【第一篇章-android平台buffer播放探索】Steaming Source Player

原文:http://blog.csdn.net/acm2008/article/details/38614361?utm_source=tuicool


为了在android平台找到buffer播放方式,花了不少功夫,在这个探索过程中,果断否定了native media的方式,在找到Steaming Source Player之前还进行了一次Nuplayer的尝试,我们把android里面的Nuplayer单独独立出来可进行NDK编译用加载库的方式跑起来,在三星以及小米的手机上跑是没有问题的,整体功能还算OK,但是想android平台通吃的话,会遇到很多兼容性问题,因为Nuplayer要对接底层OMX相关的模块,并不是每一家对OMX的封装做的到位或者说实现了,所以在其他平台会存在崩溃等各种问题,最后通过跟踪android的多媒体框架从java层(如android4.3\frameworks\base\media\java\android\media\MediaPlayer.java)开始,接着JNI层(android4.3\frameworks\base\media\jni\android_media_MediaPlayer.cpp),然后media库层(android4.3\frameworks\av\media\libmedia\mediaplayer.cpp)在这一层的时候细心的话就会发现有一个datasource几乎很少用到而且在JNI层也从不会调用到,这个神秘的datasource就是IStreamSource,API原型为status_t MediaPlayer::setDataSource(const sp<IStreamSource> &source)。

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