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原创 C++检测空字符串

bool CharacterSelectLayer::checkNullString(const char* str){unsigned int length = strlen(str);if(length == 0){return true;}for(unsigned int i=0;i{if(str[i] != ' ' && str[i] != '\0'

2015-03-10 15:58:56 492

原创 C++单例模板类的实现和使用

为了方便后续单列类自己实现,所以统一写一个单例类的模板:Singleton.h#pragma once#include "stdlib.h"templateclass TSingleton{public:    //create    static void Create()    {        if ( !ms_pObjec

2015-03-06 09:57:43 798

原创 lua学习之table表排序

在lua中table标准库提供一个排序函数,接受一个表作为输入参数并且排序表中的元素。这个函数必须能够对不同类型的值按升序或者降序排序。lua不是尽可能多地提供参数来满足这些情况的需要,而是接受一个排序函数作为参数。例如:network = {{name = "grauna" , IP = "210.26.30.34"},{name = "arraial", IP = "210.2

2015-02-27 14:26:15 861

转载 C/C++野指针

一、莫名的恐惧感        对于指针确实有种莫名的恐惧感,从刚开始学习的时候就被老师灌输的概念是指针功能很强大,但是用得不够好,会有很大的副作用。什么叫用得够好?初学者谁都不会用,那且不是都不能用了?如果都这样,指针都没人用了,还要指针做什么?        陷入了上述困局的原因在于我们的这种莫名的恐惧感,指针如此之神秘,以至于如我一样大多数的人都望而生畏,无所适从,被迫放

2015-02-06 15:39:28 428

转载 strcpy和memcpy的区别

strcpy和memcpy都是标准C库函数,它们有下面的特点。strcpy提供了字符串的复制。即strcpy只用于字符串复制,并且它不仅复制字符串内容之外,还会复制字符串的结束符。已知strcpy函数的原型是:char* strcpy(char* dest, const char* src);memcpy提供了一般内存的复制。即memcpy对于需要复制的内容没有限制,因此用途更广。

2015-02-06 15:19:57 348

转载 C++中的类所占内存空间总结

类所占内存的大小是由成员变量(静态变量除外)决定的,成员函数(这是笼统的说,后面会细说)是不计算在内的。摘抄部分:          成员函数还是以一般的函数一样的存在。a.fun()是通过fun(a.this)来调用的。所谓成员函数只是在名义上是类里的。其实成员函数的大小不在类的对象里面,同一个类的多个对象共享函数代码。而我们访问类的成员函数是通过类里面的一个指针实现,而这个指针

2015-02-05 14:33:33 320

转载 Base64

原文地址:http://www.ruanyifeng.com/blog/2008/06/base64.html虽然这样的初衷,是为了满足电子邮件中不能直接使用非ASCII码字符的规定,但是也有其他重要的意义:a)所有的二进制文件,都可以因此转化为可打印的文本编码,使用文本软件进行编辑;b)能够对文本进行简单的加密。2.首先,简单介

2015-02-03 10:47:08 356

转载 临时变量,局部变量的return操作

如果函数返回值是一个对象,要考虑 return 语句的效率。例如          return String(s1 + s2); 这是临时对象的语法,表示“创建一个临时对象并返回它” 。不要以为它与“先创建一个局部对象 temp 并返回它的结果”是等价的,如 String temp(s1 + s2); return temp; 实质不然,上述代码将发生三件事。首先,temp

2015-02-02 17:56:20 472

转载 C++ 强制类型转换

在C++语言里为了让强制类型转换更明显,更安全,所以把不同情况下的强制类型转换分为四种,分别为:static_cast              静态类型转换,属于最安全的强制类型转换。const_cast              在可变与不可变类型之间转换dynamic_cast        在多态的情况下,父子类之间的转换reinterpret_cast        

2015-01-22 17:00:08 387

转载 C++多态

原文地址:http://www.360doc.com/content/11/0710/17/1976682_132733496.shtml1.   什么是多态多态是C++中的一个重要的基础,可以这样说,不掌握多态就是C++的门外汉。然而长期以来,C++社群对于多态的内涵和外延一直争论不休。大有只见树木不见森林之势。多态到底是怎么回事呢?说实在的,我觉的多态这个名字起的不怎么

