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原创 二、Java设计模式——访问者模式
定义:封装某些作用于某种数据结构中各元素的操作,它可以在不改变数据结构的前提下定义作用于这些元素的新的操作。 类型:行为类模式 类图: 访问者模式可能是行为类模式中最复杂的一种模式了,但是这不能成为我们不去掌握它的理由。我们首先来看一个简单的例子,代码如下: [java] view plaincopy 1. class A { 2. pu...
2014-09-09 14:37:07 288
转载 两分钟彻底让你明白Android Activity生命周期(图文)
大家好,今天给大家详解一下Android中Activity的生命周期,我在前面也曾经讲过这方面的内容,但是像网上大多数文章一样,基本都是翻译Android API,过于笼统,相信大家看了,会有一点点的帮助 ,但是还不能完全吃透,所以我今天特意在重新总结一下. 首先看一下Android api中所提供的Activity生命周期图(不明白的,可以看完整篇文章,在回头看一下这个图,你会明白的):
2014-09-09 14:09:34 168
转载 Android 中的拿来主义(编译,反编译,AXMLPrinter2,smali,baksmali)
一、前言: 大家好,今天给大家分享一下Android中的拿来主 义,我们时常会碰到一个自己觉得很漂亮很帅气的应用(apk),所以我们会尝试用WinRAR等之类工具查看,而一般的应用程序打包后的目录通常是这样的 如下图: 当然res里的图片是可以拿来就用的(笔者的好多应用的图片都是从别人的apk里扣出来的),而诸如layout里的布局及权限文件 (AndroidManifest.
2014-09-09 14:04:26 276
转载 Android中Intent传递对象的两种方法(Serializable,Parcelable)
Android中Intent中如何传递对象,就我目前所知道的有两种方法,一种是Bundle.putSerializable(Key,Object);另一种是Bundle.putParcelable(Key, Object);当然这些Object是有一定的条件的,前者是实现了Serializable接口,而后者是实现了Parcelable接口,为了让大家更容易理解我还是照常写了一个简单的Demo,大
2014-09-09 14:03:25 240
转载 Android开发中,使用线程应该注意的问题
我们都知道Hanlder是线程与Activity通信的桥梁,我们在开发好多应用中会用到线程,有些人处理不当,会导致当程序结束时,线程并没有被销毁,而是一直在后台运行着,当我们重新启动应用时,又会重新启动一个线程,周而复始,你启动应用次数越多,开启的线程数就越多,你的机器就会变得越慢。 为了方便 大家理解,我写一个简单的Demo.功能就是每2秒中将应用的Title更换一次。具体步骤如下:
2014-09-09 14:00:45 293
转载 Android与JavaScript方法相互调用
在Android中通过WebView控件,可以实现要加载的页面与Android方法相互调用,我们要实现WebView中的addJavascriptInterface方法,这样html才能调用android方法,在这里我个人觉得有点和DWR相似。 为了让大家容易理解,我写了一个简单的Demo,具体步骤如下: 第一步:新建一个Android工程,命名为WebViewDemo(这里我在ass
2014-09-09 13:55:12 244
转载 Android中几种图像特效处理
大家好,这一节给大家分享的是Android中几种图像特效处理的小技巧,比如圆角,倒影,还有就是图片缩放,Drawable转化为Bitmap,Bitmap转化为Drawable等等. 废话少说了,直接讲解今天的实例,本例主要是先获取壁纸(getWallpaper()),然后对当前壁纸的一些特效处理.大家按步骤一步一步来: 第一步:新建一个Android工程命名为ImageDemo,工程结
2014-09-09 13:54:30 288
转载 一、Java设计模式——观察者模式
一、Java设计模式——观察者模式 定义:定义对象间一种一对多的依赖关系,使得当每一个对象改变状态,则所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。 类型:行为类模式 类图: 在软件系统中经常会有这样的需求:如果一个对象的状态发生改变,某些与它相关的对象也要随之做出相应的变化。比如,我们要设计一个右键菜单的功能,只要在软件的有效区域内点击鼠标右键,就会弹出一个菜单;再比如,我们要
2014-09-09 12:02:17 331
空空如也
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