微服务之系统架构演变、远程调用(RPC与Http)、Http客户端工具

目录

1.系统架构的演变

1.1.集中式架构

1.2.垂直拆分

1.3.分布式服务

1.4.服务治理(SOA)

1.5.微服务

2.远程调用方式

2.1.认识RPC

2.2.认识Http

2.3.如何选择

3.Http客户端工具

3.1.HttpClient

3.2.Spring的RestTemplate


1.系统架构的演变

随着互联网的发展,网站应用的规模不断扩大。需求的激增,带来的是技术上要。系统架构也因此也不断的演进、升级、迭代。从单一应用到垂直拆分、到分布式服务、到SOA、以及现在火热的微服务架构。

1.1.集中式架构

当网站流量很小时,只需一个应用,将所有功能都部署在一起,以减少部署节点和成本。此时,用于简化增删改查工作量的数据访问框架(ORM)是影响项目开发的关键。如下图:

存在的问题:1)代码耦合,开发维护困难;2)无法针对不同模块进行针对性优化;3)无法水平扩展;4)单点容错率低,并发能力差

1.2.垂直拆分

当访问量逐渐增大,单一应用无法满足需求,此时为了应对更高的并发和业务需求,我们根据业务功能堆系统进行拆分:

优点:1)系统拆分实现了流量分担,解决了并发问题;2)可以针对不同模块进行优化;3)方便水平扩展,负载均衡,容错率提高。

缺点:系统间相互独立,会有很多重复开发工作,影响开发效率。

1.3.分布式服务

当垂直应用越来越多,应用之间交互不可避免,将核心业务抽取出来,作为独立的服务,逐渐形成稳定的服务中心,使前端应用能更快速的相应多变的市场需求。此时,用于提供业务服用及整合的分布式调用是关键。

优点:将基础服务进行了抽取,系统间相互调用,提高了代码服用和开发效率。

缺点:系统间耦合度变高,调用关系错综复杂,难以维护。

1.4.服务治理(SOA)

当服务越来越多,容量的评估,小服务网资源的浪费等问题逐渐显现,此时需增加一个调度中心基于访问压力实时管理集群容量,提高集群利用率。此时,用于提高机器利用率的资源调度和治理中心(SOA)是关键

可能出现的问题:

1)服务越来越多,需要管理每个服务的地址。

2)调用关系错综复杂,难以理清依赖关系。

3)服务过多,服务状态难以管理,无法根据服务情况动态管理。

服务治理能做什么:

1)服务注册中心,实现服务自动注册和发现,无需人为记录服务地址。

2)服务自动订阅,服务列表自动推送,服务调用透明化,无需关心依赖关系。

3)动态监控服务状态监控报告,人为控制服务状态。

缺点:

1)服务间会有依赖关系,一旦某个环节出错会影响较大。

2)服务关系复杂,运维、测试部署困难,不符合DeOps思想。

1.5.微服务

SOA(面向服务)与微服务的区别:

微服务的特点:

1)单一职责:微服务中每一个服务都对应唯一的业务能力,做到单一职责。

2)微:微服务的服务拆分粒度很小,例如一个用户管理就可以作为一个服务。每个服务虽小,但“五脏俱全”。

3)面向服务:面向服务是说每个服务都要对外暴露服务接口API,并不关心服务技术实现,做到与平台和语言无关,也不限定用什么技术实现,只要提供Rest的接口即可。

4)自治:自治是说服务间互相独立,互不干扰。

a.团队独立:每个服务都是一个独立的开发团队,人数不能过多。

b.技术独立:因为是面向服务,提供Rest接口,使用什么技术没有别人干涉。

c.前后端分离:采用前后端分离开发,提供统一Rest接口,后端不用在为PC/移动端开发不同接口。

d.数据库分离:每个服务器都使用自己的数据源。

e.部署独立,服务间虽然有调用,但是做到服务重启不影响其他服务。有利于持续集成和持续交付。每个服务都是独立的组件,可服用,可替换,降低耦合,易维护。

微服务结构图:

2.远程调用方式

无论是微服务还是SOA,都面临着服务间的远程调用。那么服务间的远程调用方式有哪些,常见的有以下几种:

1)RPC:Remote Produce Call 远程过程调用,类似的还有RMI。自定义数据格式,基于原生TCP通信,速度快,效率高。早期的webservice,现在的dubbo,都是RPC的典型。

2)Http:http其实是一种网络传输协议,基于TCP。规定了数据传输的格式。现在客户端浏览器与服务端通信基本都采用Http协议,也可以用来进行远程服务调用。缺点:消息封装臃肿。

2.1.认识RPC

RPC,即 Remote Procedure Cell(远程过程调用),是一个计算机通信协议。该协议允许运行与一台计算机的程序调用另一台计算机的子程序,而程序员无需额外的为这个交互作用编程。通俗一点就是:A计算机提供一个服务,B计算机可以像调用本地服务那样调用A计算机的服务。

实现RPC主要是做到两点:

1)实现远程调用其他计算机的服务

要实现远程调用,肯定是通过网络传输数据。A程序提供服务,B程序通过网络将请求参数传递给A,A本地执行后得到结果,再将结果返回给B程序。这里需要关注的有两点:

a.采用何种网络通信协议?

