EJB工作原理

前两天在这个版块的精华区里翻到了Robbin关于EJB的调用原理的分析,受益非浅,但感觉用纯文字来表达效果似乎不够直观,而且对RMI的阐述也略嫌少了些。这里我根据自己的一点体会,在Robbin帖子的基础上再来说说这个话题,供大家参考。 

首先,我想先说说RMI的工作原理,因为EJB毕竟是基于RMI的嘛。废话就不多讲了,RMI的本质就是实现在不同JVM之间的调用,工作原理图如下: 

 

它的实现方法就是在两个JVM中各开一个Stub和Skeleton,二者通过socket通信来实现参数和返回值的传递。 

有关RMI的例子代码网上可以找到不少,但绝大部分都是通过extend the interface java.rmi.Remote实现,已经封装的很完善了,不免使人有雾里看花的感觉。下面的例子是我在《Enterprise JavaBeans》里看到的,虽然很粗糙,但很直观,利于很快了解它的工作原理。 

1. 定义一个Person的接口,其中有两个business method, getAge() 和getName() 

Java代码   收藏代码
  1. public interface Person {  
  2.     public int getAge(); throws Throwable;  
  3.     public String getName(); throws Throwable;  
  4. }  


2. Person的实现PersonServer类 
Java代码   收藏代码
  1. public class PersonServer implements Person {  
  2.     int age;  
  3.     String name;  
  4.   
  5.     public PersonServer(String name, int age); {  
  6.         this.age = age;  
  7.         this.name = name;  
  8.     }  
  9.   
  10.     public int getAge(); {  
  11.         return age;  
  12.     }  
  13.   
  14.     public String getName(); {  
  15.         return name;  
  16.     }  
  17. }  


3. 好,我们现在要在Client机器上调用getAge()和getName()这两个business method,那么就得编写相应的Stub(Client端)和Skeleton(Server端)程序。这是Stub的实现: 
Java代码   收藏代码
  1. import java.io.ObjectOutputStream;  
  2. import java.io.ObjectInputStream;  
  3. import java.net.Socket;  
  4.   
  5. public class Person_Stub implements Person {  
  6.     Socket socket;  
  7.   
  8.     public Person_Stub(); throws Throwable {  
  9.         // connect to skeleton  
  10.         socket = new Socket("computer_name"9000);;  
  11.     }  
  12.   
  13.     public int getAge(); throws Throwable {  
  14.         // pass method name to skeleton  
  15.         ObjectOutputStream outStream =  
  16.             new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream(););;  
  17.         outStream.writeObject("age");;  
  18.         outStream.flush();;  
  19.   
  20.         ObjectInputStream inStream =  
  21.             new ObjectInputStream(socket.getInputStream(););;  
  22.         return inStream.readInt();;  
  23.     }  
  24.   
  25.     public String getName(); throws Throwable {  
  26.         // pass method name to skeleton  
  27.         ObjectOutputStream outStream =  
  28.             new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream(););;  
  29.         outStream.writeObject("name");;  
  30.         outStream.flush();;  
  31.   
  32.         ObjectInputStream inStream =  
  33.             new ObjectInputStream(socket.getInputStream(););;  
  34.         return (String);inStream.readObject();;  
  35.     }  
  36. }  


注意,Person_Stub和PersonServer一样,都implements Person。它们都实现了getAge()和getName()两个business method,不同的是PersonServer是真的实现,Person_Stub是建立socket连接,并向Skeleton发请求,然后通过Skeleton调用PersonServer的方法,最后接收返回的结果。 

4. Skeleton实现 
Java代码   收藏代码
  1. import java.io.ObjectOutputStream;  
  2. import java.io.ObjectInputStream;  
  3. import java.net.Socket;  
  4. import java.net.ServerSocket;  
  5.   
  6. public class Person_Skeleton extends Thread {  
  7.     PersonServer myServer;  
  8.   
  9.     public Person_Skeleton(PersonServer server); {  
  10.         // get reference of object server  
  11.         this.myServer = server;  
  12.     }  
  13.   
  14.     public void run(); {  
  15.         try {  
  16.             // new socket at port 9000  
  17.             ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9000);;  
  18.             // accept stub's request  
  19.             Socket socket = serverSocket.accept();;  
  20.   
  21.             while (socket != null); {  
  22.                 // get stub's request  
  23.                 ObjectInputStream inStream =  
  24.                     new ObjectInputStream(socket.getInputStream(););;  
  25.                 String method = (String);inStream.readObject();;  
  26.   
  27.                 // check method name  
  28.                 if (method.equals("age");); {  
  29.                     // execute object server's business method  
  30.                     int age = myServer.getAge();;  
  31.                     ObjectOutputStream outStream =  
  32.                         new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream(););;  
  33.   
  34.                     // return result to stub  
  35.                     outStream.writeInt(age);;  
  36.                     outStream.flush();;  
  37.                 }  
  38.   
  39.                 if(method.equals("name");); {  
  40.                     // execute object server's business method  
  41.                     String name = myServer.getName();;  
  42.                     ObjectOutputStream outStream =  
  43.                         new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream(););;  
  44.   
  45.                     // return result to stub  
  46.                     outStream.writeObject(name);;  
  47.                     outStream.flush();;  
  48.                 }  
  49.             }  
  50.         } catch(Throwable t); {  
  51.             t.printStackTrace();;  
  52.             System.exit(0);;  
  53.         }  
  54.     }  
  55.   
  56.     public static void main(String args []); {  
  57.         // new object server  
  58.         PersonServer person = new PersonServer("Richard"34);;  
  59.   
  60.         Person_Skeleton skel = new Person_Skeleton(person);;  
  61.         skel.start();;  
  62.     }  
  63. }  


