【Flutter核心类分析】深入理解Widget

本文深入分析了Flutter中的Widget,包括Widgets的背景、系统分类和核心源码。Widget作为UI的配置信息,主要分为无状态的StatelessWidget和有状态的StatefulWidget。文章详细解释了Widget的生命周期,特别是State对象的创建和更新过程,以及如何通过setState方法触发UI更新。此外,还讨论了Renderer Widget和InheritedWidget的作用。通过对Widget的深入理解,有助于提升Flutter应用的性能和开发效率。
摘要由CSDN通过智能技术生成

背景

相信我们在Flutter开发过程中接触最多的无疑就是Widget了,通过Widget我们可以实现诸多功能:

  • 描述UI的层级结构
  • 定制UI的各色样式,国际化(font, color, theme)
  • 定义UI布局方式(padding,center等)
  • 数据共享(事件传递)(notification,InheritedWidget等)

按照官方的说法“Widget是用于描述Element的配置信息”,如何去理解这句话,下面我们具体分析:

Widgets系统分类

通过源码查看,我们发现Widget是一个抽象类,直接或者间接继承自Widget的类达到六百多个,下面整合这些Widget信息对Widget做一个简单的分类,直接继承自Widget的类只有四个(还有一个PreferredSizeWidget,在我们实际开发者用得比较少),我们就以这四个作为入口:

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