2015-01-13 11:03:30 447

原创 cocos2dx 实现全局定时器

CCDirector::sharedDirector()->getScheduler()->scheduleSelector(schedule_selector(GameCenter::update), this, 0.1f, false,kCCRepeatForever, 0.0f);

2015-01-08 17:25:28 526

转载 C++中的枚举类型

有时我们希望某些常量只在类中有效。  由于#define 定义的宏常量是全局的,不能达到目的,于是想当然地觉得应该用 const 修饰数据成员来实现。const 数据成员的确是存在的,但其含义却不是我们所期望的。const 数据成员只在某个对象生存期内是常量,而对于整个类而言却是可变的,因为类可以创建多个对象,不同的对象其 const 数据成员的值可以不同。   不能在类声明中初始化 co

2015-01-04 14:58:12 382

转载 Cocos2dx学习笔记38 plist的异步加载

原文地址:http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=556Cocos2d-x中和Android,Windows都一样,如果在主线程中处理一些耗时操作,那么主线程就会出现阻塞现象,表现在界面上就是卡住,未响应等情况。为了避免这种情况的出现,我们需要在后台开辟工作线程进行数据的处理,再采用消息传递或者其他形式来通知主线程进行UI变化。最常见的情况就是

2014-11-26 16:05:55 893

转载 Cocos2dx学习笔记37 Json 数据解析rapidjson库的使用

cocos2dx 2.2.x 版本以后,使用rapidjson进行数据解析,因为的

2014-11-25 11:30:46 524

转载 Cocos2dx学习笔记36 多线程与异步加载

原文地址:http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=1930

2014-11-25 09:57:07 663

原创 Cocos2dx学习笔记35 CCArray使用注意事项

在CCArray的头文件中定义了很多宏,其中有对数组的

2014-11-24 15:24:14 538

转载 Cocos2dx学习笔记34 使用tolua++编译pkg,从而创建自定义类让Lua脚本使用

Cocos2dx中加入了lua,其中还包含tolua++。

2014-11-19 13:24:45 444

转载 Cocos2dx学习笔记33 Lua语言讲解

最近在学习cocos2dx的Lua部分,刚开始也是疑惑,所以在看过这几篇博客之后

2014-11-18 16:42:57 613

转载 Cocos2dx学习笔记32 Cocos2d-x里如何用TexturePacker和像素格式来优化spritesheet

原文地址:http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=1473预备知识在Cocos2d-x里,为了使你的游戏获得最佳性能,你需要把许多小的 sprite 图片组合到一张大图里面,这张大图就叫做 sprite sheet(精灵表单)。这里我们将要借助一款叫做TexturePacker的工具来创建 sprite sh

2014-11-17 18:33:24 682

转载 Cocos2dx 学习笔记31 cocos2dx 播放gif

起因或许有人会说,cocos2dx中直接帧动画就行了用什么GIF。 起因是为游戏内部要用到第三方平台的头像,而第三方平台的头像大多都是用到Gif,所以才会有了这个需求过程查了各种文档都没找到。但是毋庸置疑的是,大多数解析库都是依赖gif_lib这个库的。 偶然间看到了android使用的skia库的gif解析参考skia的代码基础上,有了后来的gifforcocos

2014-11-17 14:05:07 1176

转载 cocos2dx 源码学习7 CCNS.h

原文地址:http://blog.csdn.net/runaying/article/details/16352675

2014-11-17 11:13:51 659

转载 cocos2dx 源码学习6 CCGeometry

下面我们看下CCGeometry这个文件中定义了那些类。打开可以看到其中

2014-11-17 10:09:43 599

原创 cocos2dx 源码学习5 CCPointArray

今天在学习CCAction源码时,看到CCActionCatmullRom文件时,发现其中有个辅助类CCPointArray,记下来,方便以后也用到这种类型,其实我们大可自己实现,但是既然有了,就可以进行自己随意用了。先看下源码声明:class CC_DLL CCPointArray : public CCObject{public:        /** creates an