Skeleton类 extends from Thread,它长驻在后台运行,随时接收client发过来的request。并根据发送过来的key去调用相应的business method。 

5. 最后一个,Client的实现 
Java代码   收藏代码
  1. public class PersonClient {  
  2.     public static void main(String [] args); {  
  3.         try {  
  4.             Person person = new Person_Stub();;  
  5.             int age = person.getAge();;  
  6.             String name = person.getName();;  
  7.             System.out.println(name + " is " + age + " years old");;  
  8.         } catch(Throwable t); {  
  9.             t.printStackTrace();;  
  10.         }  
  11.     }  
  12. }  


Client的本质是,它要知道Person接口的定义,并实例一个Person_Stub,通过Stub来调用business method,至于Stub怎么去和Server沟通,Client就不用管了。 

注意它的写法: 
Person person = new Person_Stub(); 
而不是 
Person_Stub person = new Person_Stub(); 

为什么?因为要面向接口编程嘛,呵呵。 

感谢您有耐心看到这里,关于RMI,我想说的就这么多了。但是好象还没写到EJB,本人就累了个半死,算了,我还是先去睡觉,明天再往下续吧。。。


本人没有用过Weblogic,这里就结合WebSphere来讲讲各个类的调用关系吧。 

假定我们要创建一个读取User信息的SessionBean,需要我们写的有3个文件: 
1. UserServiceHome.java 
Home接口 

2. UserService.java 
Remote接口 

3. UserServiceBean.java 
Bean实现 

WSAD最终会生成10个class。其它7个是什么呢?我们一个一个数过来: 

4. _UserServiceHome_Stub.java 
这个当然就是Home接口在Client端(动态加载)的Stub类了,它implements UserServiceHome。 

5. _EJSRemoteStatelessUserServiceHome_a940aa04_Tie.java 
Home接口在Server端的Skeleton类,"a940aa04"应该是随机生成的,所有其他的相关class名里都会有这个标志串,Tie是Corba对Skeleton的叫法。 

6. EJSRemoteStatelessUserServiceHome_a940aa04.java 
Home接口在Server端的实现,当然,它也implements UserServiceHome。 

7. EJSStatelessUserServiceHomeBean_a940aa04.java 
由#6调用,create _UserService_Stub。(为什么#6不能直接create _UserService_Stub呢?后面再讲。) 

8. _UserService_Stub.java 
Remote接口在Client端(动态加载)的Stub类。它implements UserService。 

9. _EJSRemoteStatelessUserService_a940aa04_Tie.java 
Remote接口在Server端的Skeleton类。 

10. EJSRemoteStatelessUserService_a940aa04.java 
Remote接口在Server端的实现,当然,它也implements UserService。并且,它负责调用UserServiceBean——也就是我们所写的Bean实现类——里面的business method。 

那么,各个类之间的调用关系到底是怎么样的呢?简单的说,就是两次RMI循环。


先来看看Client端的程序是怎么写的: 

Java代码   收藏代码
  1. try {  
  2.     InitialContext ctx = new InitialContext();;  
  3.   
  4.     //第一步  
  5.     UserServiceHome home =  
  6.         (UserServiceHome); PortableRemoteObject.narrow(  
  7.             ctx.lookup(JNDIString);,  
  8.             UserServiceHome.class);;  
  9.   
  10.     //home: _UserServiceHome_Stub  
  11.     System.out.println(home.toString(););;  
  12.   
  13.     //第二步  
  14.     UserService object = home.create();;  
  15.   
  16.     //ojbect: _UserService_Stub  
  17.     System.out.println(object.toString(););;  
  18.   
  19.     //第三步  
  20.     int userId = 1;  
  21.     UserInfo ui = object.getUserInfo(userId);;  
  22. }  


在第一步之后,我们得到了一个UserServiceHome(interface)定义的对象home,那么,home到底是哪个class的instance呢?用debug看一下,知道了home原来就是_UserServiceHome_Stub的实例。 

从第二步开始,就是我们的关注所在,虽然只有简单的一行代码, 
UserService object = home.create(); 
但是他背后的系统是怎么运做的呢?我们进入代码来看吧: 

1. 调用home.create() 
Java代码   收藏代码
  1. UserServiceHome home;  
  2. UserService obj = home.create();;  


