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黑苹果安装Mac OS X Lion 10.7.4(更新)资源

发布资源 2012.10.23 ·
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Unity3d与iOS的交互(2)

Unity3d与iOS的交互(2)在上篇中我们介绍Unity3d与iOS交互的第一部分:iOS传消息到Unity3d中。今天我们介绍第二部分:在Unity3d界面中传递消息到iOS中。下面我们开始吧:
原创
发布博客 2012.09.15 ·
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Unity3d与iOS的交互(1)

Unity3d与iOS的交互(1)今天我们介绍Unity3d与iOS交互第一部分:iOS传消息到Unity3d中。下面我们开始吧:1.首先用Unity3d创建一个Plain,并调整好摄像机的角度以及光源的位置,如下所示:2.然后我们创建一个Cube,我们会在iOS中用Objective-C代码来控制它旋转:
原创
发布博客 2012.09.15 ·
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Unity3d之坦克大战(三)

Unity3d之坦克大战(三)今天我们介绍如何将我们的Unity3d坦克大战游戏移植到iPod真机上(主要是响应输入),下面我们开始吧:
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发布博客 2012.09.14 ·
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unity3d之iPhone输入响应

unity3d之iPhone输入响应今天我们介绍如何在unity3d中响应iPhone的输入。由于模拟器不能接收输入,因此我们会用真机测试。1.首先我们用Unity3d创建一个名为InputTest的工程:2.为了简单,我们不创建Terrain了,只创建一个Plain。点击GameObjec-->Create Other-
原创
发布博客 2012.09.14 ·
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Unity3d之坦克大战(二)

Unity3d之坦克大战(二)这只是一个非常非常初级的教程。在 Unity3d之真机测试(上)我们创建了一个初级的坦克,今天继续坦克大战的游戏。下面开始吧:1.首先我们要创建一个炮弹。打开3DS Max,为了简单,就画一个胶囊好了。在右边栏的扩展几何体中选择胶囊。然后选中工具栏的移动工具,将胶囊移动(0,0)处,如下所示:
原创
发布博客 2012.09.14 ·
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Unity3d之真机测试(下)

Unity3d之真机测试(下)在上篇中,我们写好了一个Unity3d的坦克程序,今天我们要把它下载到iPod真机上运行(请首先购买苹果的iOS开发者证书99刀和Unity3d License)。下面我们开始吧:1.首先将我们在Windows下开发的Unity3d程序移到Mac下,然后用Mac版的Unity3d打开,如下图所示:
原创
发布博客 2012.09.13 ·
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iPhone开发之重力感应示例程序

发布资源 2012.09.13 ·
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Unity3d之真机测试(上)

Unity3d之真机测试(上)本人郑重声明,此文章系本人整理自网络,仅作为学习之用而发表,并不代表本人的真实立场。如有侵犯您的权利,请通知我,我将立即删除。今天我们介绍Unity3d之真机测试。主要有以下几个方面:1. 安装Mac版和Windows版Unity3d(并破解)2. 在Windows版Unity3d中写一个测试程序,然后在Mac中打开,并
原创
发布博客 2012.09.13 ·
11308 阅读 ·
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黑苹果安装Mac OS X Lion 10.7.4所需文件

发布资源 2012.09.13 ·
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黑苹果安装Mac OS X Lion 10.7所需软件

发布资源 2012.09.09 ·
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黑苹果安装Mac OS X Lion 10.7需要软件

发布资源 2012.09.09 ·
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plist文件示例程序

发布资源 2012.09.06 ·
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iPhone开发之UIViewController中的viewAppear与viewDisappear方法的区别

iPhone开发之UIViewController中的viewAppear与viewDisappear方法的区别
原创
发布博客 2012.09.05 ·
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Webster Dictionary在线API的使用

Webster Dictionary在线API的使用WebsterDictionary是一个在线词典,之前刚开放了API,可以访问:http://www.dictionaryapi.com今天我们介绍一下它的使用:Webster Dictionary API有两种,一是免费的,但每月的查询次数不得超过1000条;另一种是商业的,需要联系Webst
原创
发布博客 2012.09.04 ·
3394 阅读 ·
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iPhone开发之图片按钮

iPhone开发之图片按钮
原创
发布博客 2012.08.31 ·
1312 阅读 ·
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iPhone开发之UIToolBar的使用

iPhone开发之UIToolBar的使用
原创
发布博客 2012.08.28 ·
1030 阅读 ·
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iPhone开发之UITableView入门2

iPhone开发之UITableView入门2今天介绍一下iPhone开发的UITableView入门第二部分,之前我们已经介绍过UITableView的基本用法,今天我们要做的是自定义UITableView的每一行,实现如下图所示的效果:UITableView的每一行都是一个UITableViewCell,我们的基本思路是创建一个继承自UITableViewC
原创
发布博客 2012.08.25 ·
2446 阅读 ·
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iPhone开发之JSON解析示例程序

发布资源 2012.08.25 ·
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iPhone开发之UIScrollView初步示例程序

发布资源 2012.08.21 ·
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