2014-11-14 15:53:45 1177

原创 cocos2dx 源码学习4 CCAction

我们先看下CCAction的继承关系:

2014-11-14 14:04:29 632

原创 cocos2dx 源码学习3 CCConfiguration

CCConfiguration对一些配置信息进行设置

2014-11-13 14:26:42 496

转载 cocos2dx 源码学习1 文件架构

无意中浏览到cocos2dx1.cocos2d-X 节点(CCCamera.h.)APICCCamera.h 简单来将就是视角(比如你看到了一栋房子,你站在不同的角度看到的房子是不一样的,他就相当于你的眼睛所处的位置,他对于你创建 3d 效果是很有用的)2.COcos2d-X 节点(CCConfiguration.h)API CCConfiguration可以用来存储配置信息,

2014-11-13 13:28:29 930

原创 cocos2dx 源码学习2 CCAnimationCache

我们经常会使用到CCSprite这个类,

2014-11-13 09:49:53 694

转载 Cocos2dx 学习笔记30 Cocos开发中性能优化工具(三):Visual Studio内存泄漏检测工具(Visual Leak Detector)

在Windows下有什么好的内存泄漏检测工具呢?微软提供Visual Studio开发工具本身没有什么太好的内存泄漏检测功能,我们可以使用第三方工具Visual Leak Detector(以下简称vld)。vld工具是VC++环境下一款小巧易用、免费开源的内存泄漏检测工具,vld可以显示导致内存泄漏的完整内存分配调用堆栈。vld的检测报告能够对每个内存泄漏点提供完整的堆栈跟踪,并且包含其

2014-11-11 14:36:39 866

原创 Cocos2dx 学习笔记29 CCLayerMultiplex管理多个层

CCLayerMultiplex

2014-11-11 10:03:13 678

原创 Cocos2dx 学习笔记28 使用CCCamera注意事项

摄像机是coscos2dx引擎2.0版本加入的类,这主要是采用OpenGlES 3D的渲染技术。摄像机

2014-11-10 16:15:29 424

原创 Cocos2dx 学习笔记27 SimpleAudioEngine

在Cocos2dx中,声音播放由SimpleAudioEngine类来处理。在游戏中,我们把声音分为两类。第一类是音乐,这种类型的声音通常长度较长,适合作为环境音乐(例如游戏的背景音乐)。由于它的长度较长,同一时刻通常只能播放一首音乐。第二类是音效,它的特点是长度很短,但是可以同时播放多个音效,拥有很强的表现力。

2014-11-10 11:13:28 551

原创 Cocos2dx 学习笔记26 CCNotificationCenter的使用

在ios开发中,经常会使用到通知这种模式,在coscos2dx中也移植了这种模式,

2014-11-07 16:04:56 413

原创 Cocos2dx 学习笔记25 CCMenu菜单项

Cocos2d-x的菜单中提供了多种菜单项的生成方式,他们都继承于MenuItem,如下图

2014-11-07 11:47:44 379

转载 Cocos2dx 学习笔记24 CCLabelTTF ,CCLabelBMFont,CCLabelAtlas

cocos2d的支持TTF(True Type字体)标签和纹理地图集标签。TTF标签的优点和缺点:(CCLabelTTF)所有的TTF字体的优点:任何大小,字距支持,等等。易于使用。无需使用外部编辑器。创建/更新速度非常慢,因为会创建一个新的纹理,尤其是在Android系统中。纹理地图集标签的优点和缺点:(CCLabelAtlas,CCLabelBMFont)创建/更新速度

2014-11-07 11:05:27 566

原创 Cocos2dx 学习笔记23 callfun_selector用法

今天在看到CCAction的继承关系中,有一个

2014-11-06 16:31:55 735

转载 Cocos2dx 学习笔记22 常用宏定义

与节点属性(property)相关的CC_PROPERTY_READONLYCC_PROPERTY_READONLY_PASS_BY_REFCC_PROPERTYCC_PROPERTY_PASS_BY_REFCC_SYNTHESIZE_READONLYCC_SYNTHESIZE_READONLY_PASS_BY_REF

