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转载 Erlang开发MMO的一些思考
转自: http://www.myexception.cn/program/1252498.htmlErlang开发MMO的一些思考最近混了一些群,发现用erlang做页游的越来越多了,时不时的还有人站出来让新手去学erlang。不过主要还是应用于页游后端,游戏逻辑简单的就可以一试。还未见到有实时的MMORPG采用erlang作为后台。原因不外乎端游几乎是C++
2014-10-15 14:35:33 1198
Huffman编码解码,附实验报告
数据压缩中常用的Huffman编码和解码源码,输入一段文本(汉语英语均可),输出为使用huffman编码压缩后的二进制文件,然后再进行解压缩,得到原始文本。
2009-04-30
实现trie树的C/C++模板
建立trie树,并进行相关操作,包括
insert:插入一个字符串,重复插入无效
remove:删除指定的字符串,如果不存在,则不进行操作
find:判断是否有指定的字符串
2008-09-15
qsort/快速排序C/C++实现
qsort的具体实现,有注释。
排序函数:int findpivot(int i, int j, int a[]);
void swap(int l, int r, int a[]);
int partition(int i, int j, int pivot, int a[], int pivotindex);
void quicksort(int i, int j, int a[]);
2008-09-11
空空如也
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