operator new 和 operator delete函数有两个重载版本,每个版本支持相关的new表达式和delete表达式:
熟悉C的朋友看到这里可能会很奇怪:
在c中释放内存用free(void *)【注意这里只有一个参数void *】
另外delete []是如何知道删除的对象个数的?
另外一般的教材比如《高质量C++编程指南》都会这么说:
在用delete 释放对象数组时,留意不要丢了符号‘[]’。例如
delete []objects; // 正确的用法
delete objects; // 错误的用法
后者相当于delete objects[0],漏掉了另外99 个对象
这样的描述当然是错误的,而且会误导观众
为了解决问题,打开vc6,输入以下代码:
{
private:
int i;
string s;
public:
~A() { printf("hi"); }
} ;
void d(A * );
int main( int argc, char * argv[])
{
A *p = new A[10];
d(p);
return 0;
}
void d(A * p)
{
delete p;
}
运行结果:debug assertion failed!
咦,不是说等同于delete p[0]吗?
为了看看究竟,只好动用那多年以前就忘光了的汇编
1 如果对象无析构函数(包括不需要合成析构函数,比如注释掉~A和string s两行代码)
delete会直接调用operator delete并直接调用free释放内存
这个时候的 new=new [](仅在数量上有差异),delete=delete[]
delete []objects; // 正确的用法
delete objects; // 错误的用法
后者相当于delete objects[0],漏掉了另外99 个对象
注:
由new分配的一个数组空间,比如说 int *array=new int[50],当用delete释放这个空间时,用语句delete []array和delete array是否等价!
C++告诉我们在回收用 new 分配的单个对象的内存空间的时候用 delete,回收用 new[] 分配的一组对象的内存空间的时候用 delete[]。
关于 new[] 和 delete[],其中又分为两种情况:(1) 为基本数据类型分配和回收空间;(2) 为自定义类型分配和回收空间。
对于 (1),上面提供的程序a可以证明了 delete[] 和 delete 是等同的。
程序a:
#include <stdio.h>
#define BUFF_SIZE 10240
int main(int argc, char *argv[])
{
printf("Hello, world/n";
char* p = NULL;
while(1)
{
p = new TTT[BUFF_SIZE];
printf("0x%08XH/n",p);
Sleep(5000);
delete p; //或者delete [] p;
p = NULL;
}
return 0;
}
但是对于 (2),情况就发生了变化。请看下面的程序。
#include <stdio.h>
#define BUFF_SIZE 10240
class TTT
{
public:
TTT()
{
//aa = new char[1024];
};
~TTT()
{
//delete [] aa;
//printf("TTT destructor()/n";
};
private:
int a;
char* aa;
int inta[1024];
};
int main(int argc, char *argv[])
{
printf("Hello, world/n";
TTT* p = NULL;
while(1)
{
p = new TTT[BUFF_SIZE];
printf("0x%08XH/n",p);
delete p; //delete [] p;
p = NULL;
}
return 0;
}
大家可以自己运行这个程序,看一看 delete p1 和 delete[] p1 的不同结果,我就不在这里贴运行结果了。
从运行结果中我们可以看出,delete p 在回收空间的过程中,只有 p[0] 这个对象调用了析构函数,其它对象如 p[1]、p[2] 等都没有调用自身的析构函数,在析构函数中的内存释放操作将不会被执行(引发内存泄漏),已使用内存不断增加,这就是问题的症结所在。如果用 delete[],则在回收空间之前所有对象都会首先调用自己的析构函数,已使用内存不会不断增加。
基本类型的对象没有析构函数,所以回收基本类型组成的数组空间用 delete 和 delete[] 都是应该可以的;但是对于类对象数组,只能用 delete[]。对于 new 的单个对象,只能用 delete 不能用 delete[] 回收空间。
测了一下,好像没有区别,又想不起在什么地方能用到delete[],大家评论一下。
#include <iostream>;
#include "xercesc/dom/DOM.hpp"
int main(){
char* pc = 0;
char* pc2;
int i = 21;
pc = new char;
std::cout<<(long)pc<<std::endl;
delete pc;
std::cout<<(long)pc<<std::endl;
pc2 = new char;
std::cout<<(long)pc2<<std::endl;
return 0;
}
输出:
[root@ts xml]# ./a.out
134519536
134519536
134519536
地址没有变化,用delete[], delete都一样
whyglinux 回复于:2004-04-23 12:08:12
C++告诉我们在回收用 new 分配的单个对象的内存空间的时候用 delete,回收用 new[] 分配的一组对象的内存空间的时候用 delete[]。
楼主的这个问题提得很好。很多人注意到了这个问题,但是却不清楚为什么要这样做,不这样做行不行。
关于 new[] 和 delete[],其中又分为两种情况:(1) 为基本数据类型分配和回收空间;(2) 为自定义类型分配和回收空间。
对于 (1),上面提供的程序已经证明了 delete[] 和 delete 是等同的。但是对于 (2),情况就发生了变化。请看下面的程序。
#include <iostream>; using namespace std; class T { public: T() { cout << "constructor" << endl; } ~T() { cout << "destructor" << endl; } }; int main() { const int NUM = 3; T* p1 = new T[NUM]; cout << hex << p1 << endl; // delete[] p1; delete p1; T* p2 = new T[NUM]; cout << p2 << endl; delete[] p2; }
大家可以自己运行这个程序,看一看 delete p1 和 delete[] p1 的不同结果,我就不在这里贴运行结果了。
从运行结果中我们可以看出,delete p1 在回收空间的过程中,只有 p1[0] 这个对象调用了析构函数,其它对象如 p1[1]、p1[2] 等都没有调用自身的析构函数,这就是问题的症结所在。如果用 delete[],则在回收空间之前所有对象都会首先调用自己的析构函数。
基本类型的对象没有析构函数,所以回收基本类型组成的数组空间用 delete 和 delete[] 都是应该可以的;但是对于类对象数组,只能用 delete[]。对于 new 的单个对象,只能用 delete 不能用 delete[] 回收空间。
所以一个简单的使用原则就是:new 和 delete、new[] 和 delete[] 对应使用。