(内容整理中)
前言
移动直播不是什么新的概念了,去年火了一年,今年看样子还是势头很猛,至于为什么火怎么火就不多讨论了,咱搞技术的,只关心如何技术实现,奈何公司没涉及移动直播,不过又按捺不住这狂热的好奇心,看别人玩的那么嗨,我不去搞一下怎么能睡得着呢。
本篇文章基于RTMP开发一个移动端项目。
先看下知识树:
1. 直播的基本概念
2. 主流直播服务平台的介绍
3. 采集端和播放的逻辑
4. 开始推流和停止推流
5. 播放器生命周期控制
6. 切换摄像头
7. 如何对焦
8. 闪光灯的控制
9. 美颜和美白处理
10. 修改码率
11. 直播播放端的逻辑
12. 缓存策略的处理