Javascript 笔记
JS 原型与原型链
javascript是基于原型的面向对象的语言,没有类的概念。
_proto_
实现继承关系
对象名.prototype在原型对象层次优化子对象对公共方法的调用。
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普通对象与函数对象
凡是通过 new Function() 创建的对象都是函数对象,其他的都是普通对象。
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构造函数
实例的构造函数属性(constructor)指向构造函数。
console.log(person1.constructor == Person); //true
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原型对象
原型对象,顾名思义,它就是一个普通对象(但 Function.prototype 除外,它是函数对象,但它很特殊,他没有prototype属性(前面说道函数对象都有prototype属性))。
在 JavaScript 中,每当定义一个对象(函数也是对象)时候,对象中都会包含一些预定义的属性。其中每个函数对象都有一个
prototype
属性,这个属性指向函数的原型对象。每个对象都有 __proto__ 属性,但只有函数对象才有 prototype 属性 Person.prototype = { name: 'Zaxlct', age: 28, job: 'Software Engineer', sayName: function() { alert(this.name); } }
原型对象就是 Person.prototype
在默认情况下,所有的原型对象都会自动获得一个
constructor
(构造函数)属性,这个属性(是一个指针)指向prototype
属性所在的函数(Person)原型对象(Person.prototype)是 构造函数(Person)的一个实例。
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__proto__
属性JS 在创建对象(不论是普通对象还是函数对象)的时候,都有一个叫做
__proto__
的内置属性,用于指向创建它的构造函数的原型对象。所有对象的
__proto__
都指向其构造器的 prototypevar obj = {name: 'jack'} var arr = [1,2,3] var reg = /hello/g var date = new Date var err = new Error('exception') console.log(obj.__proto__ === Object.prototype) // true console.log(arr.__proto__ === Array.prototype) // true console.log(reg.__proto__ === RegExp.prototype) // true console.log(date.__proto__ === Date.prototype) // true console.log(err.__proto__ === Error.prototype) // true // 所以如下实例 var b = new Array(); b.constructor === Array; b.__proto__ === Array.prototype; var c = new Date(); c.constructor === Date; c.__proto__ === Date.prototype; var d = new Function(); d.constructor === Function; d.__proto__ === Function.prototype; //个对象都有一个 constructor 属性,可以获取它的构造器,因此以下打印结果也是恒等的: function Person(name) { this.name = name } var p = new Person('jack') console.log(p.__proto__ === p.constructor.prototype) // true
Object.prototype
对象也有proto属性,但它比较特殊,为 null 。因为 null 处于原型链的顶端,这个只能记住。
Object.prototype.__proto__ === null
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函数对象
所有函数对象的
_proto_
都指向Function.prototype,它是一个空函数(Empty function)Number.__proto__ === Function.prototype // true Number.constructor == Function //true Boolean.__proto__ === Function.prototype // true Boolean.constructor == Function //true String.__proto__ === Function.prototype // true String.constructor == Function //true // 所有的构造器都来自于Function.prototype,甚至包括根构造器Object及Function自身 Object.__proto__ === Function.prototype // true Object.constructor == Function // true // 所有的构造器都来自于Function.prototype,甚至包括根构造器Object及Function自身 Function.__proto__ === Function.prototype // true Function.constructor == Function //true Array.__proto__ === Function.prototype // true Array.constructor == Function //true RegExp.__proto__ === Function.prototype // true RegExp.constructor == Function //true Error.__proto__ === Function.prototype // true Error.constructor == Function //true Date.__proto__ === Function.prototype // true Date.constructor == Function //true //函数对象当然包括自定义的 // 函数声明 function Person() {} // 函数表达式 var Perosn = function() {} console.log(Person.__proto__ === Function.prototype) // true console.log(Man.__proto__ === Function.prototype) // true
Function.prototype
也是唯一一个typeof XXX.prototype
为function
的prototype
。其它的构造器的prototype
都是一个对象console.log(typeof Function.prototype) // function console.log(typeof Object.prototype) // object console.log(typeof Number.prototype) // object console.log(typeof Boolean.prototype) // object console.log(typeof String.prototype) // object console.log(typeof Array.prototype) // object console.log(typeof RegExp.prototype) // object console.log(typeof Error.prototype) // object console.log(typeof Date.prototype) // object console.log(typeof Object.prototype) // object
相信都听说过JavaScript中函数也是一等公民,那从哪能体现呢?如下
console.log(Function.prototype.__proto__ === Object.prototype) // true
这说明所有的构造器也都是一个普通 JS 对象,可以给构造器添加/删除属性等。同时它也继承了Object.prototype上的所有方法:toString、valueOf、hasOwnProperty等。
最后Object.prototype的
__proto__
是谁?
Object.prototype.__proto__ === null // true
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Prototype
在 ECMAScript 核心所定义的全部属性中,最耐人寻味的就要数
prototype
属性了。对于 ECMAScript 中的引用类型而言,prototype
是保存着它们所有实例方法的真正所在。换句话所说,诸如toString()
和valuseOf()
等方法实际上都保存在prototype
名下,只不过是通过各自对象的实例访问罢了。对象可以用
constructor/toString()/valueOf()
等方法;
数组可以用map()/filter()/reducer()
等方法;
数字可用用parseInt()/parseFloat()
等方法;
w -
原型链
function Person(){} var person1 = new Person(); console.log(person1.__proto__ === Person.prototype); // true console.log(Person.prototype.__proto__ === Object.prototype) //true console.log(Object.prototype.__proto__) //null Person.__proto__ == Function.prototype; //true console.log(Function.prototype)// function(){} (空函数) var num = new Array() console.log(num.__proto__ == Array.prototype) // true console.log( Array.prototype.__proto__ == Object.prototype) // true console.log(Array.prototype) // [] (空数组) console.log(Object.prototype.__proto__) //null console.log(Array.__proto__ == Function.prototype)// true
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总结
- 原型和原型链是JS实现继承的一种模型。
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原型链的形成是真正是靠
__proto__
而非prototype
- 以上来自: https://www.jianshu.com/p/dee9f8b14771
事件模型
- 事件冒泡
当事件发生后,这个事件就要开始传播(从里到外或者从外向里)。为什么要传播呢?因为事件源本身(可能)并没有处理事件的能力,即处理事件的函数(方法)并未绑定在该事件源上。例如我们点击一个按钮时,就会产生一个click事件,但这个按钮本身可能不能处理这个事件,事件必须从这个按钮传播出去,从而到达能够处理这个事件的代码中(例如我们给按钮的onclick属性赋一个函数的名字,就是让这个函数去处理该按钮的click事件),或者按钮的父级绑定有事件函数,当该点击事件发生在按钮上,按钮本身并无处理事件函数,则传播到父级去处理。
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