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三、 多线程
1.概述
进程:是一个正在执行中的程序,每一个进程执行都有一个执行顺序。该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元。
线程:就是进程中的一个独立的控制单元,线程控制着进程的执行
java VM启动的时候会有一个进程java.exe
该进程中至少一个线程负责java程序的执行。
而且这个线程运行的代码存在于。
该线程称之为主线程。
扩展:其实更细节说明jvm,jvm启动不止一个线程,还有负责垃圾回收机制的线程
2.创建线程
自定义一个线程:
自定义线程,就要用到javaAPI中的类Thread类
创建线程有两种方式:
第一种:继承Thread类
/*
第一步:继承Thread类
第二步:复写run方法,定义线程要运行的代码
为什么要复写run方法呢?
Thread类用于描述线程,该类定义了一个功能,用于存储线程要运行
的代码。该存储功能就是run方法。
也就是说,Thread类中的run方法是用于存储线程要运行的代码
第三步:调用线程的start方法
该方法有两个作用,调用run方法,启动线程
发现每次运行的结果不一致,
因为多个线程都获取cpu执行权。cpu执行到谁,谁就运行。
明确一点,在某一个时刻,只能有一个程序在运行。(多核除外)
cpu在做着快速的切换,以达到看上去是同时的效果。
我们可以形象的把多线程的运行行为在互相抢夺cpu的执行权
这就是线程的一个特性:随机性。谁抢到,谁执行
至于执行多长时间,cpu说的算
*/
class Demo extends Thread
{
public void run()
{
for (int x=0;x<60 ;x++ )
System.out.println("demo run");
}
}
class ThreadDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Demo d = new Demo();
d.start();
for (int x=0;x<100 ;x++ )
System.out.println("main run");
}
}
线程的运行状态:
创建:new Thread
运行:start()
冻结:sleep() wait() notify()
消亡:stop()
获取线程对象和名称:
/*
练习:
创建两个线程,和主线程交替运行
原来线程自己都有名称
Thread-编号,编号从0开始
currentThread():获取当前线程对象
getName():获取线程名称
设置线程名称:setName()或构造函数
*/
class Test extends Thread
{
//private String name;
Test(String name)
{
//this.name = name;
super(name);
}
public void run()
{
for (int x=0;x<60 ;x++ )
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"run..."+x);
}
}
}
class ThreadTest
{
public static void main(String[] args)
{
Test t1 = new Test("one");
Test t2 = new Test("two");
t1.start();
t2.start();
}
}
售票的例子:
class Ticket extends Thread
{
private int tick = 100;
public void run()
{
while (true)
{
if (tick>0)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....sale:"+tick);
tick--;
}
}
}
}
class TicketDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Ticket t1 = new Ticket();
Ticket t2 = new Ticket();
Ticket t3 = new Ticket();
Ticket t4 = new Ticket();
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
}
}
第二种创建方式:实现Runnable接口
定义线程的第二种方式:实现Runnable接口
步骤:
1,定义类实现Runnable接口
2,覆盖Runnable接口中的run方法。
将线程要运行的代码存储到run方法中。
3,通过Thread类建立线程对象。
4,将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数。
为什么要将Runnable接口的子类对象传递给Thread的构造函数?
因为,要自定义的run方法所属的对象是Runnable接口的子类对象。
所以要让线程去指定制对象的run方法,就必须明确该run方法的所属对象。
5,调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnable接口子类的run方法。
class Ticket implements Runnable
{
private int tick = 100;
public void run()
{
while (true)
{
synchronized(obj)
{
if (tick>0)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....sale:"+tick);
tick--;
}
}
}
}
}
class TicketDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Ticket t = new Ticket();
new Thread(t).start();
new Thread(t).start();
new Thread(t).start();
new Thread(t).start();
}
}
(为什么要设计Runnable接口):当要用到多线程的类已经继承了一个类的时候,就不能再继承Thread类,所以要实现Runnable接口
实现方式和继承方式有什么区别?
