final与线程安全的关系?

对于final域,编译器和处理器遵循两个重排序规则:

  1. 在构造函数内对一个final域的写入,与随后把这个被构造对象的引用赋值给另一个引用变量,这两个操作之间不能重排序。
  2. 初次读一个包含final域的对象的引用,与随后初次读这个final域,这两个操作之间不能重排序。

我测试了半天没测出来。。。

public class Test {
	static Test test;
	int i;
	final int j;
	public Test(){
		i=1;
		j=2;
	}
	static void write(){
		test = new Test();
	}
	static void read(){
//		try {
//			sleep(1000);
//		} catch (InterruptedException e) {
//			e.printStackTrace();
//		}
		Test t = test;
		System.out.println(t.i);
		System.out.println(t.j);
	}

	public static void main(String[] args) {
		 Thread t = new Thread(new Runnable() {
			@Override
			public void run() {
				Test.write();
			}
		});
		 t.start();
		Test.read();
	}
}

大概如上代码,注释是在测试的时候打的(但我没有测出来)。

测出来条件:在线程A执行write方法,线程B在执行read()方法的时候

解释一下上述内容,第一条就是对于Test构造方法里边对j的初始化必须在read方法之前。

实现细节:

    在对final域写之后,构造函数return之前,会加一个StroreStrore屏障,这个屏障会禁止把final域的写重排序到构造函数之外。       这样写final域的重排序规则可以确保,在对象引用为任意线程可见之前,对象的final已经被正确的初始化了。

那么第二条细节:

这条是关于读final域的规则,在一个线程总,初次读对象引用与初次读该对象包含的final,这两个之间不会重排序这两个操作。

即:在读一个对象的fianl域以前,先回读取final对象的引用。

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