2. 实际是调用_UserServiceHome_Stub.create(),在这个方法里面,Stub向Skeleton发送了一个create的字串: 
Java代码   收藏代码
  1. org.omg.CORBA.portable.OutputStream out = _request("create"true);;  
  2. in = (org.omg.CORBA_2_3.portable.InputStream);_invoke(out);;  


3. Server端的Skeleton接收Stub发来的request,并调用相应的方法: 
Java代码   收藏代码
  1. _EJSRemoteStatelessUserServiceHome_a940aa04_Tie._invoke(); {  
  2.     ......  
  3.     switch (method.length();); {  
  4.         case 6:  
  5.             if (method.equals("create");); {  
  6.                 return create(in, reply);;  
  7.             }  
  8.         ......  
  9.     }  
  10. }  


Java代码   收藏代码
  1. _EJSRemoteStatelessUserServiceHome_a940aa04_Tie.create(); {  
  2.     EJSRemoteStatelessUserServiceHome_a940aa04 target = null;  
  3.     result = target.create();;  
  4.     org.omg.CORBA.portable.OutputStream out = reply.createReply();;  
  5.     Util.writeRemoteObject(out,result);;  
  6.     return out;  
  7. }  


4. Skeleton调用的是UserServiceHome的Server端实现类的create方法 
Java代码   收藏代码
  1. EJSRemoteStatelessUserServiceHome_a940aa04.create(); {  
  2.     UserService _EJS_result;  
  3.     _EJS_result = EJSStatelessUserServiceHomeBean_a940aa04.create();;  
  4. }  


5. #4又调用EJSStatelessUserServiceHomeBean_a940aa04.create() 
Java代码   收藏代码
  1. UserService result = super.createWrapper(new BeanId(thisnull););;  


至此,我们终于结束了第一个RMI循环,并得到了Remote接口UserService的Stub类_UserService_Stub,就是#5里面的result。 

这里有一个问题,为什么#4不直接create _UserService_Stub,而又转了一道#5的手呢?因为#4 extends from EJSWrapper,它没有能力create Stub,因此必须借助#5,which extends from EJSHome,这样才可以生成一个Stub。如果不是为了生成这个Stub,应该可以不走#5这一步。


OK, now we got the object which is instanceOf _UserService_Stub, and implements UserService 

现在我们的Client端走到第三步了: 
UserInfo ui = object.getUserInfo(userId); 

继续看代码,开始第二个RMI循环: 

1. 调用object.getUserInfo() 

Java代码   收藏代码
  1. UserService object;  
  2. object.getUserInfo(userId);;  


2. 实际是调用_UserService_Stub.getUserInfo(int arg0),在这个方法里面,Stub向Skeleton发送了一个getUserInfo的字串和arg0这个参数: 

Java代码   收藏代码
  1. org.omg.CORBA.portable.OutputStream out = _request("getUserInfo"true);;  
  2. out.write_long(arg0);;  
  3. in = (org.omg.CORBA_2_3.portable.InputStream);_invoke(out);;  


3. Server端的Skeleton接收Stub发来的request,并调用相应的方法: 
Java代码   收藏代码
  1. _EJSRemoteStatelessUserService_a940aa04_Tie._invoke(); {  
  2.     switch (method.charAt(5););  
  3.     {  
  4.         case 83:  
  5.             if (method.equals("getUserInfo");); {  
  6.                 return getUserInfo(in, reply);;  
  7.             }  
  8.         ......  
  9.     }  
  10. }  
  11.   
  12. _EJSRemoteStatelessUserService_a940aa04_Tie.getUserInfo(); {  
  13.     EJSRemoteStatelessUserService_a940aa04 target = null;  
  14.     int arg0 = in.read_long();;  
  15.     UserDTO result = target.getUserInfo(arg0);;  
  16.     org.omg.CORBA_2_3.portable.OutputStream out = reply.createReply();;  
  17.     out.write_value(result,UserDTO.class);;  
  18.     return out;  
  19. }  


4. Skeleton调用的是UserService的Server端实现类的getUserInfo方法 
Java代码   收藏代码
  1. EJSRemoteStatelessUserService_a940aa04.getUserInfo(); {  
  2.     UserServiceBean _EJS_beanRef = container.preInvoke(this0, _EJS_s);;  
  3.     _EJS_result = _EJS_beanRef.getUserInfo(id);;  
  4. }  


最后的最后,#4终于调用了我们写的UserServiceBean里的getUserInfo方法,这才是我们真正想要去做的事情。 

至此,第二个RMI循环也终于结束了。



回顾一下上面的分析,可以很清晰的看到两次RMI循环的过程,下图(见链接)描述了整个流程: 

http://www.pbase.com/image/27229257 

黄色的1,6,10是程序员要写的,其余是系统生成的。 

#1是Home interface, #2和#4都implements 了它。 
#6是Remote interface, #7和#9都implements 了它。 
#10是Bean实现。 

写到这里,基本要说的就说完了。这实在是一项累死人的工作,希望您能稀饭。欢迎补充,欢迎摘错。谢谢,呵呵。


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