2014-11-06 09:55:30 637

原创 Cocos2d-X 学习笔记 22 CCLayer 界面Touch事件处理

Cocos2d 开发中提供了两种touch处理方式,Standard Touch Delegate和 Targeted Touch Delegate方式(参见CCTouchDelegateProtocol.h中源代码),CCLayer默认是采用第一种方式(参见CCLayer的 registerWithTouchDispatcher方法)。

2014-11-05 15:38:20 681

原创 Cocos2d-X 学习笔记 21 CCLayer响应手机按键

CClayer继承了CCKeypadDelegate类,所以可以响应CCKeypadDelegate

2014-11-05 14:55:25 528

转载 Cocos2d-X 学习笔记 21 CCString 分析

CCString简介CCString继承至CCObject,CCObjecte这个基类主要是为了自动内存管理而创建的。CCString提供一系列的接口,例如create,convert等等。常用的方法创建: /**使用std::string创建了一个字符串, 你也可以传递一个c字符串指针,因为std::string的构造函数可以访问c字符串指针

2014-11-05 10:43:19 375

转载 void变量 与 Void 指针

原文地址:void的含义void即“无类型”,void *则为“无类型指针”,可以指向任何数据类型。void指针使用规范①void指针可以指向任意类型的数据,亦即可用任意数据类型的指针对void指针赋值。例如:int * pint;void *pvoid;pvoid = pint; /* 不过不能 pint= pvoid; */如果要

2014-11-03 14:34:34 660

cocosBuilder使用说明

cocosBuilder的使用说明教程 ,非常全面

2014-11-14

cocos2dx 用户数据加密

cocos2dx中用户数据加密,让USerDefault的数据不可见

2014-10-23

Json解析类

C++的Json解析类,所以可以用于多平台支持。可用在coscos2dx开发中。

2014-10-24

Cocos2dx loading界面制作

cocos2d在切换场景时加载显示视图 Loading

2014-10-16

Win7开机动画

包含了许多windows系统的开机动画,还比较炫

2013-10-30

特征提取整理

里面整理的很多特征提取相关的代码,包含颜色直方图提取,Candy算子对边缘提取,角点提取,Hough直线提取...等

2013-10-27

c++笔试题汇总(全)

总结了各个公司的C++面试题....包括百度,网易,腾讯

2013-07-29

C++百度面试题

有关百度招聘的C++笔试题,可以借鉴看下。

2013-07-28

数据结构严蔚敏代码

数据结构的源代码,很好的资源,可以下载下来看下代码的写法。

2013-07-28

Drcom客服端的共享

一键破解校园网客服端Drcom软件不能使用代理服务器,共享Wifi的功能。

2013-07-28

哥知名IT公司笔试题

各个IT公司,像百度,网易,腾讯等公司C++的笔试题。可以借鉴下。

2013-07-28

候选消除算法

机器学习课程书本中讲解的候选消除算法 代码类。可以直接运行

2013-06-11

Oracle.10g.Pl.SQL编程

不错的Oracle学习资料。。。讲解蛮详细

2013-05-31

C语言基本语法

C语言的基本语法简介。从最基础的知识开始讲解。

2013-05-03

VC++6.0 MSDN

讲解了先关VC的函数用法以及符号说明,值得看一下.

2013-05-01

配置文件的读写

几种不同的配置文件的读写 有说明和具体代码

2013-05-01

遗传算法解析

对初步了解什么是遗传算法很有用...最后有个小小的程序例子供大家参考

2013-04-01

SQL自学资料

一份不错的SQL 2005的自学教程电子版本的,相信看完后对大家会有很大的帮助

2013-04-01

ArcGis C#开发资料

本资料中包含了C#开发相关的资料,包括3D_Analyst_Tutorial,ArcGIS+Engine开发实例教程等

2013-03-22

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发表于 2013-10-28 最后回复 2013-10-28

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