6.计算机网络篇

本文主要探讨计算机网络中的TCP连接,包括三次握手、四次挥手及其原因,以及TCP拥塞控制策略。此外,还介绍了HTTP协议的基础知识,如无状态特性、HTTP/2的多路复用,以及HTTPS的安全加密方式。同时,提到了Cookie与Session在维持会话状态中的作用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

其实应该写java并发编程了,但是那个1天还真总结不完,所以先整理一个少点(并不是说内容少,只是相对考点少)的。

图太大,限制5M没法传了。直接以问答的形式说一些经常问到的题把。

1.TCP三次握手及过程?

 2.TCP四次挥手过程?

各种标识位:

   序列号seq:占4个字节,用来标记数据段的顺序,TCP把连接中发送的所有数据字节都编上一个序号,第一个字节的编号由本地随机产生;给字节编上序号后,就给每一个报文段指派一个序号;序列号seq就是这个报文段中的第一个字节的数据编号。

    确认号ack:占4个字节,期待收到对方下一个报文段的第一个数据字节的序号;序列号表示报文段携带数据的第一个字节的编号;而确认号指的是期望接收到下一个字节的编号;因此当前报文段最后一个字节的编号+1即为确认号。

    确认ACK:占1位,仅当ACK=1时,确认号字段才有效。ACK=0时,确认号无效

    同步SYN:连接建立时用于同步序号。当SYN

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