实现方式好处:避免了单继承的局限性。
在定义线程时,建议使用实现方式。
两种方式的区别:
继承Thread:线程代码存放在子类run方法中
实现Runnable:线程代码存放在接口的子类的run方法中。
3.线程的同步
同步代码块:
解决线程安全问题:
/*
通过分析打印结果,发现,出现了0,-1,-2等错票。
多线程的运行出现了安全问题。
问题的原因:
当多条语句在操作同一个线程的共享数据时,一个线程对多条语句只执行了一部分,还没有执行完,
当另一个线程参与进来执行,导致共享数据的错误。
解决办法:
对多条操作共享数据的语句,只能让一个线程先执行完,在执行过程中,其他线程不参与执行
java对于多线程的安全问题提供了专业的解决方式就是同步代码块。
synchronized(对象)
{
需要被同步的代码
}
*/
class Ticket implements Runnable
{
private int tick = 100;
Object obj = new Object();
public void run()
{
while (true)
{
synchronized(obj)
{
if (tick>0)
{
try{Thread.sleep(10);}catch{Exception e}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....sale:"+tick);
tick--;
}
}
}
}
}
class TicketDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Ticket t = new Ticket();
new Thread(t).start();
new Thread(t).start();
new Thread(t).start();
new Thread(t).start();
}
}
synchronized(对象)
对象如同锁,持有锁的线程可以在同步中执行。
没有持有锁的线程即使获得cpu执行权,也进不去,因为没有获取锁。
同步的前提:
1,必须要有两个或者两个以上线程运行。
2,必须是多个线程使用同一个锁。
好处:解决多线程的安全问题
弊端:每次判断锁会消耗资源
同步函数:
/*
需求:
银行有一个金库。
有两个储户,分别存100元,存三次。
目的:该程序是否有安全问题,如果有,如何解决?
如何找到问题:
1,明确哪些代码是多线程运行代码
2,明确共享数据
3,明确多线程运行代码中哪些操作语句是操作共享数据的
*/
class Bank
{
private int sum=0;
public synchronized void add(int n) //synchronized作为关键字放在函数上作为同步函数
{
sum = sum+n;
System.out.println("sum="+sum);
}
}
class Cus implements Runnable
{
private Bank b = new Bank();
public void run()
{
for (int x=0;x<3 ;x++ )
{
b.add(100);
}
}
}
class BankDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Cus cus = new Cus();
new Thread(cus).start();
new Thread(cus).start();
}
}
class Ticket implements Runnable
{
private int tick = 100;
Object obj = new Object();
public void run()
{
while (true)
{
this.show();
}
}
public synchronized void show()
{
if (tick>0)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....sale:"+tick);
tick--;
}
}
}
class TicketDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Ticket t = new Ticket();
new Thread(t).start();
new Thread(t).start();
new Thread(t).start();
new Thread(t).start();
}
}
同步函数用的是哪一个锁呢?
函数需要被对象调用,那么函数都有一个所属对象引用,就是this。
所以同步函数使用的锁是this。
静态同步函数使用的锁是Class对象
/*
静态的同步函数使用的锁是 该函数所属字节码文件对象
可以用 getClass方法获取,也可以用当前 类名.class 表示。
*/
class Ticket implements Runnable
{
private static int num = 100;
// Object obj = new Object();
boolean flag = true;
public void run()
{
// System.out.println("this:"+this.getClass());
if(flag)
while(true)
{
synchronized(Ticket.class)//(this.getClass())
{
if(num>0)
{
try{Thread.sleep(10);}catch (InterruptedException e){}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+".....obj...."+num--);
}
}
}
else
while(true)
this.show();
}
public static synchronized void show()
{
if(num>0)
{
try{Thread.sleep(10);}catch (InterruptedException e){}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+".....function...."+num--);
}
}
}
class StaticSynFunctionLockDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Ticket t = new Ticket();
