osgi对于只发布服务的bundle进行热部署

很多文章里都提到了OSGi的热部署特性,但是很少有实例去演示它。

 

所谓热部署,就是在不停止服务运行时(或者说在不影响用户体验前提下)动态更新其服务内容,最终达到100%在线率的目标。而Java中,由于类加载机制的原因,导致一个类一旦加载进去就再也无法释放,因此,OSGi引入了基于插件的类加载机制,举例说明:plugin1里有examples.Test1类,而pulgin2里也有examples.Test1类,在载入这两个插件时,两个类是可以同时载入进入到类缓存中,这归功于OSGi实现的插件类加载器(ClassLoader),具体大家可以查看BlueDavy的《OSGi实战》和《OSGi进阶》两本电子书,我就不在这里费口舌了。

 

OSGi中,实现热部署最关键的方式就是使用服务 (Service),例如,我们要注册一个服务:

Java代码   收藏代码
  1. // 代码1  
  2. // BundleContext context ...  
  3. context.registerService("examples.Test""world"null);  

这样,就注册了名称为“examples.Test”,值为“world”的服务,其他依赖的插件们,只需要使用下面代码即可以调用:

Java代码   收藏代码
  1. // 代码2  
  2. // BundleContext context ...  
  3. Object rtn = context.getService(context.getServiceReference("examples.Test"));  

好了,这些都是基础部分,下面看看如何来实现热部署的。

 

假设,我有一个插件为 examples_1.0.0,表示为 examples 插件且版本为1.0.0版,它里面使用【代码1】注册服务之后,其他依赖的插件们使用【代码2】调用“examples.Test”服务后返回的是“world”。经过一段时间运行后,运营人员发现“examples.Test”服务的值应该是“hello”,而不是“world”,这个bug就被找出。因此,开发人员就更新了 examples 插件,并升级版本为 1.0.1,代码内容改变如下:

Java代码   收藏代码
  1. // 代码3  
  2. // BundleContext context ...  
  3. context.registerService("examples.Test""hello"null);  

使用OSGi运行环境安装了 examples_1.0.1 插件之后,根据热部署的概念,按道理说依赖的插件们使用【代码2】调用的结果应该是“hello”才对,有一些OSGi实现确实是这么做的,但是一些主流的实现(如 equinox 等)返回的其实还是原来“world”,这是为什么呢?

 

这其实是 Service Ranking 搞的鬼,默认情况下,每个服务的 Service Ranking 都为 0(零),因此,在注册同名服务时,默认加载第一个注册的服务。因此,为了让依赖的插件们加载最新的 examples_1.0.1 插件所提供的服务,我们需要把【代码3】进行如下修改:

Java代码   收藏代码
  1. // 代码4  
  2. // BundleContext context ...  
  3. Dictionary props = new Dictionary();  
  4. props.put(org.osgi.framework.Constants.SERVICE_RANKING, new Integer(100));  
  5. context.registerService("examples.Test""hello", props);  

我们把“examples.Test”服务的 Service Ranking 属性更改成了 100(任何比所有其他服务的Service Ranking都大的值) 之后,该服务的排名就会排到最前面,依赖 examples 的插件们再使用【代码3】调用服务后,就返回了我们想要的“hello”字符串。

 

这也就是说,在不需要停止服务和其他插件都不用更新的情况下,我们只需要再安装一个更新版本的插件,其所注册的服务就可以自动更新并应用到所有调用该插件的插件中,达到了热部署的目的。

但是OSGI的热部署还存在很多问题,具体可以看我的另一篇文章:http://blog.csdn.net/huakai_sun/article/details/78112493

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值