eclipse Indigo Helios Galileo Ganymede Europa 这几种版本的意思

2001年11月7日 ,Eclipse 1.0发布
半年之后,2002年6月27日Eclipse进入了2.0时代。2.0时代的Eclipse经历了2.0和2.1两个大的版本。其中2.0在 之后又推出了2.0.1和2.0.2,而之后在2003年3月27日推出的2.1版本,也接连推出了2.1.1,2.1.2和2.1.3三个后续修订版 本。

2004年6月25日 对Eclipse来说是一个值得记住的日子,进入3.0时代的Eclipse采用了OSGi运行时架构。这一年 Eclipse基金会成立,这也标志着Eclipse即将进入一个新的时代。3.0后有两个小的修订版本3.0.1和3.0.2。详细的发布时间信息请参 看Eclipse官网http://archive.eclipse.org/eclipse/downloads/index.php

2005年6月27日 Eclipse 3.1发布,之所以要特别提一下3.1,是因为从这个版本开始一直到还没有发布的3.5版,形成了一个以木星卫星名称相关的系列。1610年,著名的科学 家伽利略通过对木卫1-木卫4的观察,提出了反驳地心说的证据,木卫1-木卫4因此也被称之为伽利略四大卫星(木星还有很多之后发现的其它卫星)。这四大 卫星还被分别赋予了四个神话传说中人物的名字:  
木卫1:IO,伊奥  
木卫2:Europa,欧罗巴  
木卫3:Ganymede,盖尼米德.(值得一提的是早于伽利略2000年前,有记录表明战国时期中国的甘德在公元前346年就已发现了木卫3)  
木卫4:Callisto,卡里斯托  
取这四个人的名字,一个很重要的原因可能就在于这四个人物都以俊美著称  

但是Eclipse从3.1到3.4的命名(codename)并非按照木卫1-4的顺序,而是根据这四颗卫星距离木星从近到远的顺序,因此 Eclipse 3.1就使用了木星已知卫星中第1近的木卫1——IO来命名,Eclipse 3.2就使用木卫4——Callisto距木星(所有木卫中)第4近,Eclipse 3.3采用了木卫2——Europa(第6近),剩下最远的木卫3--Ganaymede就送给了Eclipse 3.4。  

下面是目前已知的版本代号
Eclipse 3.1 版本代号 IO 【木卫1,伊奥】  
Eclipse 3.2 版本代号 Callisto 【木卫四,卡里斯托 】  
Eclipse 3.3 版本代号 Eruopa 【木卫二,欧罗巴 】  
Eclipse 3.4 版本代号 Ganymede 【木卫三,盖尼米德 】  
Eclipse 3.5 版本代号 Galileo 【伽利略】  
Eclipse 3.6 版本代号 Helios 【太阳神】
Eclipse 3.7 版本代号 Indigo 【靛青】

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目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
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