// Class clazz = t.getClass();
//
// Class clazz = Ticket.class;
// System.out.println("t:"+t.getClass());
Thread t1 = new Thread(t);
Thread t2 = new Thread(t);
t1.start();
try{Thread.sleep(10);}catch(InterruptedException e){}
t.flag = false;
t2.start();
}
}
/*
单例设计模式。
*/
//饿汉式
/*
class Single
{
private ststic final Single s = new Single();
private Single(){}
public static Single getInstance()
{
return s;
}
}
*/
//懒汉式
class Single
{
private static Single s = null;
private Single(){}
public static Single getInstance()
{
if(s==null)
{
synchronized()
{
if(s==null)
s=new Single();
}
}
return s;
}
}
死锁:
同步中嵌套同步,而锁却不同
class Test implements Runnable
{
private boolean flag;
Test(boolean flag)
{
this.flag = flag;
}
public void run()
{
if(flag)
{
while(true)
synchronized(MyLock.locka)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"..if locka....");
synchronized(MyLock.lockb) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"..if lockb....");
}
}
}
else
{
while(true)
synchronized(MyLock.lockb)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"..else lockb....");
synchronized(MyLock.locka)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"..else locka....");
}
}
}
}
}
class MyLock
{
public static final Object locka = new Object();
public static final Object lockb = new Object();
}
class DeadLockTest
{
public static void main(String[] args)
{
Test a = new Test(true);
Test b = new Test(false);
Thread t1 = new Thread(a);
Thread t2 = new Thread(b);
t1.start();
t2.start();
}
}
4.多线程间的通信与等待唤醒机制
/*
线程间通信:
其实就是多个线程在操作同一个资源,
但操作的动作不同。
*/
/*
等待唤醒机制
wait();notify();notifyAll();
都使用在同步中,因为要持有监视器(锁)的线程操作。
所以要使用在同步中,因为只有同步才具有锁。
为什么这些操作线程的方法要定义在Object类中呢?
因为这些方法在操作同步中线程时,都必须要标识它们所操作线程只有
的锁,只有同一个锁上的被等待线程,可以被同一个锁上的notify唤醒。
不可以对不同锁中的线程唤醒。
也就是说,等待和唤醒必须是同一个锁。
而锁可以是任意对象,所以可以被任意对象调用的方法定义在Object类中。
*/
class Res
{
String name;
String sex;
boolean flag = false;
}
class Input implements Runnable
{
int x = 0;
private Res r;
Input(Res r) //建立对象引用
{
this.r = r;
}
public void run()
{
while (true)
{
synchronized(r)
{
if (r.flag)
{
try
{
r.wait();
}
catch (Exception e)
{
System.out.println("");
}
}
if (x==0)
{
r.name="mike";
r.sex="man";
x=1;
}
else
{
r.name="丽丽";
r.sex="妖妖妖妖妖妖";
x=0;
}
r.flag = true;
r.notify();
}
}
}
}
class Output implements Runnable
{
private Res r;
Output(Res r)
{
this.r = r;
}
public void run()
{
while (true)
{
synchronized(r)
{
if(!r.flag)
{
try
{
r.wait();
}
catch (Exception e)
{
System.out.println("");
}
}
System.out.println(r.name+"..."+r.sex);
r.flag=false;
r.notify();
}
}
}
}
class TongXin
{
public static void main(String[] args)
{
Res r = new Res();
Input in = new Input(r);
Output ou = new Output(r);
Thread t1 = new Thread(in);
Thread t2 = new Thread(ou);
t1.start();
t2.start();
}
}
线程间通信实例:生产者与消费者
/*
生产者,消费者。
多生产者,多消费者的问题。
if判断标记,只有一次,会导致不该运行的线程运行了。出现了数据错误的情况。
while判断标记,解决了线程获取执行权后,是否要运行!
