jpegoptim 图片压缩利器
1、linux优秀的图片压缩
2、/opt/runtime/jpegoptim/bin/jpegoptim --strip-all --all-progressive -o -f --max=<压缩比>
il2cpp-master.rar
1、c#代码转换成c++ 代码,提高效率,能把c#代码提高接近c++的代码
2、这个逆向也可以用
mt4api dll
MT4 api可以利用来 MT4登录查看报价 以及交易
lua 学习资料
LUA是一种脚本语言,主要用于游戏开发,方便快捷开发,可以提供热更新
LUA学习资料 很好由浅到深 写的很好
内存泄漏代码实现
如何在linux下检测内存泄漏 本文针对 linux 下的 C++ 程序的内存泄漏的检测方法及其实现进行探讨。其中包括 C++ 中的 new 和 delete 的基本原理,内存检测子系统的实现原理和具体方法,以及内存泄漏检测的高级话题。作为内存检测子系统实现的一部分,提供了一个具有更好的使用特性的互斥体(Mutex)类。
linux 内核锁pdf
欢迎进入 Rusty优秀的《 Unreliable Guide to Kernel Locking》细节。本文档描述 了Linux 2.6
金山剑网完整代码
金山剑网完整代码,服务器客户端都有 可以搭建起来,并且代码完整,是一个大型MMO动作类游戏来的。本人也有研究这个技术。
robocode-1.9.2.1-setup.jar
java开发者可以学习bp机器人
Java -jar robocode-1.9.2.1-setup.jar 安装
tolua不错例子
方便大家学习tolua++ 可以利用它来做胶水层
TEA加密算法
加密解密的速度快........
是优秀的游戏服务端加密解密
内存检测工具
用于查询内存泄露最好的工具
以及内存错误
socket服务端客户端
socket服务端客户端 高效率的通信 可以借鉴 开发的网络服务 以及
网络游戏
gdb使用手册
GDB开发的时候 经常使用调试
这个手册讲述了多线程如何调试程序
如何查看堆栈信息
能够快速定位BUG
邮件自动发送
邮件自动发送 邮件发送器可以借鉴学习
本人实现过邮件发送器
迷你设计模式
讲述了设计模式 创建型 结构型 行为型
是学习软件必备的资料
有助于设计结构型的代码
游戏服务器框架
游戏服务器框架 可以学习借鉴游戏服务器开发
优秀的状态机
优秀的状态机 可以用于游戏的AI的设计
可以应用于自动化开发
征途服务端源码
征途服务端源码 巨力共享
设计巧妙 号称同时在线 单服务器 5W人 是业内之最
人工智能.pdf
游戏开发中的人工智能+中文+pdf 比较清晰
整本书围绕的AI
石器时代服务端源码
石器时代 是一款 比较古老的游戏
代码的风范比较老点 但是设计的思维还挺清晰的
采用select通信模式
具备可以学习 与参考的作用
烈火战神服务端源码C++
烈火战神服务端C++源码可以编译 运行
AI系统 各个系统设计的精美巧妙
整体架构清晰 可以借鉴学习游戏服务端开发
内存数据库
内存数据库 属于KEY VAL的方式 值得应用与学习
内存数据库在游戏开发的中使用