关于JAVAOO项目

    很几天没上博客了,最近也没什么可写的,最近在做我们OO阶段的项目,挺忙。而且以前的博客自己同时可以作为当天的总结当作业交上去。所以偶尔有所感时也发了一点上来。

    项目阶段是周一来的,没了总结,好像也少了这门作业,自己也懒的动笔。想把项目阶段的每日项目日志报告发上来的有感觉很空洞,只是临时记录了一些项目各天做了一些什么事似的。没什么意思。

    其实做了几天项目,自己感觉自己从项目中真的学到了很多东西,可是都是一些很零散的感悟,拼接挺麻烦的,就没写上来了。

    可是自己还是挺想对一些正在学习不管是JAVA还是什么语言的同学说一句,真的项目很锻炼人,也真的能让人学到很多东西!可能你们很多同学都听不论是老师还是一些师兄师姐说过,强调过。可是如果没有经历过,其实谁也不能真正理解这句话的意思。所以如果有可能,大家还是多做做一个完整的程序,不是自己平时的游戏之作,而是真正按正规的项目流程跟下来。一些平时很概念性的东西,或者一些规范性的东西在真正项目阶段你才能体会到它的用处。

     而且在项目阶段你才会真正对一些API或者自己写程序的思路,对问题的理解做出自己的选择,JAVAAPI真的很强大,同他强大相对应的是他的复杂和容量,其中充斥着很多类似相似地东西,这些我们学习时老师肯定会要求我们都学下来,因为都是有用的。大量的记忆导致很多同学是提到API就头痛,不知道自己学那么多相似的东西做什么。项目阶段你就会了解到,那些我们是常用的,哪些我们为什么会选择它,他的好处优点是什么。我们就会花功夫在有用的上(我可并不是说别的没用哈,那些可能现在这个项目或者某些项目不常用,可是毕竟他存在。“存在就是合理的嘛”,不然SUN为什么还会把他写在API中呢),理解他们的区别而好重新学习。

    还有就是规范的力量,这两天我们班某些同学是吃惨了这方面的亏,自己很庆幸自己以前写代码时就比较注重这方面了。反正是真正见识到一个类公司项目中各项规范的残酷了,我们其实很多时间都不是花在代码上,不论是理解方法理解设计师的意图还是添注释(自己感觉以前自己的注释在班上算是完善的了,可是现在面对一个类全是注释代码消失的情况很无语)。

   其实另一个令自己感触比较深的是程序设计的重要性,我们这次的项目是做一个简单的服务器。设计师已经为我们设计好了相关东西,我们要做的其实就是根据类图写类,并进行单元测试(哎,对于单元测试自己到现在还是挺模糊的,只是知道很重要,可是用不好),整个过程就是很顺利,虽然偶尔在项目经理的同意下小小的修改某些地方,可是都不影响整个系统。不像自己前几天尝试写我们大学的毕业设计,完全根据思路想到哪儿写到哪儿,后来想添加某个功能结果导致整个项目完全崩溃,没法向下写了。。。。这几天自己在了解UML建模其实就是前几天写毕业设计逼得。。。

   哎时间不早了,还有很多东西要做就写到这儿了

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