notify:只能唤醒一个线程,如果本方唤醒了本方,没有意义。而且while判断标记+notify会导致死锁。
notifyAll解决了本方线程一定会唤醒对方线程的问题。
*/
class Resource //定义资源类,并在资源类中放置线程需要的存和取的方法,并应用同步
{
private String name;
private int count = 1;
private boolean flag = false; //设置标记,如果标记为true,表示只可以取,如果为false,只可以存
//意思是flag为true,表示有商品,就不需要再生产商品,为false就表示没有商品
//不可以消费商品。
//需要生产一件商品,就消费一件商品,所以在存完需要改变flag标记为false
public synchronized void set(String name)
{
while(flag) //判断标记,因为flag为false,所以这里循环体不会被执行,所以线程不会等待
//直接存储数据,然后改变flag标记
try{this.wait();}catch(InterruptedException e){}
//wait方法需要声明调用者,即设置监视器(锁)
this.name = name + "..."+count++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...生产者..."+this.name);
flag = true;
notifyAll(); //唤醒持有同一个监视器(锁)的线程
}
public synchronized void out()
{
while(!flag) //消费商品的需要run方法调用的方法
//线程开启后,传入资源对象后初始化的标记flag为false,这里直接冻结线程
//并循环判断标记flag的值,当flag被存储线程设置为true的时候,这里循环结束
//开始执行取的语句,取完后将商品清零,即把标记设置为false
try{this.wait();}catch(InterruptedException e){}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...消费者..."+this.name);
flag = false;
notifyAll(); //唤醒持有同一个监视器(锁)的线程
}
}
class Producer implements Runnable //创建生产商品线程的实现类
{
private Resource r;
Producer(Resource r)
{
this.r = r;
}
public void run()
{
while(true)
{
r.set("商品");
}
}
}
class Consumer implements Runnable //创建消费商品线程的实现类
{
private Resource r;
Consumer(Resource r)
{
this.r = r;
}
public void run()
{
while(true)
{
r.out();
}
}
}
class ProducerConsumerDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Resource r = new Resource();
Producer pro = new Producer(r);
Consumer con = new Consumer(r);
Thread t0 = new Thread(pro);
Thread t1 = new Thread(pro);
Thread t2 = new Thread(con);
Thread t3 = new Thread(con);
t0.start();
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
jdk1.5中将schronized同步替换为Lock对象,将Object中的wait,notify和notifyAll方法替换为condition对象,通过Lock对象的newCondition方法获取其对象,可以提高了线程的安全性
文档中给出的lock锁的实例(缓冲区的读取操作):
class BoundedBuffer {
final Lock lock = new ReentrantLock();
final Condition notFull = lock.newCondition();
final Condition notEmpty = lock.newCondition();
final Object[] items = new Object[100];
int putptr, takeptr, count;
public void put(Object x) throws InterruptedException {
lock.lock();
try {
while (count == items.length)
notFull.await();
items[putptr] = x;
if (++putptr == items.length) putptr = 0;
++count;
notEmpty.signal();
} finally {
lock.unlock();
}
}
public Object take() throws InterruptedException {
lock.lock();
try {
while (count == 0)
notEmpty.await();
Object x = items[takeptr];
if (++takeptr == items.length) takeptr = 0;
--count;
notFull.signal();
return x;
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
5.线程对象的其他方法
线程停止:
stop方法已经过时
那么如何停止线程呢?只有一种方法,使run方法结束,线程也随之结束
如果有循环存在,只要控制住循环,就可以停止住线程
特殊情况:当线程处于冻结状态,就不会读取到标记,那么线程就不会结束。
当没有指定方式让冻结线程恢复到运行状态时,这时需要对冻结进行清除。
强制让线程恢复到运行状态中来,这样就可以操作标记让线程结束。
Thread类提供该方法interrupt();
守护线程:
线程的setDaemon()方法,放在start方法之前调用
将线程标记为后台线程,当前台线程结束,后台线程随之结束,不用刻意结束。
类似圣斗士星矢守护雅典娜,圣斗士是后台线程,雅典娜是前台线程,雅典娜一挂,圣斗士就失业了
/*
join方法:
当A线程执行到了B线程的join方法的时候,A线程就会等待,等B线程执行完,A才会执行
join可以用来临时加入线程执行
setPriority方法:
优先级设置1-10
Thread.MAX_PRIORITY=10
Thread.MIN_PRIORITY=1
Thread.NORE_PRIORITY=5
*/
class Demo implements Runnable
{
public void run()
{
for(int x=0; x<60; x++)
{
System.out.println(Thread.currentThread().toString()+"....."+x);
Thread.yield();
}
}
}
class JoinDemo
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
Demo d = new Demo();
Thread t1 = new Thread(d);
Thread t2 = new Thread(d);
t1.start();
t2.start();
t2.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
t1.join(); //t1线程要申请加入进来,运行。
//临时加入一个线程运算时可以使用join方法。
for(int x=0; x<70; x++)
{
System.out.println(Thread.currentThread()+"....."+x);
}
}
}