位; number=number/10; [numberArray addObject:[NSNumber numberWithInt:last]]; } return [numberArray autorelease]; } @end




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