现在比较流行的RPC框架,都会采用TCP作为底层传输协议。

b.数据传输的格式怎样?

两个程序进行通讯,必须约定好数据传输格式。就好比两个人聊天,要用同一种语言。所以,我们必须定义好请求和相应的格式,另外,数据在网路中传输需要进行序列化,所以还需要约定统一的序列化的方式。

2)像调用本地服务一样调用远程服务

如果仅仅是远程调用,还不算是RPC,因为RPC强调的是过程调用,调用的过程对用户而言是应该是透明的,用户不应该关心调用的细节,可以像调用本地服务一样调用远程服务。所以RPC一定要对调用的过程进行封装。

RPC流程图:

2.2.认识Http

Http协议:超文本传输协议,是一种应用层协议。规定了网络传输的请求格式、响应格式、资源定位和操作的方式等。但是底层采用什么网络传输协议,并没有规定,不过现在都是采用TCP协议作为底层传输协议。说到这里,大家可能觉得,Http与RPC的远程调用非常像,都是按照某种规定好的数据格式进行网络通信,有请求,有响应。没错,在这点来看,两者非常相似,但是还是有一些细微差别。

1)RPC并没有规定数据传输格式,这个格式可以任意指定,不同的RPC协议,数据格式不一定相同。

2)Http中还定义了资源定位的路径,RPC中并不需要。

3)最重要的一点:RPC需要满足像调用本地服务一样调用远程服务,也就是对调用过程在API层面进行封装。Httpl协议没有这样的要求,因此请求、响应等细节需要我们自己去实现。

优点:RPC方式更加透明,对用户更方便。Http方式更灵活,没有规定API和语言,可跨语言、跨平台。

缺点:RPC方式需要在API层面进行封装,限制了开发的语言环境。

例如我们通过浏览器访问网站,就是通过Http协议。只不过浏览器把请求封装,发起请求以及接收响应,解析响应的事情都帮我们做了。如果是不通过浏览器,那么这些事情都需要自己去完成。

2.3.如何选择

既然两种方式都可以实现远程调用,我们该如何选择呢?

1)速度来看,RPC要比Http更快,虽然底层都是TCP,但是Http协议的信息往往比较臃肿,不过可以采用gzip压缩。

2)难度来看,RPC实现较为复杂,http相对比较简单。

3)灵活性来看,http更胜一筹,因为它不关心实现细节,跨平台,跨语言。

使用场景:

1)如果对效率要求更高,并且开发过程使用统一的技术栈,那么用RPC还是不错的。

2)如果需要更加灵活,跨语言、跨平台,显然http更合适

3.Http客户端工具

3.1.HttpClient

HttpClient是Apache公司的产品,是Http Components下的一个组件。 官网地址:http://hc.apache.org/index.html

特点:

1)基于标准。村警的Java语言,实现了Http1.0和Http1.1

2)以可扩展的面向对象的结构实现了Http全部的方法(GET, POST, PUT, DELETE, HEAD, OPTIONS, and TRACE) 

3)支持HTTPS协议

4)通过Http代理建立透明的连接

5)自动处理Set-Cookie中的Cookie

发起get请求:

    @Test
    public void testGet() throws IOException {
        HttpGet request = new HttpGet("http://www.baidu.com");
        String response = this.httpClient.execute(request, new BasicResponseHandler());
        System.out.println(response);
    }

发起post请求:

@Test
public void testPost() throws IOException {
    HttpPost request = new HttpPost("http://www.oschina.net/");
    request.setHeader("User-Agent",
                      "Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/56.0.2924.87 Safari/537.36");
    String response = this.httpClient.execute(request, new BasicResponseHandler());
    System.out.println(response);
}

3.2.Spring的RestTemplate

Spring提供了一个RestTemplate模板工具类,对基于Http的客户端进行了封装,并且实现了对象与json的序列化和反序列化,非常方便。RestTemplate并没有限定Http的客户端类型,而是进行了抽象,目前常用的3种都有支持:

  • HttpClient

  • OkHttp

  • JDK原生的URLConnection(JDK自带,默认的)

首先在项目中注册一个RestTemplate对象,可以在启动类位置注册:

@SpringBootApplication
public class HttpDemoApplication {

	public static void main(String[] args) {
		SpringApplication.run(HttpDemoApplication.class, args);
	}

	@Bean
	public RestTemplate restTemplate() {
        // 默认的RestTemplate,底层是走JDK的URLConnection方式。
		return new RestTemplate();
	}
}

在测试类中直接@Autowired注入

@RunWith(SpringRunner.class)
@SpringBootTest(classes = HttpDemoApplication.class)
public class HttpDemoApplicationTests {

	@Autowired
	private RestTemplate restTemplate;

	@Test
	public void httpGet() {
		User user = this.restTemplate.getForObject("http://localhost/xxx", User.class);
		System.out.println(user);
	}
}

 

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